[Deck] WW field

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genesys

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Envoyé par genesys le Mercredi 21 Juin 2006 à 19:01


Salut !
Voila un deck qui fait très mal dans un format plein de capacité activée, a vous pour les réactions:

18 Plains
4 Chrome Mox

Weenies:
4 Samurai of the Pale Curtain
4 Glittering Lynx
4 True Believer
4 Leonin Skyknight
4 Silver Knight
4 Glowrider


Spells:
4 Crusade
4 Suppression Field
3 Winter Orb
3 Swords to Plowshares

Sideboard:
3 Ivory Mask
3 Worship
3 Disenchant
2 Armeggedon
2 Tivadar's Crusade
2 Spectral lynx

Edit modo: j'ai rajouté les liens, pense à le faire à présent. Merci !! J'ai aussi corrigé l'erreur sur Tivadar's crusade (et pas tividar)

Edit modo 2 : Guizmo, t'avais fait une erreur, le "L" de "Spectral" était passé à la trappe (bon Ok, c'était juste histoire de faire mon chieur)

Edit modo 3 : Merci à toi d'être passé derrière pour checker tout ça, quel travail d'équipe !! bon on transforme ce post en chat modo ??

[ Dernière modification par Guizmo le 22 jun 2006 à 10h57 ]


mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Jeudi 22 Juin 2006 à 01:09


Tu as des résultats de matchup à nous communiquer ?

Je connaissais déjà les versions de WW avec Champ de Suppression mais je dois avouer que j'ai quelques interrogations quant à ta version...
Je trouve que les cartes de ton side ne sont pas très combos avec Winter Orb. Ivory Mask, Worship et Armaggedon sortent pour 4 chacune. Quant tu en joues une, tu as intérêt à être sûr de ton coup avec les Winter Orb.
Malgré tes 2 Tivadar's Crusade et tes 3 Worship en side, je suis pas sûr que tu puisses résister à une bonne sortie de Gob... En effet, si tu n'as pas de mox en main, tu ne peux pas te protéger du Lackey tour 1, sauf si tu sacrifies un Retour au Pays (en supposant que tu en aies un en main aussi). Et si tu ne gères pas cette menace, les problèmes surviennent très vite derrière...
Je note aussi que tu meurs sur un Calice du vide à 2... Pour gérer ça, je te conseille de remplacer les Disenchant du side par des Abolish.
Tu n'as aucune carte pour épurer le deck. Je sais bien qu'avec Champ de Suppression, c'est tout de suite moins fun de jouer des fetchlands ou des Weathered Wayfarer mais tu pourrais au moins mettre Tithe.
Pour booster tes créatures et diversifier ta base de mana, tu pourrais remplacer les Croisades par des Glorious Anthem et mettre des Empyrial Armor qui font toujours du bien quand tu as des cartes comme Tithe, Armaggedon et Winter Orb qui t'obligent à garder des cartes en main.

Voilà, donc si tu pouvais m'éclairer un peu sur tous ces points et m'expliquer tes choix sur certaines cartes, ça m'aiderait à mieux comprendre !

[ Dernière modification par mdeborde le 22 jun 2006 à 01h09 ]

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Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?

Lothian

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Envoyé par Lothian le Vendredi 23 Juin 2006 à 01:20


Perso je trouve ce deck pas mal du tout pour un winnie white.

D'abord je pense que pour lackey tour 1, ca fait plutot 11 solutions avec 3 stp, 4 lynx et 4 mox qui bien sur serviront a lacher un 2/2 pour 2 tour 1.

De plus il y a 2 tivadar en side, qui on l'espere arriveront avant les anarchies d'en face

le nombre de terrains est correct si tu veux dropper les 2 premiers tours. Et comme orbe nous genera aussi, autant avoir un peu de carburant, et ca laisse armagueddon jouable.

Si gob joue 4-5 fetch + waste + fetch, c'est autant d'armes totalement inutile contre nous.
Silver knight fait egalement toujours effet en attendant tivadar.

Samourai contre seuil, adepte contre defausse, 8 crea avec initiative, ca rend mangouste moins impressionnante, meme avec le seuil.

Il manque sans aucun doute de la pioche, mais faut pas rever, on peut pas tout avoir!

Enfin, je virerais bien les croisades, qui sont pour moi de l'overkill, mais qui surtout prennent des slots pour rien.

-4 croisade

+1 stp
+ 3 voyageur hale en attendant le champs de suppression ou voire carrement la surprise du chef: 3 Icatian javeliner! En tout cas 3 menaces de plus pour contrer larbin tour1, et un coup de javelot sur un ours, ou sur larbin, ou carrement sur pelleteur, ca c'est jouissif!

Vive Fallen Empire !!!


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Vendredi 23 Juin 2006 à 11:50


+1 pour le javelineers, quelle brave petit soldat

Sinon on peut aussi mettre 3 masque de la memoire ou 3 sword of fire and ice à la place, mais c'est pas combo avec field

Bref je suis ok pour javelineers

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SPynO

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Envoyé par SPynO le Vendredi 23 Juin 2006 à 12:00


Glowrider est indispensable ? ( j'avoue avoir du mal à saisir toute l'uitlité de la carte )

Crusade pour moi SAR, + 1 StP +3 Memory masque..... pk pas

Winter orb ? pas très aggro, et ça lock pas bcp gob ou thresh ou soli...

@+


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Vendredi 23 Juin 2006 à 12:13


Les équipements c'est tentant, mais avec field sur table ça devient abusé pour pouvoir équiper une créa, donc il faut choisir.

Winter orb me semble etre un choix bizarre aussi à vrai dire, pkoi pas un tit soltari des familles ?? ou alors la mémé des runes peut aussi etre marrante.

Quoique au final si je devais virer winterorb ça serait pour rentrer 3 tithe.

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genesys

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Envoyé par genesys le Vendredi 23 Juin 2006 à 13:49


Salut! Merci à tous pour vos conseils
Glowrider est très fort: ça bloque combo et les jeux contrôle et ça bloque pas mal tresh, après test
Voila mes modifs:
-3 croisades (je suis d'accord avec vous)
+ 3 javeliners (assez énormes en fait)
J'hésite à retirer les winter orb car effectivement c'est pas top mais je ne sais pas trop par quoi les remplacer, mask of memory est chouette mais pas combo avec field donc je met pas, si vous avez d'autres idées...


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Vendredi 23 Juin 2006 à 14:35


Bah vire les orbes pour mettre 3 tithe.

Pour le glowrider, de là à dire que ça bloque combo, ça coute 3 à poser tout de meme, et faire chier tresh bah il peut contrer, te foutre une foudre ou un fire/ice dessus...

Peut etre que adepte convaincu, te rendant inciblable, ferait bien + chier les decks combos, et tu peux le sortir tour 1 avec mox.

Bref je verrais bien au final
- 3 winter orb
- 4 glowrider
+ 3 tithe
+ 3 adept
+ 1 javelineers (ce qui t'en fait 4)

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genesys

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Envoyé par genesys le Vendredi 23 Juin 2006 à 21:55


Les Glowrider sont vraiment utiles, testéz les !
Par contre, je ne comprends pas bien a quoi sert tithe car on a assez de mana et que c'est un WW donc la mana curve est très basse...si on peut m'expliquer..


SPynO

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Envoyé par SPynO le Vendredi 23 Juin 2006 à 22:19


Glowrider SAR car :

~il arrive beaucoup trop tard ( les sorts les + importants seront déjà passés ( sinkhole, hymn, etc...)
~il ne gène que très peu l'adversaire, même avec orbe, de plus il est très fragile.
~il revient à perdre un tour (et tout ce qui va avec, tempo, etc...) pour poser un 2/1 => pas très aggro.

~Par contre tithe est géniale car elle stabilise le mana (moins de mulligans) et surtout elle épure le deck ( tout en apportant du CA )... en + elle facilite la sortie rapide des geddon et worship.


SPy, AMHA.


genesys

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Envoyé par genesys le Vendredi 23 Juin 2006 à 22:52


ok merci spynO,
Dernière modifs:
- 1 disenchant
+ 1 abolish

Pour Winter orb et glowrider, winter orb sorti tour 1 c'est game contre combo/controle !
et Glowrider sorti tour 2 c'est un game breaker contre beaucoup de jeu comme rift, tresh et solidarity par exemple, c'est souvent la carte qui m'a permis de gagner !
Je vais tout de même virer les winter car de toute façon y'a geddon en side donc :
- 3 winter
+ 3 tithe

[ Dernière modification par genesys le 23 jun 2006 à 23h09 ]


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