[Exotique] BGu - CA.deck

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Jeudi 21 Septembre 2006 à 16:00


C'est un deck regroupant les meilleures cartes pour faire du CA et donc de grignotter petit à petit les PVs de l'adversaire.

C'est juste un projet, je n'ai jamais testé mais c'est assez proche d'un autre deck que je builde pour pouvoir affirmer que ce deck est relativement fort. Son plus gros problème reste la gestion de la table, mais ces couleurs offrent de très bonnes solutions finalement.

Créa + CA (16) :
- 4*Ohran Viper : carte excellente, certainement la meilleure de Coldsnap avec Counterbalance
- 4*Dark Confidant : on ne le présente plus
- 4*Infiltrateur Ombremage : 3ème créature offrant un card advantage de façon presque sûre
- 4*Coiling Oracle : un peu faiblard par rapport à ses petits copains mais le CA est immédiat et une fois équipé...

Equipements (5) :
- 3*Jitte d'Umezawa : ou l'équipement qui fait le café : gain de PVs, anticréature, boost de créature...
- 2*Sword of Fire and Ice : ou léquipement qui fait le thé : la protection contre le rouge, la pioche, les 2 points de dégâts qui vont avec. Le seul hic : il faut être sûr de ne pas être bloqué

Gestion de la table (8 ) :
- 4*Recoil : la vindicate du pauvre (mais en instant !)
- 4*Temporal Spring : idem (mais pas en instant !, ca aurait été sympa à faire en réponse à un fetch pourtant...)

Pour gérer combo, contrôle et rendre Recoil plus efficace, la discard (8 ) :
- 4*Cabal Therapy : pas sûr qu'on ait vraiment envie de sacrifier nos créatures, mais c'est tellement fort. Peut-être à remplacer par duress
- 4*Hymn to Tourach : au niveau du card advantage, il n'y a pas photo, c'est énorme.

On remarque que tous nos sorts (à part cabal) coûtent ou en CC, il est donc indispensable d'avoir une base de mana solide, quitte à le payer en matière de CA (après tout, c'est bien à ça que cela sert notre pioche aussi...) (4) :
- 4*Mox de Chrome

Ensuite les terrains (19) :
- 4*Polluted Delta
- 4*Bayou
- 4*Foret
- 3*Ile Tropicale
- 1*Underground sea
- 2*Swamp
- 1*Ile

Edit : Pour le Sideboard, j'attends de tester. A priori, je rajouterais de la défausse, des murs de fleur pour les jeux très aggros, de quoi protéger ma base de mana (Life From the Loam typiquement), des équipements, pithing needle, witness ? ...

[ Dernière modification par maveric78f le 21 sep 2006 à 16h04 ]

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Envoyé par Guizmo le Jeudi 21 Septembre 2006 à 17:05


Pourquoi pas bird ???

ça permet de sortir viper ou infiltrator tour 2, et d'ailleurs dans cette optique, hyppie peut alors etre joué, et offre un bon CA contre controle.

C'est proche d'un jeu t2 basé lui aussi sur le CA, qui joue bird viper hyppie oracle, jitte du contre etc.

Bref l'idée semble prometteuse, apres tout le CA rime avec victoire à mtg, et d'ailleurs je m'etonne de ne pas avoir vu des decks semblables.

En tout cas, je pense que bird est indispensable, ça fait gagner un tempo monstre, sans la perte de CA de chrome mox, meme si c'est bien + fragile (d'un autre coté c'est un support à jitte ou Sofi)

avec bird tour 1, on peut sortir tour 2:
- hyppie
- viper
- shadowmage
- temporal spring
- recoil

Bref soit on prend un net avantage face à controle, en lui posant une menace et un moteur de CA, soit on temporise direct en bouncant un land ou autre.

Bird est fragile, mais à tester, surtout qu'il peut etre equipé.
Hyppie, à voir

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Envoyé par maveric78f le Jeudi 21 Septembre 2006 à 17:10


Ouais pq pas 4 birds à la place des temporal spring, qui sont quand même des cartes bien moisies...

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Envoyé par Guizmo le Jeudi 21 Septembre 2006 à 17:46


temporal spring c'est bon ça n'a jamais été joué dans les decks les plus aptes à l'integrer (legion land loss, elfes denial, etc), car le bleu ne va pas trop trop avec le vert, et les jeux elfes (jouant masticore, plow under, etc etc) splashaient plutot blanc pour tutor et tool.

Sinon temporal spring, c'est un simple outil de tempo, et ça peut devenir fort avec du shuffle de bibli, mais là je m'egare.

Temporal spring c'est un mini plow under, donc (je me repete) un bon outil de tempo. Ce deck fait du CA, et CA + tempo, ça rappelle souvent les jeux denial et controle.

Spring à tester je pense.

Sinon pour hyppie, poubelle oopah ?

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Envoyé par maveric78f le Dimanche 24 Septembre 2006 à 13:00


Cette liste est déjà très forte. Différentiel par rapport à la précédente :
-4 temporal spring
-1 forest
+4 birds
+1 SoFI


- 4*Ohran Viper
- 4*Dark Confidant
- 4*Infiltrateur Ombremage
- 4*Coiling Oracle

Equipements (6) :
- 3*Jitte d'Umezawa
- 3*Sword of Fire and Ice

Gestion de la table (4) :
- 4*Recoil

Pour gérer combo, contrôle et rendre Recoil plus efficace, la discard (8 ) :
- 4*Cabal Therapy
- 4*Hymn to Tourach

Mana fast (8 ) :
- 4*Mox de Chrome
- 4*Birds of paradise

Ensuite les terrains (18) :
- 4*Polluted Delta
- 4*Bayou
- 3*Foret
- 3*Ile Tropicale
- 1*Underground sea
- 2*Swamp
- 1*Ile

Mes remarques sont les suivantes :
- j'ai toujours beaucoup trop de terrains en jouant avec MWS, mais c'est dû au mauvais mélangeur (oui quand on pioche 10 terrains sur les 18 du deck dans les 20 premières pioches, ce n'est plus lié aux caractéristiques du deck).
- trop peu de gestion de la table, 4* recoil c'est trop peu. Il faut de l'appui de la part du side, je pense que l'anti-arto/enchant split second fera très bien l'affaire.
- ca manque quand même d'anti créature tour 1 pour gérer lackey. Il faudrait du lourd en matière d'anti-gob. Peste artificielle par exemple.
- Beaucoup de mes créatures ont 1 en endurance, ça peut être problématique quand il y a le sharpshooter en jeu.
- j'ai joué contre affinity, mon problème est que mes infiltrateurs ne sont plus imblocables, ce qui est gênant pour rentabiliser de façon sûre les SoFI. En side, j'aimerais bien intégrer des SoLS, parce qu'une créature qui a peur et qui est protégée contre le noir devient très dûre à bloquer (seuls les artos le peuvent)...
- pour l'instant les cabal therapy ne font leur boulot que contre les decks contrôle. Je me demande s'il ne vaudrait mieux pas mettre duress MD et cabal en side.
- trop de mana tout le temps mais je suis sûr que c'est à cause de MWS

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Envoyé par maveric78f le Lundi 25 Septembre 2006 à 13:11


La problématique principale de ce deck, c'est de ne pas être bloqué, notamment par les petites créatures. De plus, comme je l'ai dit plus tôt, le cabal therapy ne me satisfait pas, mes créatures sont chères à poser et je n'ai pas trop envie de les sacrifier en règle générale. En mode topdeck, j'ai trop de cartes mortes : cabal, hymn, les birds (souvent mais pas toujorus), les moxen, les lands.

Je préfère jouer MD 4*darkblast qui est très fort dans le métagame.

Ensuite en side :
4*Cabal therapy (anti controle et combo)
3*Misérable Loqueteux (grave hate : les cartes dredge, les witness, le seuil, ichorid)
3*Clavelade Prédatrice (antienchantement-creature + bonne créa avec le vol)
2*Dimir Cutpurse (contre les decks sans créatures)
3*Pithing Needle (contres certaines combos, ou certaines cartes chiantes : maze par exemple)

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Envoyé par SPynO le Lundi 25 Septembre 2006 à 19:34


Je tiens à signaler à maveric que je suis attentivement l'avancée du deck, et que j'apprécie les ajouts successifs meme si je n'ai pas le temps de tester suffisement avant de poster.

Donc merci de nous tenir au courant ( petit message d'encouragement =)

@+


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