la colere de marit lage

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Solknar

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Envoyé par Solknar le Jeudi 10 Août 2006 à 17:01


vas y ne te gene pas je eux tout entendre (meme si je sens qu ce qui va suivre va être terrible).

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Vendredi 11 Août 2006 à 13:53


18 terrains qui fournissent du mana, ca va être dur de réveiller marit lage...

Sinon marit lage se prend son waste, son needle, son asphyxie et son STP. On peut certe trouver des réponses à toutes les cartes de magic mais les cartes dont je parle sont de CC 1 ou 0, sont incontrables pour certains et sont très jouées (même asphyxie est souvent là en side), et enfin, Marit lage, ça te coute quand même la bagatelle de !!!

Donc voilà, le concept est à abandonner...

Edit : et je ne parle pas du random aether snap que t'as en side et qui ne connaitra certainement jamais le jeu (duress/cabal thérapy/FoW/counterspell)...

[ Dernière modification par maveric78f le 11 aoû 2006 à 13h55 ]

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Solknar

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Envoyé par Solknar le Dimanche 13 Août 2006 à 20:45


bon deja je joue quand meme controle, ce qui me permet de gerer certaines menaces.
creuset pour waste, contres pour stp... et aether snap n'est pas du tout random, il suffit juste de se lancer en un tour. apres, cest sur, les pontes du formats me posent des difficultes, mais je ne pense pas etre le seul. et je suis partant pour tester avec qui le veut sur mws. merci en tout cas pour ta franchise maveric, meme si je ne partage pas entierement ton avis.

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Lundi 14 Août 2006 à 14:57


et encore maveric aurait aussi pu parler d'un bounce quelconque ... ... ... joue sur le token, ce qui doit etre a mon avis la façon la plus fun de le gerer enfin pour celui qui joue contre.

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Solknar

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Envoyé par Solknar le Lundi 14 Août 2006 à 16:42


je ne nie pas les defauts de mon deck (c'est un combo le premier qui m'en trouve un parfait je prend). je dit juste qu'il est fun a jouer et pas si mauvais (suis pret pour ceux qui veulent tester).

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Envoyé par Guizmo le Lundi 14 Août 2006 à 16:56


Un deck combo ?? où ça ??

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SPynO

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Envoyé par SPynO le Samedi 19 Août 2006 à 01:30


Salut, moi je veux bien tester ton deck ( mon msn par MP ).

Et j'ai peut etre quelques idées en vrac, pour faire deux decks bien différents :

1/ AMA le rouge est à virer, et tu dois rentrer du blanc pour ça :
. ( merci à blah de m'y avoir fait penser avec Champ D'énergie )
Avec ça on gène considérable l'adversaire et ses fetch et ses wasteland et ses equipements et sa vial et tout un tas de trucs x)

Bien sur il est indispensable de revoir ta liste pour pouvoir l'integrer...

On met StP

Calice du vide en x4 ça pourrait etre super sympa aussi ( en side au moins, car adieu needle héhé - sans compter que ça permet de passer gob et thresh ).

Tu forces moins sur les counterspells et plus sur de la défausse comme duress.

Mystical Tutor peut aller chercher le snap et eventuellement une tool box de one shot (oopah apres ça dépend de la place - Shadow Rift peut en faire partie par ex. ). L'idéal c'est de bien gérer juskau tour où on a 5 manas héhé... de la on pose le land et le snap direct => token 20/20. ( bien sur il faut vraiment avoir bien gérer avant car c'est risqué ).



2/ Dans le genre et pour varier les kills => Réacteur De Sombracier.
Et hop il me vient à l'esprit une carte pratique : Power Conduit.
20 marqueur sur le land, 0 sur le réacteur... Au bout de 10 tours l'histoire est reglée :] Bon c'est du fun fun mais ça reste dans le theme et ça peut donner des idées..
J'y repense maintenant mais ya surement mieux que le réacteur : Magistrate's Scepter. Ca fait pas gagner mais c'est tout comme, ça fait gagner des tours

Bien sur le champ d'energie n'est plus possible :'( mais calice reste acceptable !

Ya aussi une version full artos charge avec du rouge et Ion Storm qui permet de faire ride d'eclair tout en virant les counter en trop du land ^^.

Enfin je m'emballe surement, bref tu sais maintenant que tu peux me contacter pour un batterie de tests d'a peu pres ce que tu veux.. pour faire pleurer les minettes ( si tu es une minette alors miaou à toi).

@ + !


chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Samedi 19 Août 2006 à 02:05


2/ Dans le genre et pour varier les kills => Réacteur De Sombracier.
Et hop il me vient à l'esprit une carte pratique : Power Conduit.
20 marqueur sur le land, 0 sur le réacteur... Au bout de 10 tours l'histoire est reglée :] Bon c'est du fun fun mais ça reste dans le theme et ça peut donner des idées..


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Envoyé par Al_Pacino le Samedi 19 Août 2006 à 11:16


Marit Lage aurait été jouable si elle avait "ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités" .Sinon bonne(s) idée(s) de deck fun Spyno !!!gg


Tsan

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Envoyé par Tsan le Samedi 19 Août 2006 à 11:21


suppression field c'est la carte qui te fait payer 5 pour virer un token du terrain ... ... ... ... ... comme modification de deck faudrait pas virer le terrain a ce moment là ? (tu aurais payer 50 mana pour un token qui se prend son bounce et hop happy face)

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Lothian

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Envoyé par Lothian le Samedi 19 Août 2006 à 14:15


Suppression field + dark death = combo du moisi ?

Le problème de marit lage, c'est que c'est à la fois un terrain (wasteland) et une bête (stp, bounce etc...)

Dans un environnement T2, ca passe dèjà mieux, mais 10 tours, c'est long, et en plus on a pas la célérité...

je te mets une liste qui peut à mon avis tenir la route, car le plan n'est pas uniquement ciblé sur la combo.
C'est trés classique, du gros noir comme on aime:
Ce que le noir apporte de mieux: défausse contre combo et controle pour virer stp ou boomerang, mana denial contre wasteland et mana acceleration pour sortir aether snap tour 3.

4 hymn à tourach
4 duress
4 therapy
4 messe noire
4 sinkhole
4 aether snap

4 spectre hypnotiseur
4 order of the ebond hand (le petit +. sort tour 2, bloque les 2 probleme de T1.5, lackey et mangouste, avec éventuellement l'iniative trés forte contre gob et est insensible à stp)
4 bob (mana curve assez basse, mais peut-etre un peu cho. peut etre à remplacer par un meilleur bloqueur)

4 wasteland
4 dark death
2 lake of the dead (peut sortir 5 mana lorsqu'il arrive en jeu)
15 marais

en configuration idéale.
tour 1 marais défausse
tour 2 marais défausse
tour 3 lac de la mort, puis on sort une bête
tour 4 on pose dark death, puis on fait péter 5 manas avec le lac pour jouer aether snap

Bref, c'est beau de rêver


Solknar

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Envoyé par Solknar le Dimanche 20 Août 2006 à 18:01


lothian on s'en fout on joue aether snap, donc le champ ne nous gene pas bcp. sinon tes idees me paraissent bonnes spyno, même si la "combo" que tu me proposes me parait plus fun qu'efficace. enfin, ton idee d'enlever, a la limite pourquoi pas, au depart c'etait pour avoir une bonne tool box et ne pas mettre 4 snap de base, mais si tu me proposes une alternative allechant, je prends! comment puis je avoir ton msn?

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Envoyé par SPynO le Dimanche 20 Août 2006 à 21:35


Le 20/08/2006, Solknar avait écrit ...

lothian on s'en fout on joue aether snap, donc le champ ne nous gene pas bcp.

Voilà tout l'interet !

sinon tes idees me paraissent bonnes spyno, même si la "combo" que tu me proposes me parait plus fun qu'efficace. enfin, ton idee d'enlever, a la limite pourquoi pas, au depart c'etait pour avoir une bonne tool box et ne pas mettre 4 snap de base, mais si tu me proposes une alternative allechant, je prends! comment puis je avoir ton msn?


Je t'ai envoyé un MP.


Solknar

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Envoyé par Solknar le Samedi 07 Octobre 2006 à 15:02


nouvelle vie, nouveau rythme oblige, je suis quasiment absent du forum. mais je profite d'un court passage pour dire que je compte bien jouer ce deck au prochain tournoi legacy qui se presente, avec un ajout majeur de plus qui nous vient du blanc, a savoir sol sacré qui pemet de gerer les wastelands et les pete land, qui etait auparavant une plaie pour ce jeu ( creuset des mondes + wasteland=gg). avis donc aux interressés, ce deck tourne bien, et la toolbox est d'une grande utilite contre gob, elf... j'en passe et des meilleures.

je voulais aussi savoir si il y aura des events au format legacy aux world de decembre.
merci d'avance.

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blah

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Envoyé par blah le Dimanche 08 Octobre 2006 à 13:57


aether snap ça enlève les marqueurs dus au suspend?
si oui Percesprit et Malédiction de la Coterie seraient presque jouables.

[ Dernière modification par blah le 08 oct 2006 à 19h01 ]

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