[exotique] Romero's director cut

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Vendredi 23 Septembre 2005 à 00:11


Allez puisque la periode est au exotique ...


Terrains :
14 [PR] Swamp
2 [TO] Cabal Coffers
4 [TE] Wasteland

Creatures :
3 [LE] Gempalm Polluter
3 [ON] Shepherd of Rot
4 [ON] Festering Goblin
3 [EX] Carnophage
4 [SC] Carrion Feeder
2 [LE] Graveborn Muse
4 [LE] Withered Wretch

Sorts :
2 [A] Drain Life
3 [TE] Sarcomancy
4 [MM] Dark Ritual
4 [FD] Night's Whisper
4 [JU] Cabal Therapy



Pas de side pour l instant ... mais bon contre :
*control / combo : chain of mephisto bien sur et rajouter peut etre duress voir si on est en veine un CotV
* slight : rajouter des drains lives ... ca aide de gagner des pdv
* gob ... l aiguille ? un -x/-x ???
*madness ... pas d idee ...



bon le principe est hyper simple, on pose des zombies pas chers qui font mal ( plein de 2/2 pour 1 d'ailleur) ... on deborde l adversaire et au final on meurt pas grace a drain live (ca aide de gagner des pdv surtout avec carno, whisper, sheperd et muse ... et on oublit pas de sacrifier sa muse au feeder.

Sinon le sheperd est la pour accelerer la chute ... il fait tres mal.


Bon si vous etes gentils demain B/G splash W ... splash pratique vous verrez


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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Vendredi 23 Septembre 2005 à 10:58


Je vais essayer d'être gentil :

c'est un peu con de jouer mesti avec toute la pioche que tu te génères.

Pourquoi jouer cabal thérapy à la place de duress en MD ?

4 sarco + 4 carno est indispensable, semble-t-il.

T'as vraiment besoin de 20 terrains ? C'est juste intéressant pour les drains de vie. Avec shepherd, tu dois être le champion du draw. Dès que ça tourne mal

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

cogitator

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Envoyé par cogitator le Vendredi 23 Septembre 2005 à 13:36


exact aui niveau de carno et sarco, il en faut 4 de chaque selon moi, à part ca , purquoi ne pas jouer des cgef de guerre mort vivant? ok,ils st un peu hcer, mais avec messe noir ca sort tour 2 tout de meme, et vu le ombre de zombie joués, ca risque de faire tres mal, je me demande si 4 cartes de discard de base c'est vraiment suffisant, 8 ne serait-il pas plus raisonnable? fauudrait voir aussi pour les anticréatures, mais des étouffer ca pourrait faire joli, au moins en side, au niveau du side d'ailleurs, je pense qu'il serait bon de pouvoir disposer de 12 cartes de discard en partie 2 et 3 (histoire d'avoir un side bétonner contre controle et combo), pour le side peste artificelle me smeble aussi une tres bonne idée, contre gob ca calme un peu (s'il n'a pas encore sortie son roi des gob) et ca peut servir à d'autres choses (comme empecher l'adversaire d'attaquer avec boule fulgurante).

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maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Vendredi 23 Septembre 2005 à 13:55


roi des gobs est peu joué de toute façon. Tout repose sur le larbin, le pelleteur, le warchief et le siege gang dans lap lupart des decks que j'ai vus.

12 cartes de discard c'est trop, je pense. Je suis pour avoir 4 duress de base + 4 cabal en side.

Le chef de guerre vaut le coup je pense, à la place de la muse ou du drain de vie ?

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furiax

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Envoyé par furiax le Vendredi 23 Septembre 2005 à 14:49


non fo garder la muse c trop fort


Tsan

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Envoyé par Tsan le Vendredi 23 Septembre 2005 à 15:21


cabal est bcp mieux que duress dans un jeu avec des bestioles ... car flashback, ca revient a 8 defause quand meme sans parler qu on peut defausser des creatures contraiement a duress et cimme la mode c est gob - vial ou madness (bo sur celui la virer une creature madness serait une mauvaise idée mais je sais pas tour 1 mongrel et hop )
En plus on joue 1.5 ... je sais pas mais tour 1 vous dites fow ou autre joyeusetes qui trainent partout et bingo (ca marche aussi avec survival, lackey etc ...).


La muse est gerable via le feeder ... et permet de piocher dont les drains lives quipermettent de recupererles pdv, c'est jouable (d ailleur pourquoi je joue cabal coffer si c est pas pour drain live )



Et pour finir le chef j y ai pense mais bon on a deja pas mal de ptit zombie costaud pour que le boost soit negligeable ... de plus le rabais ne concernerait que trop de peut de zombi. alors tou ca pour 4 mana ... bof bof bof ... sur une messe noir je prefere sortir deux 2/2 2/2 et une defausse



Sinon mesti je dois comprendr eqsue c est chain of mephisto ... ben c est en side, tu deviens contre quoi tu le rentres non ... tu vas pas laisser de la pioche dans ces condtions, lol ( t en profite aussi pour rentrer CotV pour les combo ou un autre truc anti control ... mishra's facto ???)




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tong_deum

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Envoyé par tong_deum le Vendredi 23 Septembre 2005 à 18:21


hymn to tourach....


Tsan

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Envoyé par Tsan le Vendredi 23 Septembre 2005 à 19:48


at random


Le but c est de virer des cartes que l on gere pas ... pas de descendre la main de l autre ...



Sinon j avais pas repondu a une remarque ... la ligthning ball se gere tres facilement ... declaration de l attaque on sacrifie un gob pourrissant au feeder ... -1/-1 sur la ball bye bye
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-Soit que dans les airs je vole- -Soit que sous la Terre je rampe- -Je suis le genie de la lampe- 1001 nuits (incultes va)
[image trop grande... signature modérée ! (sliver)]

Les tubbies c est que pour les enfants ... faut arreter les drogues

[ Edité par Tsan Le 23 sep 2005 ]

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