trinisphere classique?

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Solknar

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Envoyé par Solknar le Mardi 08 Août 2006 à 18:37


voila un trinisphere (oui j'ai pas invente l'eau chaude ) que j'aimerais vous voir commenter et conseiller: y'a plein de cartes ou je doute encore.


Lands
4 Ancient Tomb
12 Plains
4 Maze of Ith
4 Crystal Vein
4 Remote Farm

Creatures
4 Exalted Angel

Spells
3 Trinisphere
4 Thran Dynamo
2 Worn Powerstone
4 Enlightened Tutor
4 Decree of Justice
2 Crucible of Worlds
3 Gilded Lotus
3 Boros Signet
3 Moat

Sideboard
4 Worship
4 Rule of Law
4 Sundering Titan
3 Ghostly Prison


la strategie est on ne peut plus simple: on joue trini pou bloquer, puis on se couvre en sortant moat , et enfin on acheve soit avec l'ange le vrai, soit avec les anges les tokens.
trini etant un vrai spoiler, il casse a lui tout seul de nombreuses strategies, et les kills, certes classiques, fonctionnent tres bien. les crucible sont la a cause de wasteland et des autres crucibles, combo de + en + presente et dramatique pour le deck. a part le sundering, le side doit etre optimisable. voila, a vos claviers (et pitie pas de phrase du genre: c'est ultra connu, pas d'originalite... patati patata... je le sais! mais ca n'empeche pas de parler du jeu).

[ Dernière modification par Solknar le 08 aoû 2006 à 18h37 ]

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Harakan

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Envoyé par Harakan le Mardi 08 Août 2006 à 23:52


bonjour (bonsoir),

je trouve ta liste interessante mais je me demande si ange exalté serait e seul kill paussible ?
je la trouve quand même assez faible, une terreur et c'est fini.

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^Hrk=>

Solknar

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Envoyé par Solknar le Mercredi 09 Août 2006 à 00:13


bah c'est pour ca que seuls les anges ne suffisent pas, idem pour le decree car un echoing truth et on remballe. et j'essaie de sider plus de creat (sundering) contre ce genre de deck. faible mon trini? meme pas vrai!

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jul62

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Envoyé par jul62 le Mercredi 09 Août 2006 à 00:54


salut!!

Je testais pendant un moment un deck dans le meme style, avant de revenir sur une version R plutot que W, et donc, à mon sens, tu devrais remplacer les Moat par les Ghostly Prison de base, car ça sort beaucoup plus vite et donc ça evite de se faire poutrer par Gob avant d'avoir pu poser le Moat!! ^^
Par contre, tu peux éventuellement laiser 1 Moat MD, car tu joues Enlightened Tutor pour aller le chercher! Tu peux meme voir à mettre 1 Seal of Cleansing MD aussi au cas où t'en aurais besoin, pour le tutoriser!

Ensuite, jouer Armaggedon me parait impératif, ou au pire Catastrophe pour sa polyvalance!! ça permet de locker ton adversaire avec Trini et Ghostly Prison!! Toi ça ne te géne que trés peu, du fait que tu joues masse artos qui te file du mana...

Comme kill en plus de Exalted, tu devrais jouer Eternal Dragon!! Il est utile tout au long de la partie, car il te sert à aller chercher des lands au début, et ensuite, ça te fait quand meme une 5/5 Vol, qui en plus est récurante!! à part si elle se prend son StP bien sur!!
Je serais toi, j'oublirai les Maze Of Ith, qui ralentissent ta mana base plutot qu'autre chose, et qui ne sont pas forcement justifié dans le métagame...

Et enfin, dernier p'tit truc, je pense qu'il vaut mieux jouer les Talisman plutot que les Cachet, car ils ne demandent pas de mana pour etre activés!!


Solknar

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Envoyé par Solknar le Mercredi 09 Août 2006 à 11:54


pour les ghostly prison j'ai longtemps hesite je faisais comme tu dis d'ailleurs avt de ctester activement contre threshold, qui peut gagner sous prison mais pas sous moat. et puis, avec remote farm ca peut sortir tour 2 aussi!
armaggedon j'y avais pas pense vu l'optique du deck, mais bon je vais tester, idem pour le dragon.

par contre maze of ith je suis pas du tout d'accord avec toi, ca permet de gagner de precieux tour en immobilisant l'adversaire et combine a moat ca veut souvent dire intouchable

enfin, vu tout ce que je me prend ds la tete a cause de l'ancienne tombe, mettre un talisman m'inquiete un peu....m'enfin a voir aussi

merci en tout ca pour tout tes conseils! et j'attends ceux des autres aussi!

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 09 Août 2006 à 13:18


Cet archétype s'appelle Angel Stacks. Mais tu vas me dire que tu ne joues pas de smokestacks... Sinon j'ai du mal à comprendre pourquoi tu joues 28 terrains + 12 sources de mana artéfact. C'est beaucoup beaucoup trop. de plus que tu joues 4 enlightened tutor, ca fait 16 cartes à contrer/défausser/gérer pour l'adversaire... C'est trop peu !

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Envoyé par blah le Mercredi 09 Août 2006 à 13:27


on joue trini pou bloquer

pour bloquer quoi? a part les jeux combo, trini sans casse land c'est pas ultime.
avec trinisphère, autant de producteur de mana et des crucibles, je m'attendais au moins à un armageddon, un Décret D'Annihilation, voir minimun des wasteland (voir quelques dust bowl)
quelques chose m'échappe.

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Envoyé par Guizmo le Mercredi 09 Août 2006 à 14:47


Tu reprends toutes les bases du vieu deck Ponza, mais tu joues blanc au lieu de jouer rouge avec wildfire.

J'ai buildé un soir une liste en 5 minutes, c'est plutot pourri, surtout niveau side mais la voilà quand meme, pour idée

// Lands
3 [MI] Crystal Vein
4 [EX] City of Traitors
3 [TE] Ancient Tomb
10 [P2] Mountain (2)

// Creatures
4 [UD] Covetous Dragon

// Spells
4 [MR] Talisman of Indulgence
2 [P3] Burning of Xinye
3 [FD] Crucible of Worlds
4 [US] Temporal Aperture
4 [DS] Trinisphere
3 [JU] Burning Wish
4 [UD] Thran Dynamo
3 [US] Mishra's Helix
3 [TE] Cursed Scroll
4 [SH] Mox Diamond
2 [P2] Wildfire

// Sideboard
SB: 1 [P3] Burning of Xinye
SB: 4 [MR] Chalice of the Void
SB: 1 [P3] Rolling Earthquake
SB: 1 [TE] Perish
SB: 1 [OD] Decompose
SB: 3 [TE] Boil (tiens je viens de me rendre compte, on peut mettre bien mieu contre du contre (defense grid ??)
SB: 1 [DIS]Demonfire
SB: 1 [PT] Pyroclasm
SB: 1 [NE] Massacre
SB: 1 [US] Meltdown


On a donc Et wildfire Et son double P3 burning of Xinye, tout ça avec le dragon utilisé à l'epoque, resistant et pas cher.
Avec Wish on a acces a de la tool (notamment le earthquake P3 qui est bien meilleur)

On peut souvent faire trini tour 2, dragon tour 3 et wildfire tour 4.
Sinon on peut tuer au demonfire incontrable, qui sert souvent de finisher

[ Dernière modification par Guizmo le 09 aoû 2006 à 14h50 ]

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Envoyé par cruz le Mercredi 09 Août 2006 à 16:06


je dis ca comme ca mais quitte ajouer pas mal de sort qui demande le l incolore dans le premier deck proposé pkoi ne pas jouer tron?

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rien ne sert de courir sans cherioz!!!!!!!!

Solknar

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Envoyé par Solknar le Mercredi 09 Août 2006 à 16:14


cruz: non
blah et maverick: vous avez raison, et pourquoi ne pas proposer votre propre liste de ct archtype pour que je puiss m'en inspirer et voir les failles de la mienne?

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Envoyé par Al_Pacino le Mercredi 09 Août 2006 à 16:29


Tangle Wire ou Smokestack?


Solknar

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Envoyé par Solknar le Mercredi 09 Août 2006 à 16:42


Le 09/08/2006, Al_Pacino avait écrit ...

Tangle Wire ou Smokestack?



mouais je sais pas smokestack me parait mieux dans l'absolu, mais apres un armaggedon tangle wire peut immobiliser definitivement l'adversaire, nous permettant d'attaquer 2 ou 3 fois pour gagner.

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 09 Août 2006 à 16:57


J'avais un deck qui jouait trini et armageddon et qui tournait pas mal, même si on passait plus de temps à essayer de ne pas mouri qu'autre chose...

Je l'ai déjà posté et je pense qu'il y a beaucoup de choses à revoir...

// Lands
4 [TE] Ancient Tomb
4 [EX] City of Traitors
4 [DS] Darksteel Citadel
1 [TE] Wasteland
1 [LG] The Tabernacle at Pendrell Vale
4 [WL] Gemstone Mine

// Creatures
1 [OD] Terravore
1 [US] Argothian Wurm

// Spells
3 [A] Armageddon
3 [P3] Ravages of War
4 [JU] Burning Wish
4 [R] Regrowth
3 [RAV] Selesnya Signet
3 [RAV] Boros Signet
4 [DS] Trinisphere
1 [FD] Crucible of Worlds
1 [IA] Swords to Plowshares
1 [CHK] Ghostly Prison
2 [8E] Pyroclasm
3 [US] Gamble
2 [DS] Darksteel Ingot
1 [IA] Disenchant
1 [P3] Rolling Earthquake
2 [MR] Talisman of Impulse
2 [MR] Talisman of Unity

// Sideboard
SB: 1 [A] Armageddon
SB: 1 [P3] Ravages of War
SB: 1 [8E] Pyroclasm
SB: 1 [US] Gamble
SB: 1 [P3] Rolling Earthquake
SB: 1 [RAV] Suppression Field
SB: 1 [RAV] Life from the Loam
SB: 1 [6E] Wrath of God
SB: 1 [TE] Tranquility
SB: 1 [US] Meltdown
SB: 1 [FD] All Suns' Dawn
SB: 1 [MR] Sylvan Scrying
SB: 1 [BOK] Terashi's Grasp
SB: 1 [RAV] Recollect
SB: 1 [AN] Drop of Honey

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Envoyé par Solknar le Mercredi 09 Août 2006 à 18:45


tu joue pas enlightened tutor? ca aiderait peut etre a aller chercher la solution vu que tu a mis plein de cartes en 1 exemplaire. de plus, tu vas peut etre dire que je pinailles, mais deux kills (certe adaptes au deck) meme pas recursifs, c'est vraiment pas bcp! 2 stp, une wrath, 2 edict... bref il n'en faut pas beaucoup pour gerer les menaces. ca dopit pouvoir s'ameliorer a mon avis. en tout cas le splash rouge (rien que wish) me parait maintenant indispensable

[ Dernière modification par Solknar le 09 aoû 2006 à 18h50 ]

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Envoyé par blah le Mercredi 09 Août 2006 à 19:21


tu joue pas enlightened tutor? ca aiderait peut etre a aller chercher la solution vu que tu a mis plein de cartes en 1 exemplaire.

3 [US] Gamble

blah et maverick: vous avez raison, et pourquoi ne pas proposer votre propre liste de ct archtype pour que je puiss m'en inspirer et voir les failles de la mienne?


j'ai pas de liste de ce deck, et comme je bosse en ce moment sur un deck étrange je n'ai pas trop le temps Mais sur le forum, il y a le topic ci: http://www.magiccorporation.com/mc.php?rub=forum&file=viewtopic&topic=61453&forum=54
qui joue trini, avec wildfire, ça peut te donner des idées.

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