[exotique]mon deck du tournoi MWS de janvier : loam + ...

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 07 Février 2006 à 16:57


Lands
4 [A] Taiga
4 [ON] Wooded Foothills
3 [TE] Wasteland : pete land
2 [PR] Mountain
4 [PR] Forest
3 [9E] Quicksand : anti shadow
2 [OD] Barbarian Ring : kill alternatif
1 [A] Bayou

Creatures
4 [IA] Orcish Lumberjack : mana source sur patte, T2 kill + lock c'est cool.
4 [FD] Eternal Witness : kazou
4 [A] Birds of Paradise : mana sur patte
2 [VI] Uktabi Orangutan : anti arto
2 [9E] Viridian Shaman : anti arto anti cranial - meddling
2 [RAV] Grave-Shell Scarab : kill alternatif

Spells
4 [EX] Seismic Assault : THE kill
4 [RAV] Life from the Loam : carte à tout faire mais surtout 6 degats pour 2 et recursif
4 [JU] Living Wish : gestion efficace
4 [WL] Null Rod : carte chiante anti tormod, equip, scroll, belcher, mana etc.
3 [TE] Apocalypse : gros reset qui fait mal (si on est chanceux) seul gestion des enchants

Sideboard
SB: 1 [TE] Wasteland : pete terrain tutorisable
SB: 1 [VI] Uktabi Orangutan : pete arto tutorisable
SB: 1 [PS] Flametongue Kavu : anti creature tutorisable
SB: 1 [SOK] Arashi, the Sky Asunder : anti volante(s) - thon tutorisable
SB: 1 [AL] Gorilla Shaman : anti arto à 0 - 1 tutorisable
SB: 1 [LG] Karakas : anti reanimator de legende -> degage akroma et sa clique, tutorisable
SB: 1 [LG] The Tabernacle at Pendrell Vale : anti agro tutorisable
SB: 1 [SH] Shard Phoenix : anti bebete tutorisable mais le virerait bien
SB: 1 [TE] Boil : anti island, controle c'est mal
SB: 2 [A] Tsunami : anti island, controle c est mal surtout s'il joue cranial sur boil
SB: 1 [ON] Goblin Pyromancer : anti gob ... si si lisez bien la carte et tutorisable
SB: 3 [IA] Pyroclasm : anti agro

Voila on devine facilement la combo qui doit faire gagner, le reste est là pour temporiser y compris avec les kill alternatifs qui le font.
Bien sur le L.wish est abusé et abusable ... surtout avec l'eternal W et apporte un gros confort pour jouer


Le null rod MD est discutable mais bon moi je sentais plutot un metagame arto à ce moment là ...
Le lumberjack pourrait faire tiquer aussi mais bon tour 2 avoir 5 mana c'est : sismic + loam ou sismic + rod et ça fait très mal, sinon c'est aussi t2 : scarab mais je deconseillerais ce choix. De plus le lumber remplace le mox diamond et permet de rentrer MD le rod ...


On peut changer pas mal de chose, par exemple si la mode n'est plus au arto, à ce moment la :
-4 null -3 apo -4 lumber
+4 confinement +4 mox d. +3squee

_________________
"Mais enfin John nous sommes à 3 mois du prochain système solaire et il voulait quitter Alpha sans sa brosse à dent" ... ... ...


Gnein (sinon mon top 5 nanar est dans mon profil)

[ Edité par Tsan le 07 fév 2006 à 17h05 ]

___________________


SPynO

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Envoyé par SPynO le Mardi 07 Février 2006 à 20:18


Joli, je testerait bien ^^.

j'adore les apocalyspe en tout cas....


Quand est-ce que tu viens me battre avec ça ??? XD

@+ Tsan


Lothian

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Envoyé par Lothian le Mardi 07 Février 2006 à 23:42


Je verrais bien Jokuhlaups a la place de apocalypse. de plus a jouer, mais on garde sa main, ce qui a mon avis n est pas negligeable, et nos lands se retrouvent dans le cimetiere, c est donc parfait pour terminer avec life + assaut sismique qui lui reste en jeu.

En plus avec tes manas sur patte, ca doit sortir vite non?

C est quand meme bien mieux non?


Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 08 Février 2006 à 00:51


Ca depend comment tu vois le reset ...

Tu voudrais jouer jokul pour virer la table, sans toucher aux enchantements, afin de finir le mec avec sismic. Pour ma part j ai pas choisi jokul pour les memes raisons il ne vire pas les enchantements
Pour moi le reset n'est pas là pour faire overkill mais plutot pour debloquer une situation desesperée ... style il a un confinment - survival - adoration ou autre joyeusete que je ne serais gerer ... ... ...

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Lothian

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Envoyé par Lothian le Mercredi 08 Février 2006 à 09:44


Ok, dans ce cas tu rentres 4 natu en side.

Tomber contre un CAL, c'est quand meme pas tous les jours.
Adoration SAR sans crea, survival non plus.

Coller 6 par tour sans mana. J'appelle ca un gamebreaker, pas de l'overkill.

Mais comme dirait un celebre animateur, c'est ton choix!


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 08 Février 2006 à 11:12


Tu m'expliques comment tu colles 6 par tour sans mana ?

Il faut arrêter de croire que life est magique...

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

Lothian

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Envoyé par Lothian le Mercredi 08 Février 2006 à 11:55


C'est vrai, je me suis enflamme la.

Oups, mea culpa


Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 08 Février 2006 à 12:33


et oui pas de mana pas de chocolat faut quand meme payer coco ... Maintenant sur que c'est gamebreaker sauf s'il a un super enchantement en jeu, t aurais l'air fin.
Mais a priori une fois la combo en place on gagne de toute façon, pour ça que c est overkill.

-Le probleme c est que cal on a beau dire c'est de plus en plus jouer.
-Survival sans creature c'est un mauvais joueur il merite pas de gagner de toute façon
-Adoration oui ... pour ça qu il va poser une putain de creature protection contre le rouge, s'il le fait pas là aussi il merite pas de gagne.

Encore une fois je prefere gerer les enchantements plutot que de les laisser sans rien pouvoir faire. Pour ça que le naturalize de side me branche pas car c'est perdu pour la 1ere partie, faut virer des trucs du side et c'est pas tutorisable. J'avais bien essaye le naturalize sur patte qu'est viridian Z mais c'etait un poil trop lourd ... ... ... surtout avec un needle dans ça poire
Mainteant s il y a une meilleur carte anti-enchant / reset je suis tout ouie ... mais jokul non je pense pas (quoi qu'est ce qu'il a mon article sur jokul hein ?)

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 08 Février 2006 à 12:57


trou dans la coque, naturalisation MD.

Le nouveau truc guildpact qui vire tous les enchantements que tu ne contrôles pas. Franchement en vert ,ça ne manque pas...

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 08 Février 2006 à 14:15


mais debut janvier c'etait possible de jouer GP ... oui le pete enchant de masse et que chez l adversaire est tentant, faudra tester avec.

trou dans la coque pose le meme probleme que naturalize, mais effectivement je prefere trou dans la coque a naturalize

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