[Idee] Apport du splash blanc pour gob -> armagueddon

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jbdfg

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Envoyé par jbdfg le Vendredi 20 Janvier 2006 à 11:44


Bonjour tout le monde

je joue d'une facon trés originale un vial gob tout ce qui il y a de classque

j ai essayé le splash blanc pour essayer diverse chose (comme le legionnaire gobelin par exemple) et retour au pays

et je pensais integrer armagueddon peut être. en effet si on a lavantage sur la table OU si on une vial en jeu OU un lackey par exemple , on peut plier la partie en detruisant tout les lands

evidemment contre les jeux seuils c'est un peu ch*** des fois (faut pas forcement le faire) mais ca peut pas mal de fois retourner les partis

surtout qu au 3eme tour / 4eme tour , gob a assez souvent le meilleur moment sur la table (pas clair comme phrase mais bon)

voila, j'ai helas plus trop vraiment le temps de tester vraiment les decks : alors je demande l'avis de ceux qui testent + que moi cet environnement

merci bonne journée

jbdfg bientot en we ^^


kobalt01

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Envoyé par kobalt01 le Vendredi 20 Janvier 2006 à 20:56


ben en fait je pense que le splash blanc apporte surtout swords....

le seul deck gob ayant fait un bon resulta a lile (j'ai pa vu le classement entier juste le top 8) c'est celui de loic le briand qui splashé blanc juste pour swords...

apres faut tester si armagedon peut vraiment renverser une partie

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merci a pifou pour la bannière!
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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Vendredi 20 Janvier 2006 à 21:38


pour swords et pour sider disenchant.

J'ai l'impression que l'armag, ce n'est que de l'overkill... Mais je peux me tromper. En fait je connais assez mal cet achétype.

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Lothian

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Envoyé par Lothian le Samedi 21 Janvier 2006 à 10:11


Oui, c'est quand même la fonction preière de gueddon. Plier la partie une fois l'avantage sur la table.

Par contre pas plus de 2 car c'est une carte morte en début de partie.

Sinon le vrai problème à mon avis, c'est que ça prend 2 slots, donc il faut virer 2 gobs en plus.

Et comme tu le dis, contre seuil, c'est pas forcément benef et puis mef aux contres.

Je dirais 2 armagueddon en side même si finalement 4 cc, ça fait beaucoup dans un jeu qui joue 4 waste et mass fetch et sans accélérateur de mana, donc dur dur d'arriver au 4 mana requise pour le lancer le gueddon.

Visiblement, les pros qui testent ne sentent pas que cette carte apporte quelque chose au deck.

Mais qui a dit que les pros savaient jouer


ciryc

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Envoyé par ciryc le Samedi 21 Janvier 2006 à 13:58


J'avais testé ça ya quelque temps et c'était horriblement mauvais.
Gueddon est beaucoup trop lourd pour le jeu en fait. A un cc de 4 on trouve déja le meneur qui est la carte (avec la matrone) qui te permet de ne pas t'essoufler.

Gueddon est mauvais contre plusieurs match up, gob ne peux pas se permettre de jouer des cartes potentiellement mortes (a par sword of course).

Le jeu devient encore plus sensible a wasteland.

Donc pour moi ça ne vaut carrément pas le cout de deux slots.

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[16:59] <galeo09> il est quelle heure a DTC

bartac

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Envoyé par bartac le Vendredi 04 Août 2006 à 20:19


Et une petite question: sur le dernier gob qui a gagné aux US, sur la liste choppée sur SCG, le gars joue 4 rishadan port.
Ne connaissant pas du tout le meta legacy, je ne comprends pas trop à quoi sert cette carte.
Si quelqu'un pouvait m'éclairer.


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Vendredi 04 Août 2006 à 21:39


tes gob tu les poses via lackey et surtout vial

donc tes terrains servent pas toujours a poser des gobs, autant les utiliser a autre chose

et engager les terrains adverses a l'entretien, c'est empecher ton adversaire de jouer ses grosses cartes (voire de jouer tout court), et donc tu gagnes du temps... et t'en profite pour bourrer, avant qu'il joue sa solution (deed, wog...)


benef

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Envoyé par benef le Lundi 07 Août 2006 à 00:09


Ouais et du coup tu contrôles un peu, à quand un Gob Aggro-Contrôle ???

___________________

Envoyé par Manouel le Lundi 22 Novembre 2010 à 00:14
 Comme tous les 3 mois. En fait benef, c'est une unité de mesure assez précise...
Mini-Wagic : http://tappedout.net/mtg-decks/mini-wagic-5-colors/

cruz

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Envoyé par cruz le Mardi 08 Août 2006 à 11:13


bon je joue enormement gob splash blanc en legacy donc je pense que pour une fois je peux ramener ma fraise et parler en connaissance de cause...lol
dans mon side j'ai mis
_ 1 roi des gob
j en joue deja un de base mais contre les jeu noir qui joue peste artificielle un deuxieme cé pas de trop
_ 3 calice du vide
bon maintenant cé moins fort puisque ya fete fracassante donc meme un calice a un se fait peter part le replicate de la fete mais ca permiet quand meme de bloquer le jeu adverse...
_ 2 pyrokinesis et 4 retour au pays contre aggro cé pas mal et les sword permettent de gerer les protection vs le rouge genre chevalier argenté, paladin en vec de weenie ou encore dautres bêtes qui peuvent faire chier gob seulement grace a la protection vs le rouge
_ 3 desenchantement qui permettent de gerer les artefacts et les enchantements avantage du splash blanc plus polyvalent
_ 2 sword of fire and ice genial en match miroir!!!! testé et approuvé vraiment super fort

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cruz

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Envoyé par cruz le Mardi 08 Août 2006 à 11:19


pour ce qui est des ports rishadan moi j en joue que 2 parce que dans la base jouer 4 waisteland et 4 port sur une 20ène de land 8 qui donnent de l incolere c est vraiment cho!
alors deja que avec 4 waist et 2 port ça m'arrive de faire des colors death (rouge) ça fait vraiment halluciné! hier soir encore j en ai fait une.... partie amicale heureusement...

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Envoyé par sakimmd le Mardi 08 Août 2006 à 14:43


Le 08/08/2006, cruz avait écrit ...

bon je joue enormement gob splash blanc en legacy donc je pense que pour une fois je peux ramener ma fraise et parler en connaissance de cause...lol
dans mon side j'ai mis
_ 1 roi des gob
j en joue deja un de base mais contre les jeu noir qui joue peste artificielle un deuxieme cé pas de trop
_ 3 calice du vide
bon maintenant cé moins fort puisque ya fete fracassante donc meme un calice a un se fait peter part le replicate de la fete mais ca permiet quand meme de bloquer le jeu adverse...
_ 2 pyrokinesis et 4 retour au pays contre aggro cé pas mal et les sword permettent de gerer les protection vs le rouge genre chevalier argenté, paladin en vec de weenie ou encore dautres bêtes qui peuvent faire chier gob seulement grace a la protection vs le rouge
_ 3 desenchantement qui permettent de gerer les artefacts et les enchantements avantage du splash blanc plus polyvalent
_ 2 sword of fire and ice genial en match miroir!!!! testé et approuvé vraiment super fort


Si tu joue 4 STP en side, ptet que les pyrokinésie sont en trop. Ou alors tu peux les remplacer contre des franc tireur. Ou encore les garder et faire: 2 pyro, 3 retour et 1 franc tireur. sinon je trouvais de la place pour un 4ième calice mais c perso. Je virerais le roi des gob, en effet il est la contre les peste articielle mais tu splash pas blanc pour rien, desenchantement est la . il est surtout utile pour les version monorouge.

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Envoyé par cogitator le Mercredi 09 Août 2006 à 09:21


Je virerais le roi des gob, en effet il est la contre les peste articielle mais tu splash pas blanc pour rien, desenchantement est la . il est surtout utile pour les version monorouge.


sauf que désenchantement, tu ne peux pas aller le chercher avec matrone ou le piocher avec meneur

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"Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui pense."-Définition cartésienne de l'individu."Mais qu'est ce donc que je suis? Une chose qui dépense."-Définition capitaliste de l'individu.

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 09 Août 2006 à 09:36


Contre Gob le meilleur équipement c'est Jitte je pense...

Gob joue 22 lands en général pour pouvoir jouer wasteland*4 et port*4.

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cruz

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Envoyé par cruz le Jeudi 10 Août 2006 à 16:47


moi perso je poense que le meilleur equipement contre gob cé sword of fire and ice
tu declares pas de bloque puisque protek contre le rouge
donc tu toouche le joueur
tu pioches et tu burn de 2
ca le defonce!!

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