[exotique] pari ardu

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blah

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Envoyé par blah le Dimanche 27 Novembre 2005 à 01:15


euh franchement si vous trouvez un meilleur titre a ce deck, je vous en prie, proposez ^^
il vient de la carte pari ardent, et comme ce deck est assez difficile..passons

20 montagne
4 chaos planaire
4 pouce de krark
4 pari ardent
4 verdict du fantoche
4 choc de mana
4 jeu du chaos
4 risque-tout
4 mox de chrome
4 senteur de cendres
4 petale de lotus

je me suis "amusé" a mettre les liens parce que en pour la plupart, ce sont des cartes méconnues
comme vous pouvez le constater, c'est un jeu s'appuyant sur pile ou face et sur la toute puissance du pouce
la grande absente est rencontre de hasard pourquoi? tout simplement parce que c'est lent......
la carte qui aurait pu lui poser le plus de marqueur est choc de mana, seulement on ne gagne pas réélement les lancés.. (y a qu'a lire la carte)

ce deck peut tuer tour 1, oui il le peut, il ne le fera jamais mais il le peut
une sortie du style mox petale montaine pouce choc de mana avec beaucoup de chance, ça passe (je laisse à chaudakh le soin de calculer tout ça )
et même une sortie style montagne choc de mana, mais là c'est encore pire =)

les risque-tout s'intégre parfaitement bien dans l'esprit du deck, avec pour cible principale le pouce, mais ça tout le monde l'aura compris
après un pari ardent réussi, un risque tout est franchement dégénéré, de même que la senteur de cendres, qui est la pour finir le boulot sans prendre de risques supplémentaires (ou ça peut gérer en attendant)

le verdict du magistrat, dans le metagame actuel, vous choisirez plus souvent de perdre je pense ^^ (vous avez tout a fait le droit d'ignorer la pièce qui vous fait gagner)

ce deck a toujours dans la main de quoi faire un kill tour 2 ou tour 3, seulement après, ça dépend de la pièce

avec le pouce vous avez 3 chances sur 4 de réussir un lancé (exemple: vous avez dis pile, la seule solution sur 4 ne convenant pas est face+face)
pour le choc de mana, c'est différent, si votre adversaire fait face par exemple, vous pouvez décider de garder un pile pour continuer l'effet du choc, en fait vous avez 1 chance sur 8 que cela s'arrête (sur le face de l'adversaire, puis vos deux faces)

pas de fetch, ce deck aime piocher des terrains au début (si vous avez pas 3 manas...)

franchement ce deck est fou, mais le meilleur, c'est que ça fonctionne (fin la plupart du temps quoi ) un pari ardent reussi (un peu moins d'une chance sur deux...avec pouce) et votre adversaire n'en a plus pour longtemps; choc de mana est très dangereux pour son seul mana d'invoq et la partie s'acheve souvent après un jeu du chaos

j'avais fait une version pour maximiser le nombre de lancés avec rencontre de hasard au début, franchement, la version "burn" est bien plus satisfaisante

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l'avenir appartient à ceux qui ce lèvent tôt, c'est une connerie: regardez les éboueurs!

[ Edité par blah Le 27 nov 2005 ]

[ Edité par blah Le 27 nov 2005 ]

[ Edité par blah le 10 déc 2005 à 21h20 ]

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Brank

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Envoyé par Brank le Dimanche 27 Novembre 2005 à 12:35


Ok ! Ben il est bien fait, et j'ai même pas grand chose à redire, si ce n'est rien... J'attend les com des autres joueurs pour m'imissier et te conseiller.

Le prochain jeu pourris et compétitif, c'est moi qui le créé (si monsieur !!).

Brank.

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Envoyé par Trashmaster le Dimanche 27 Novembre 2005 à 17:32


je doit avouer je ne voit pas souvent des deck de ce genre lol
au niveau de la construction je pense que c'est bien pensé et que le jeu peut faire bonne performance mais pour le jouer faut etre née dans un champs de trefles a quatre feuilles lol ce qui n'est pas mon cas et en plus je ne suis pas supersticieux donc bon.
au moins j'admire tes initiatives !!!

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Envoyé par Apeiron_l-alchimiste le Dimanche 27 Novembre 2005 à 17:50



J'y avais pensé en voyant le pouce à la sortie de Mirrodin, mais je me suis dit "Bah, c'est injouable...".
Bon, je révise mon jugement et je reviens...
Chapeau au fait!

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Cogitator a écrit :
sinon, il me vient subitement une idée naturelle chez tout bon pervers sadique amateur de bleu (comme moi et apeiron) : pourquoi ne pas envisager une version mono blue avec...

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Envoyé par Guizmo le Dimanche 27 Novembre 2005 à 18:30


MOUARF je viens de poutrer un jeu gob !!!

faut dire qu'une fois pouce sur table ça va vite et bien.

mais bon meme avec pouce g kan meme reussi à perdre pas mal de jets.

LOL poisse kan tu nous tiens

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Envoyé par blah le Vendredi 02 Décembre 2005 à 17:08


merci pour vos commentaires ^^
c'était un deck qui détendais après avoir passé quelques temps sur le casse tête du full enchant, il faut dire que les choix sont très vite fait (y a pas des masses bonnes cartes avec pile ou face )
en fait le principal défaut de ce deck c'est que dans la réalité (testé sur MWS) c'est le fait de devoir lancer tout un tas de pièces

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Envoyé par blah le Mercredi 07 Décembre 2005 à 18:41


j'ai pensé à bibliothèque de leng, ça interagit pas mal avec risque-tout non?
sans compter que ça permet de sauver un pouce d'une contrainte, ou d'un hymn

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Envoyé par Brank le Samedi 10 Décembre 2005 à 14:08


T'as la place ?

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Envoyé par blah le Samedi 10 Décembre 2005 à 21:23


les chaos planaires (dont je viens de rectifier le lien) je pense, ne sont pas indispensables, ça explose tout seul, ça contre nos propres sorts si la deveine s'abat sur nous, pis en plus c'est lent (3 en cout)
bon bien sûr c'est efficace, mais bon

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