[deck] Enchantress - variante

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jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Mercredi 01 Février 2006 à 17:42


Bonjour à tous

je joue en casual (ca c'est pour dire que y a plein de trucs à changer) un deck enchantement qui marche assez bien

bref pensez vous que ce soit possible de le modifier pour le 1.5 ?

deck vert/blanc

terrain :
4 savannah
4 lande ventu
2 temple garden
x foret
y plaine (j ai pas mon deck chui au taf hein ^^)

creatures
4 birds (accelre ,stabilise la mana , puis devient kill)
4 verduran enchantress (permet de pioche moteur du deck)
2 elfs lanowar (accelere)
3 slivoide ravitalleur (bloqueur + points de vie contre aggro)

enchantement :
4 broken fall (comboi avec enchantress)
3 cape de tatou : kill ou gere un gros thon adverse ^^)
4 sterling grove ( tuteur + protege enchamntement,tres tres important cf tool box)
4 ghostly prison (ralenti beaucoup les aggros)
enchantement toolbox :
1 sceau de nettoiement
1honden blanc
1 honden vert
1 rancoeur
1 adoration
1 presence de lenchnatress
1 aura de silence
1 ancestral mask

kill :
1 ventes de rajh

bref contre les jeux aggros j ai pas mal de cartes pour les stopper , contre combo , il faut par exemple adoration si c'est un kill boule de feu, si c'est un kill blocage cerebrale ben jai perdu , contre controle je perd aussi

enfin bref desolé pour la presentation , jai pas beaucoup de temps là , mais bon j aurais aimé savoir s il etait possible de faire quelque chose , les kills sont peut etre pas assez present , je tue souvent avec une grosse bebete pietenement , je verrais bien kill secondaire le truc qui fait gagner si + 50 points de vie.

voila voila , evidemment vous l aurez compris je connais pas top le metagame , d habitude je me contente de jouer un vial gob

A bientot

jbdfg


cogitator

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Envoyé par cogitator le Mercredi 01 Février 2006 à 18:48


verduran enchanteress = de la merde, argithian enchanteress = tres bien (engors tu échanges les unes contres les autres)

bird et llanowar-> vire et remplace par leur équivalent en enchantement ( pour G, enchantement de terrain, le land enchanté produit G de plus) et exploration

vire cape de tatou (c'est naze) et les slivs, joue des mitard (tu as le moteur de pioche pour les alimenter), met plus de présence de l'enchanterresse pour piocher suffisamment, met des enlighted tutor, pour calmer aggro, mitard est déjà tres violent (surtt si protégé par les sterling grove), il est possible je pense de jouer un bieux lock du genre humilité plus l'enchantement ravnica qui empeche les betes de forc inférieure ou égale à 2 de t'attaquer (sinon, je trouve que cariatide sculptée en side est excellente pour ralentir aggro le temps de s'installer)

je pense qu'il serait interressant d'étudier une version avec life from the loam (entretient le mitard et file land récursif donc marrant) et bénédiction selon gaia (je remélange mon cimetiere dans ma biblio grace à la life)

si tu veut jouer adoration, pense à jouer qqch tu genre ascète troll qui soit tres dur à saucer, sinon ca ne sert à rien.

___________________

"Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui pense."-Définition cartésienne de l'individu."Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui dépense."-Définition capitaliste de l'individu.

Tsan

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Envoyé par Tsan le Mercredi 01 Février 2006 à 18:51


se priver de Serra sanctum dans un deck enchanteress c'est pas glop. Et trop de creature qui ne te feront pas piocher au final.

Lands
3 [ON] Windswept Heath
2 [RAV] Forest (3)
2 [RAV] Forest (2)
2 [RAV] Island (4)
2 [RAV] Plains (1)
2 [RAV] Forest (4)
3 [ON] Flooded Strand
4 [US] Serra's Sanctum
1 [A] Tropical Island
1 [A] Savannah

Creatures
4 [US] Argothian Enchantress

Spells
1 [SC] Decree of Justice
2 [MM] Trade Routes
1 [ON] Words of Wind
4 [ON] Enchantress's Presence
1 [VI] City of Solitude
4 [JU] Solitary Confinement
4 [A] Wild Growth
4 [US] Exploration
4 [IN] Sterling Grove
1 [OD] Karmic Justice
1 [MI] Sacred Mesa
3 [NE] Seal of Removal
3 [WL] Aura of Silence
1 [US] Stroke of Genius

Exploration + trade road + serra's sanctum = max mana

kill au sacred mesa, stroke, words of wind ... que du bonheur

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jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Mercredi 01 Février 2006 à 19:34


merci à tous

typiquement le genre de conseil dont j avais besoin ^^


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Envoyé par Guizmo le Vendredi 03 Février 2006 à 01:31


En passant humility c'est pas combo avec les enchanteresses... en gros tes argothiennes ou tes verduran bah te servent plus trop pour piocher si tu joues humilité

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Envoyé par Inward le Vendredi 03 Février 2006 à 08:24


ouai moi aussi jai un jeu enchantress (mono vert) mais bon je ne pense pas que ce jeux soit tres competitif en 1.5 car yen qui te permette de te tuer en 1 tour, je vois mal comment enchantress peut reussir a rivaliser. y faut quand meme 3 ou 4 tour pour etre en place. c'est long 3 ou 4 tour en 1.5... mais bon je me trompe peut etre.

euh les liens sur les carteuh...

sinon ancestral mask pour moi est un peu la carte ultime d'un enchantress


sangoten

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Envoyé par sangoten le Samedi 18 Février 2006 à 09:03


Bah déjà excusez moi pour le up...
Sinon que pensez vous de cette liste :
Creatures
4 Argothian Enchantress
1 Eternal Dragon

Enchantments
4 Elephant Grass
4 Enchantress's Presence
4 Exploration
1 Ghostly Prison
1 Holistic Wisdom
1 Karmic Justice
2 Mirri's Guile
2 Moat
2 Sacred Mesa
2 Seal Of Cleansing
4 Solitary Confinement
4 Sterling Grove
1 Sylvan Library
1 Words Of War

Basic Lands
7 Forest
3 Plains

Lands
1 Plateau
4 Savannah
1 Taiga
4 Windswept Heath

Legendary Lands
2 Serra's Sanctum

Sideboard:
1 Aura Of Silence
3 Choke
2 City Of Solitude
1 Humility
2 Karmic Justice
1 Parallax Wave
2 Rule Of Law
1 Sacred Ground
1 Seal Of Cleansing
1 Null Chamber


SPynO

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Envoyé par SPynO le Lundi 20 Février 2006 à 13:07


A part que c'est très fort je vois pas trop...

Ah si tu pourrais jouer la superbe combo : Sylvan Library + abundance => 3 cartes par tour ( et tu choisis land ou non-land )

Voilà @+


sangoten

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Envoyé par sangoten le Mercredi 22 Février 2006 à 14:51


Spyno comme ça t'aurais pas ton fameux manuel pour se pendre j'ai perdu le mien et je retrouve pas...


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