Justement à ce sujet je suis content d'avoir pu recuperer un principe (j'emploirais pas combo) du T1, à savoir Mister green avec Gaea's touch + rofello's gift, pour monter un deck Legacy plutot performant.
Sur le principe c'est le meme, piocher son deck pour partir en boucle, avec des enchanteresses, touch et gift, mais sur le fonctionnement c'est tout de meme différent (pas de earthcraft en legacy

)
En fait pour pouvoir se faire son deck il faut recuperer une idée un principe, mais pas un deck à theme. Genre un mono noir controle a pas mal variantes, on peut partir full defausse, plutot pox, et j'en passe, un jeu enchanteresse aussi (aggro, Word of wind combo, bicolore controle, etc etc)
Pour les jeux rift tu as soit la version controle, et là tu peux pas changer bcp de cartes, soit la version combo comme tu dis (je dirais pas combo là encore), avec fluctuateur, et du cycling qui va avec.
Si tu veux avoir la version controle un peu differente, part sur vert blanc, avec astral, witness, etc. Mais là encore peu de variante possible sur ce qu'on trouve online et qui se fait de mieu.
Trouve toi un vieu jeu étendu ou un jeu T1 unpowered et essaie de partir de l'idée ou du principe pour en faire qqchose de sympa. De toutes façons à présent tu ne pourras pas inventer un deck dont le principe serait 100% le tiens (dur d'inventer un truc à présent)