[En contruction] Zombie

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Oromee

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Envoyé par Oromee le Dimanche 10 Septembre 2006 à 20:08


Salut à Tous

Voila je vous presente ici un deck zombie que je me suis monté, j'attend toute vos critique et surtout un peu d'aide car je ne sais pas quelle carte retirer pour que mon deck est 60 carte.
Mon deck ne comporte pas de reserve, vous pouvez me donner des conseille sur l'orientation de la reserve


Créatures:

4 Maître des Zombies
4 Seigneur des Mort Vivant
4 Chef de Guerre mort vivant
4 Croisé de Stromgald
4 Légion sectionnée
4 Propagateur de vermine

Sort:

4 Bad moon
4 Presence malveillante
4 Paralysie
4 Exhumation
2 Vent de peste
4 Messe noire

Térrain:

18 Marais
2 Coffres De La Coterie

Reserve:

Rien pour le moment



Voila maintenant je vais essayer d'expliqué le choix des carte

Ce deck est principalement accée sur la Traverser de marais via le Maître des zombie et la Presence malveillante, mais aussi sur le UP des Zombies avec le Chef de guerre mort vivant, le Seigneur des mort vivant ainsi que la bad moon ( bien quelle up toutes les noire )

Les Croisé de Stromgald m'a sembé un tres bonne carte pour ce deck Protection contre le blanc et peut pour 1 mana B acquérir le vol et peut en plus etre up +1/+0 pour 2 mana B

Paralysie amene un peu de control en debut de parti si la main est pas tres bonne

Exhumation pour aller cherché le Maitre des Zombié dans le Cimtiere

Vent de peste si la parti trainne en longeurs ( c'est pour ça que j'en ai mis que 2)

Enfin Messe noire ba ça bouste bien en debut de parti et aide pour sortir Vent de peste

Voila j'attent vos remarque et conseille

D'avance merci

[ Dernière modification par Oromee le 10 sep 2006 à 20h28 ]


Al_Pacino

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Envoyé par Al_Pacino le Dimanche 10 Septembre 2006 à 20:34


Pollueur Gemmepaume et combo avec la Sepulcrale volée des Marches


Lothian

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Envoyé par Lothian le Dimanche 10 Septembre 2006 à 21:27


Il faut que tu enleves 6 cartes en effet car tu ne joues que 20 lands.

Je verrais bien:
- 2 exhumations (ne sert que plus tard dans la partie, quand une créa est au cimetière)
sinon les animate dead c'est bien aussi et pas trop cher à trouver
- 1 bad moon, car 4 ça fait trop à mon avis
ensuite tu enlèves 3 zombie, je sais ça fait mal...
- 1 maitre des zombies
- 1 légion sectionné
- 1 croisé de stromgald

Et là le deck devrait être plus équilibré.

Sinon en noir pur, il y a drain de vie qui est trés fort comme finisseur ou comme anti créa. peut-être 2 à la place de 2 paralysie. Car comme tu joues 2 coffres + que des marais, ça pourrait valoir le coup


Tsan

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Envoyé par Tsan le Dimanche 10 Septembre 2006 à 23:24


// Lands
14 [PR] Swamp
2 [TO] Cabal Coffers
4 [TE] Wasteland

// Creatures
3 [LE] Gempalm Polluter : dégat "difficillement" contrable
3 [ON] Shepherd of Rot : très méchant celui là croyez moi
4 [ON] Festering Goblin : anti gob
3 [EX] Carnophage
4 [SC] Carrion Feeder
4 [LE] Withered Wretch : anti threshold s'il passe

// Spells
3 [A] Drain Life
4 [TE] Sarcomancy
4 [MM] Dark Ritual
4 [FD] Night's Whisper
4 [JU] Cabal Therapy

Carno et sarco sont 2/2 pour 1 ... en plus carrion festering sont 1/1 pour 1 ... depart explosif avec 15 cartes à qui permet de finir sur un sheperd (-x par zombie en jeu, dans ce deck c'est mortel d'ou les drains pour pas ce tuer).
Je parle meme pas du cas ou on a une messe noire alors la c'est la berezina

[ Dernière modification par Tsan le 10 sep 2006 à 23h28 ]

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benef

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Envoyé par benef le Lundi 11 Septembre 2006 à 11:11


Des fetchlands seraient utiles aussi pour épurer le deck.

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
Mini-Wagic : http://tappedout.net/mtg-decks/mini-wagic-5-colors/

maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Lundi 11 Septembre 2006 à 11:17


Alors moi, je virerais les drains pour compltere à 4 chacune des creatures et les cabal coffer pour des swamp.

Le problème de ce deck, c'est qu'il est très sensible à la plupart des sides anti-gob : pyroclamse et peste artificielle en premier lieu.

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

SPynO

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Envoyé par SPynO le Lundi 11 Septembre 2006 à 19:19


Sinon j'adore la liste de Tsan, bien sur les Consume Spirit sont legerement mieux que les drain life..

Et je vois pas Lake of the Dead, qui est quand même sacrément énorme !

Les night's whisper j'aime pas trop je pense qu'il doit y avoir mieux pour ne pas s'essoufler ( surtout qu'on morfle pas mal sur les PdV ( meme avec les drain ) ).

@++


Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 11 Septembre 2006 à 23:14


En meme temps c'est pas un mystere ... ... ... piocher en noir fait perdre des points de vie, celui la offre le meilleur rapport, si c'etait faux il n'y aurait qu'a le changer.
Il y a la muse zombie si tu preferes mais alors faut etre couillu.

Le lake c'est enorme mais la il n y a rien pour recuperer les marais ... et il ne servirait qu'au drain, autant jouer coffre non ? (sinon oui consume spirit c'est mieux si tu comptes le faire sur les creatures adversaires ... ... ... si tu comptes le faire sur les creatures adverses hein sur l adversaire ça revient au meme)





Sinon je terminerais par signaler qu'une tivadar's crusade ne fera rien contre un deck zombie, manque de bol personne n'y pense a celle la en side

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mardi 12 Septembre 2006 à 09:58


4 [ON] Festering Goblin

Sans parler les -1/-1 que t'es obligé d'assigner...

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 12 Septembre 2006 à 16:52


C'est jamais un probleme et en general ça veut dire que ton adversaire n'attaquera pas avec son 2/2, enjoy

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Mercredi 13 Septembre 2006 à 19:12


pour la pioche, 2 muse zombie ou 3 peuvent faire l'affaire, meme si c'est un peu lourd, au pire ça se sac au carrion feeder

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