[exotique]La linéa.

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blah

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Envoyé par blah le Lundi 19 Juin 2006 à 20:46


4 Ligne Ley De Force Vitale
4 Ligne ley d'éclairs
4 Ligne Ley Des Humbles
4 Ligne ley du vide
4 berserk
4 Préceptrice Sylvestre
4 Précepteur Matérialiste
4 Enchanteresse De La Yavimaya
4 Masque ancestral
4 Guivre interminable
20 Forêt

ce deck étant bourré de ligne le titre provient d'une série du même nom...mais si, rappelez vous: http://www.tv5.org/TV5Site/la_linea/

c'est exotique, très exotique, ok j'avoue, franchement injouable. Mais je voulais transmettre cette idée que je trouvais amusante. Je vous laisse découvrir le principe

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en-kor

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Envoyé par en-kor le Lundi 19 Juin 2006 à 21:18


pas vraiment jouable!!!!!!!!!!!!!!!

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blah

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Envoyé par blah le Lundi 19 Juin 2006 à 21:23



c'est exotique, très exotique, ok j'avoue, franchement injouable

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J-Williams

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Envoyé par J-Williams le Lundi 19 Juin 2006 à 21:36


Franchement j'ai la flème de regarder carte par carte... c'est quoi le principe de ce deck en fait ?


blah

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Envoyé par blah le Lundi 19 Juin 2006 à 21:41


Rah y a les liens pourtant...
En gros c'est mettre plein d'enchantements gratuits (les ligne leys se posent gratos depuis la main si tu les as en main de départ) et de les rentabiliser par la suite à coup d'Enchanteresse De La Yavimaya et de Guivre interminable, enchantés par un Masque ancestral ou tentant le tout pour le tout avec berserk. Il y a 8 précepteurs pour aller chercher les créatures, et puis ça empéche de piocher des ligne leys, qui de toute façon ne servent a rien si elles ne sont pas dans la main de départ.

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blah

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Envoyé par blah le Mardi 20 Juin 2006 à 12:56


Notez qu'on résiste aux contresorts grâce à la ligne ley verte, et que seuil ou réanimator rencontreront des difficultés à cause de la ligne ley noire... ok ok j'arrête de trouver des excuses à mon deck.
Mais reconnaissez que le principe est drôle...nan? Nan bon, tant pis.

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Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Mardi 20 Juin 2006 à 13:12


Haha je trouve ça fendart moi !!

Par contre les leylines rouges et blanches elles servent à rien...

Et puis probleme, tu as rien pour proteger tes creatures...

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Mercredi 21 Juin 2006 à 02:11


Moi aussi je le le trouve très drôle ce deck, et je suis persuadé qu'on pourra en faire quelque chose.
Par contre, c'est vrai que les lignes blanche et rouge ne servent à rien. Par contre, avec la bleu tu pourrais te baser sur le karakas, qui du coup permet de gérer aggro, si si, ainsi que sur les créatures au rabais qui posent plusieurs jetons (vu qu'ils sont légendaires, ils sont envoyés au cimetière par la règle des légendes). C'est une tactique que j'avais développé un temps, et qui payait assez bien en fait.
Ensuite, j'ai bien peur que la ligne verte (ouaf aouaf!) ne serve qu'en réserve que que le métagame encourrage les decks de bourrin. La noire pourrait presque être envisagée de base, vu sa jouabilité.

Bon, j'y réfléchirai.

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Cogitator a écrit :
sinon, il me vient subitement une idée naturelle chez tout bon pervers sadique amateur de bleu (comme moi et apeiron) : pourquoi ne pas envisager une version mono blue avec...

blah

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Envoyé par blah le Mercredi 21 Juin 2006 à 11:31


Pour protéger les créatures, on peut mettre détermination d'acie ou Plax De Blindage, qu'en pensez vous?

Même si certaines ne servent à rien, il faut garder un nombre minimun de lignes leys pour conserver la synergie du deck. Les lignes leys bleues interagissent mal avec les autres lignes (si on a 2 lignes identiques en main, on ne pourra plus les poser avec une bleue), maintenant, il est vrai qu'ajouter un troll au rabais, surtout si on ajoute rancoeur, (et puis, ça interagit toujours bien avec guivre interminable (dans ce cas plax serait une meilleure solution que determination, car on peux toujours cibler, même si l'adversaire ne peux plus)) peut être pas mal.

Quand a karakas, ça ferait rajouter une couleur pour le terrain seul, je ne suis pas très chaud, mais merci de l'idée

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Envoyé par Guizmo le Mercredi 21 Juin 2006 à 12:14


Probleme, tes creas sont incontrables ok, pas tes enchantements

Un jeu avec 8 contres pourra donc contrer plax par exemple, puis sortir du STP ou wrath, ou tout anti bete coquin et marrant

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blah

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Envoyé par blah le Mercredi 21 Juin 2006 à 12:24


évidemment évidemment, mais les enchantements incontrables en même temps pour en trouver...
au pire il y a la genèse pour wrath, car en mono vert pour controler la main adverse c'est pas gagné.
Sinon il reste la solution Nuée Xanthide ou encore la Grille De Défense en side. Je préfère la nuée, car en tant que créature, elle pourrait se faire enchanter par une rancoeur et un masque.

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Envoyé par Guizmo le Mercredi 21 Juin 2006 à 12:31


Moi je serai toi je jouerais surtout des créatures inciblables, genre le troll ascetic. Comme ça si tu joues un masque dessus , on pourra que te contrer le masque, mais pas te buter la bete en réponse. Bref on ne fera pas du 2 pour 1.

Apres des créas incontrables... Scraignoss ?? ^^

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Envoyé par blah le Mercredi 21 Juin 2006 à 12:41


Les créa incontrables ne sont pas prioritaires étant donné la présence de la ligne leys verte.
Le troll est une idée, mais malheureusement il est presque unique en son genre.
De créatures uniquement inciblables par l'adversaire, je crois qu'il n'existe que la Marchesaillie Silhana, le troll, la Guivre Cendrée à Plaques et Saule L'Automne
Donc seule le troll et la marchesaillie sont envisageables (notons que la marchesaillie est imblocable par gob, ce qui n'est pas si mal...même si je paye un verre a celui qui réussi a faire des résultats en tournoi avec ce deck)
En remplacemet de l'enchanteresse donc, c'est vrai qu'elle coute un peu cher, masi c'est dommage, jamais bien l'idée stupide qu'elle soit boosté par des enchants gratuits

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