gulain Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/10/2009 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/09/2004 1253 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par gulain le Mardi 23 Mai 2006 à 07:12
Si tu ne le joues pas (si tu le mets en jeu), il n'y aura pas de marqueur sur le Myojin...
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docmagic74 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/09/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/01/2006 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par docmagic74 le Mardi 23 Mai 2006 à 07:19
Et sinon le nombre de terrains est correct (19) ???
[ Dernière modification par docmagic74 le 23 mai 2006 à 20h36 ]
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docmagic74 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/09/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/01/2006 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par docmagic74 le Mardi 23 Mai 2006 à 20:35
4 Oiseaux de paradis
2 Colosse de sonbracier
2 Vieux sage de la yavimaya
2 Verdant Force
2 Natural Order
4 Défense du coeur de la forêt
4 Thérapie de la coterie
4 Contrainte
2 Arène phyrexiane
3 Action pernicieuse
2 Renaissance programmée
4 Putréfier
2 Réaparition
4 Messe noire
4 Bayou
4 Cerisaie Interdite
4 Landes de Llanowar
4 Tombeau luxuriant
1 Marais
2 Forêt
Side :
2 Aucune pitié
4 Calice du vide
3 Extraction cranienne
3 Naturilisation
3 Troll Au Rabais pour la défense du coeur de la forêt
Dites-moi si vous trouvez cette liste compétitive, et quoi changé pour l'optimiser...
Merci d'avance
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SPynO Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/08/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/05/2004 1892 Messages/ 0 Contributions/ 7 Pts | Envoyé par SPynO le Mercredi 24 Mai 2006 à 13:37
Pour moi Edit Diabolic est supérieur à Smother qui est supérieur à Putrefy ( car trop lent ).
Les 2 Réaparition font un peu gadgets, peut etre devrais-tu les enlever pour rajouter une arene et une deed ?
@+++
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tatopoulos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/12/2014 Grade : [Sortisan] Inscrit le 08/03/2005 190 Messages/ 0 Contributions/ 23 Pts | Envoyé par tatopoulos le Mercredi 24 Mai 2006 à 13:48
Je pense comme Spyno d'autant plus que tu as des messes noires.
Peut etre des Témoins éternel ?
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docmagic74 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/09/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/01/2006 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par docmagic74 le Lundi 29 Mai 2006 à 18:17
Donc :
- 4 putréfier
- 2 réapariton
+ 4 édit diabolic
+ 2 témoin éternel
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Sarem Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/09/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/02/2006 656 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sarem le Samedi 03 Juin 2006 à 16:12
Fait attention à ne pas avoir trop de carte en deux ou 3 exemplaires, sinon ton jeu devient trop random
___________________ "La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"
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SPynO Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/08/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 09/05/2004 1892 Messages/ 0 Contributions/ 7 Pts | Envoyé par SPynO le Dimanche 04 Juin 2006 à 10:40
Principe pas tjs correct en passant.
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-2997.html
Très boin deck bien qu'un peu random, il a parfaitement réussi à etre champion
SInon docmagic74 tu as remodifié la liste depuis ? re-testé ?
SPy, adore
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docmagic74 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/09/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/01/2006 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par docmagic74 le Mercredi 07 Juin 2006 à 21:08
je la teste en ce moment et donne de meilleurs résultats qu'au début...elle n'est pas encore parfaite mais j'en suis content, gère bien l'adversaire et pose souvent tour 3 un petit colosse !!
Les petes enchantements me font souvent mal (Défense du coeur de la forêt,Arène phyrexiane, Action pernicieuse et Renaissance programmée sont quand même la base du jeu...).
Le jeu s'essoufle moins et il est bien plus régulier.
Donne de pas trop mauvais match-up : il perd souvent contre des jeux combos, les contres et la déffausses sont ses principales faiblesses; mais avec un départ correct il kill facilement les jeux aggros.
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Guizmo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/02/2010 Grade : [Sorcier] Inscrit le 17/01/2003 1918 Messages/ 0 Contributions/ 81 Pts | Envoyé par Guizmo le Jeudi 08 Juin 2006 à 14:50
c'est pas magic la plus grande drogue, c'est le sexe
Tu comprendras plus tard.
Marrant le principe du deck. Gare à Wasteland
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docmagic74 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/09/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/01/2006 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par docmagic74 le Jeudi 08 Juin 2006 à 18:19
Gare à Wasteland
Pourquoi ??
[ Dernière modification par docmagic74 le 09 jun 2006 à 07h31 ]
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Guizmo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/02/2010 Grade : [Sorcier] Inscrit le 17/01/2003 1918 Messages/ 0 Contributions/ 81 Pts | Envoyé par Guizmo le Vendredi 09 Juin 2006 à 11:29
Ben tu joues 4 bayou 4 tomb 4 wastes et 4 orchard...
et que 3 lands basiques.
Mais quand je disais gare à wasteland c'est aussi gare à :
Blood moon
Back to Basics
Price of progress
Tes orchards sont importantes pour activer Defense, et si on te les petes ou rend inutilisables..
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docmagic74 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/09/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/01/2006 96 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par docmagic74 le Vendredi 09 Juin 2006 à 21:18
T'as raison je vais enlevez 4 Landes de Llanowar et 2 Tombeau luxuriant que je n'avais pas de toute façon pour mettre 3 forêt et trois marais...
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