[Deck] White Esprit : Full defensif + heal

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flatou

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Envoyé par flatou le Mardi 16 Mai 2006 à 15:56


si tu veu jouer sur une partie longue et que tu as un peu de budget je peu te proposer deux cartes en blanc : Suspens, Cantique Selon Orime elles vont te permettre de gagner du temps pour poser ton jeux.


benef

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Envoyé par benef le Mardi 16 Mai 2006 à 17:52


Je n'ai pas demandé mais serait-il possible de splasher noir ou pas ?

[ Dernière modification par benef le 16 mai 2006 à 17h55 ]

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
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Envoyé par benef le Mardi 16 Mai 2006 à 18:01


Voici dèjà deux listes intérésantes en bloc Kamigawa pur :
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-3699.html et http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-3684.html
Quand à moi je suis en train de te monter une liste en Legacy un peu plus compétitive...
dès que j'ai fini je la poste, pour le moment j'en suis à un U/W control.

[ Dernière modification par benef le 16 mai 2006 à 18h46 ]

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Envoyé par tatopoulos le Mardi 16 Mai 2006 à 18:36


j'ais éssayé de le monter avec la base d'un deck rock mais je sais pas si c'est permis (B/G) ? Sinon je vais essayer une liste G/U avec peut etre un splash blanc je le poste dès que j'ais terminé.

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benef

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Envoyé par benef le Mardi 16 Mai 2006 à 19:42


Je vous présente le travail que j'ai effectué pour AfrikaZz, 2 decks splashé , basés sur les esprits comme convenu et quand même compétitifs.

Une première liste :

Spirit Tap

// Lands
4 Tundra Biland W/U
4 Flooded Strand Fetchlands pour aller chercher les terrains nécéssaires
4 Windswept Heath Encore des Fetchlands pour chercher les terrains nécessaires
4 Hallowed Fountain Shockland W/U
4 Tropical Island Biland U/G

// Creatures
3 Yosei, the Morning Star Kill du deck avec Hokori, Dust Drinker et Seedborn Muse
2 Hokori, Dust Drinker Kill du deck
4 Dreamcatcher permet de piocher et de tenir les premiers tours contre aggro
4 Seedborn Muse Kill du deck
4 Birds of Paradise Bête à mana
3 Cloud of Faeries Multi-fonction, se recycle pour piocher, tiens les débuts de partie contre aggro et surtout détape 2 lands

// Spells
4 Promise of Bunrei Kill du deck en sacrifiant Yosei, the Morning Star ou peut même servir en mini combo avec Dreamcatcher
4 Force of Will Contre gratuit
4 Brainstorm Moteur de pioche ou carte utile pour les FoW
4 Disrupt Moteur de pioche, contre et éventuellment sert pour les FoW
4 Counterspell Contre pur et dur
// Sideboard
SB: 2 Blue Elemental Blast
SB: 2 Hydroblast
SB: 3 Ivory Mask
SB: 2 Naturalize
SB: 3 Tormod's Crypt
SB: 3 Swords to Plowshares

et ensuite une seconde liste :

Spirit Flight
Cette variante, se base sur les esprits avec le Vol, Moat est là pour géner les créatures adverse ( s'il en joue ), on tu au Yosei ou aux esprits générés par

// Lands
4 Tundra
4 Flooded Strand
4 Windswept Heath
4 Hallowed Fountain
4 Tropical Island

// Creatures
3 Yosei, the Morning Star
2 Hokori, Dust Drinker
4 Seedborn Muse
4 Birds of Paradise
3 Wonder

// Spells
4 Promise of Bunrei
4 Force of Will
4 Brainstorm
4 Disrupt
4 Counterspell
4 Moat

// Sideboard
SB: 2 Blue Elemental Blast
SB: 2 Hydroblast
SB: 3 Ivory Mask
SB: 2 Naturalize
SB: 3 Tormod's Crypt
SB: 3 Swords to Plowshares


PS : le side est identique, Blue Elemental Blast et Hydroblast pour donner de la difficulter si cranial cible l'un deux, Yvory Mask contre les égats direct et autres jeux combo, Tormod's Crypt contre les jeux Treshold ( "Seuil" ), Swords to Plowshares contre les Reanimator et autres DSC : Colosse de Sombracier.
Voilà les 2 decks bénéficient d'une bonne synergie, et peuvent être améliorés.

[ Dernière modification par benef le 17 mai 2006 à 02h35 ]

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Mardi 16 Mai 2006 à 21:21


Salut AfrikaZz! Tu as beaucoup à apprendre, mais tu as l'air d'être motivé.

Alors, déjà pour les lands.
On parle des basiques, qui sont les terrains de base : ile, montagne, forêt...
Il y a aussi les non-basiques, qui eux font des effets intéressants mais sont sensibles surtout à cette carte :
http://www.magiccorporation.com/carte_Terres+devastees_6896.html
...qui est dans la majorité des decks.
Après, dans les non-basiques, on peut nuancer : les doubles comme
http://www.magiccorporation.com/carte_Bayou_6144.html
...les pain lands qui font plusieurs types de mana mais aussi des blessures..
http://www.magiccorporation.com/carte_Riviere+souterraine_1445.html
...les fetch lands qui vont chercher un terrain basique...
http://www.magiccorporation.com/carte_Greve+Inondee_8669.html
...qui sont réputés pour aller chercher un terrain basique ou un double terrain, tout en étant insenssible à waste. Ils stabilisent la base de mana, sont réputés pour nourrir le cimetière et diminuer la quantité de terrains dans un deck, et de par leur intéraction avec brainstorm :
http://www.magiccorporation.com/carte_Remue-meninges_4188.html
...et d'autres, comme les cycle lands
http://www.magiccorporation.com/carte_Halliers+tranquilles_8841.html

Pour mieux connaître le format je te conseille la lecture de cet article :
http://www.magiccorporation.com/gathering-bazar-viewarticle-2-160.html
...qui est un peu vieux mais intéressant, ainsi que les résultats des championnats :
http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Tournois&file=reports/decks&op=tournoi&tid=208
http://www.magiccorporation.com/modules.php?name=Tournois&file=reports/decks&op=tournoi&tid=213

Et pour ton deck... je ne sais pas s'il est viable... mais j'y réfléchirai.
Salut!

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Cogitator a écrit :
sinon, il me vient subitement une idée naturelle chez tout bon pervers sadique amateur de bleu (comme moi et apeiron) : pourquoi ne pas envisager une version mono blue avec...

AfrikaZz

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Envoyé par AfrikaZz le Mardi 16 Mai 2006 à 21:30


Hello tout le monde ^^

Tout d'abord merci enormement a tous pour l'attention que vous portez au topic c'est super sympa ca va me permetre d'y voir plus clair

Je lit tout ca et j'edit quand j'ai tout lu .


Edit :

Benef :
Alors voila j'ai lu et observer les carte ^^ je les trouve vraiment cool ( celui avec et sans le fly ), mais y'a juste un petit problème , il serait pas possible d'inclure des carte de la premiere liste ? la je me retrouve avec un deck carement nouveau ^^ ca pose pas de problème niveau budget mais ca aurait été cool d'en inclure ^^ :

- fastbond : ca peut etre pas mal surtout si on regagne les point de vie avec un truc genre Honden du feu purificateur ?
-oyobi, who split the heavens combiné avec ton combo yosei, the morning star et promise of bunrei ca engage les creatures adverses et les 4 jetons esprits arrivent et donc +4 jeton 3/3 esprit/vol arrivent grace a la capacité d'oyobi ( a moins qu'il ne soit pas considérés comme des sort esprit auquel cas je me suis bien trompé )
- assisstante dévouée pourrait etre une bonne carte histoire d'eviter les mauvaise surprise non ?
- et fantômes des innocents ca pourrait dissuader l'adversair d'attaquer non ? enfin ^^
-Queue-de-runes, ascendant kitsune combinée a speedbron muse ca peut permetre d'attaquer a chaque tour sans s'inquieter pour ses creatures et combiner a assistante dévouée pour pas fe prendre un reciprocate ? non ?
ou aussi hunting grounds vu que le but est de faire durer la partie en accumulant les pv ca peut etre pas mal.

Bon en tout cas je trouve les deck que tu a fait vraiment cool ^^ ce quej 'ai ecrit ( ci dessu ) c'est vraiment juste pour savoir quoi ce qui pourrait etre pas mal et histoire de pas demander de l'aide betement sans participer ^^ j'laisse l'avis aux + experimenté que moi .

ps : pour tundra , jardin tranquille a-t-il le meme effet ?

Abairon :

Merci ^^ j'ai tout lut ( enfin , pas tout les resultat par contre ) : tu as eclairé ma lanternne

[ Dernière modification par AfrikaZz le 17 mai 2006 à 00h04 ]

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Apeiron_l-alchimiste

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Mercredi 17 Mai 2006 à 00:06


Moi, c'est pas Abairon ni Obéron, mais Apeiron.

Et fastbond est banni, par contre il y a exploration.
Jardin tranquille est complètement différent de tundra, qu'on pourrait à la rigueur comparer aux bilands de ravnica. Et il est très mauvais parce que 1) il est non basique et même pas tutorisable via un fetch, et 2) produit du mana de manière limitée.

Ensuite, dans le format préfère retour au pays que reciprocate, et pour le reste on verra quand tu te seras décidé pour une optique.

[ Dernière modification par Apeiron_l-alchimiste le 17 mai 2006 à 00h08 ]

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Cogitator a écrit :
sinon, il me vient subitement une idée naturelle chez tout bon pervers sadique amateur de bleu (comme moi et apeiron) : pourquoi ne pas envisager une version mono blue avec...

AfrikaZz

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Envoyé par AfrikaZz le Mercredi 17 Mai 2006 à 00:14


desolé d'avoir ecorché ton pseudo apeiron ^^

Alors niveau optique , un blanc/vert a predominance blanc serait cool . Esprit evidemment et j'affectionne + le vol mais bon rien d'obligatoire c'est juste une preference .Les machine a jetons c'est pas mal aussi , ca se sacrifie facilement pour bloquer ( si l'adversaire peut attaquer )

Des carte pour aller chercher des mana ( dommage pour fastbon ^^ ) histoire de poser une defense assez solide assez tot pour ensuite prendre son temps pour accumuler les points de vie.

Niveau style bah , frustrer l'adversaire en empechant ses creature d'attaquer , et en accumulant du pv jusqu'a pouvoir utiliser les bonne combinaison et attaquer ^^.

En gros on attend on s'engraisse de pv , et au bon moment on full attaque , par contre , je sais pas si c'est une bonne stratégie je dit ca comme je le sens ^^
Bon ca c'est la théorie mais je sais que ce sera pas aussi simple.


Ensuite, dans le format préfère retour au pays que reciprocate,


Tout a fait d'accord ^^

[ Dernière modification par AfrikaZz le 17 mai 2006 à 02h02 ]

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Envoyé par benef le Mercredi 17 Mai 2006 à 02:32


Le problème est que si je garde la base, je vais avoir du mal à faire quelque chose de compétitif, déjà que là c'est à peine compétitif, je ne pourrai pas entrer dans le tier 1 du Legacy, à toi de voir je peux faire une variante moins puissante mais plus fun avec les esprits.
Sinon saches qu'il existe des decks Zubera qui se posent gratuit avec l' Aether Vial.

[ Dernière modification par benef le 17 mai 2006 à 02h33 ]

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
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Envoyé par AfrikaZz le Mercredi 17 Mai 2006 à 02:36


Non t'inquiète c'etait juste pour savoir , mais , je demande pas a garder toute la base , juste 2-3 cartes , mais si on peut pas c'est pas grave ^^

En fait faudrait que le deck soit le plus competitif possible ( pour un deck esprit j'entend bien ^^) les 2 liste proposées sont tres bien ( j'ai une preference pour la premiere)

y'a aucune combot valable dans ceux que j'ai proposer ?

Edit : en lisant les news j'viens de voir une carte assez cool qui aparament a servi dans un tournoi : Éblouissement de subjugation , ca doit etre bien pour pas se faire attaquer , en + c'est du blanc/vert

[ Dernière modification par AfrikaZz le 17 mai 2006 à 15h07 ]

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Envoyé par benef le Mercredi 17 Mai 2006 à 19:48


Le 17/05/2006, AfrikaZz avait écrit ...

Non t'inquiète c'etait juste pour savoir , mais , je demande pas a garder toute la base , juste 2-3 cartes , mais si on peut pas c'est pas grave ^^

En fait faudrait que le deck soit le plus competitif possible ( pour un deck esprit j'entend bien ^^) les 2 liste proposées sont tres bien ( j'ai une preference pour la premiere)

y'a aucune combot valable dans ceux que j'ai proposer ?

Edit : en lisant les news j'viens de voir une carte assez cool qui aparament a servi dans un tournoi : Éblouissement de subjugation , ca doit etre bien pour pas se faire attaquer , en + c'est du blanc/vert

[ Dernière modification par AfrikaZz le 17 mai 2006 à 15h07 ]


Plus que servir c'est une carte clef qui a servi pour le Gazy/glare du champion du monde, mais en legacy elle n'a pas sa place.

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Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
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Envoyé par tatopoulos le Mercredi 17 Mai 2006 à 19:54


Bon je poste un deck W/U basée sur le vol et le controle:

Créatures:
- 2 Kami du croissant de lune (pour piocher)
- 3 Keiga, l'étoile des marées (un kill)
- 4 Dragon éternel (à utiliser pour épurer ton deck et chercher des plaines comme les fetch, kill alternatif)
- 4 Kami de lanterne (un bon tour 1)

Sorts:
- 4 Moat
- 4 contresort
- 4 Retour au pays
- 4 Brainstorm
- 4 Disrupt
- 4 Disenchant

Terrains:
- 4 Tundra
- 4 Flooded strand
- 8 Plaine
- 7 Ile

Reserve:
- 4 Colère de dieux (contre les decks aggro)
- 4 Cantique selon Orime ( contre les decks aggro ou controle)
- 2 Hydroblast
- 2 Blue elemental blast
- 3 Tormod's crypt

Voila, voila en éspérant qu'elle soit bien.

[ Dernière modification par tatopoulos le 17 mai 2006 à 19h59 ]

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AfrikaZz

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Envoyé par AfrikaZz le Mercredi 17 Mai 2006 à 20:32


oui tres bien ^^ par contre dommage qu'il n'y ait pas de carte pour se healer et le dragon non-spirit dommage aussi.

Merci en tout cas ^^ je prend en compte toute les liste histoire qu'a la fin on puisse faire un mix de tout ca.

Histoire de pas vous saouler , si vous voyez que white/esprit c'est trop dur pour faire competitif vous pouvez faire des liste all-color/esprit ^^ ( c'est deja un peu le cas mais bon , vous forcez pas a metre des blanche )

[ Dernière modification par AfrikaZz le 17 mai 2006 à 20h34 ]

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Envoyé par benef le Mercredi 17 Mai 2006 à 22:13


Le 17/05/2006, AfrikaZz avait écrit ...

oui tres bien ^^ par contre dommage qu'il n'y ait pas de carte pour se healer et le dragon non-spirit dommage aussi.

Merci en tout cas ^^ je prend en compte toute les liste histoire qu'a la fin on puisse faire un mix de tout ca.

Histoire de pas vous saouler , si vous voyez que white/esprit c'est trop dur pour faire competitif vous pouvez faire des liste all-color/esprit ^^ ( c'est deja un peu le cas mais bon , vous forcez pas a metre des blanche )



Le "heal" comme tu dis est accéssoire dans ce deck, ce qui compte c'est que les Pvs de l'adversaires soient à 0.

[ Dernière modification par benef le 18 mai 2006 à 01h38 ]

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