[Deck] Tool and Tubbies.

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echo

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Envoyé par echo le Jeudi 14 Avril 2005 à 19:40


Voilà une sorte de deck combo qui se propose tout simplement de mettre en jeu dès le deuxième tour une ange de platine ou n'importe quel autre artefact ingérable ( titan morceleur... ).

Le deck repose sur survie du plus apte ( et oui encore elle...) et soudeur gobelin ( et oui encore lui...).Le but étant bien sur de défausser des cartes de créatures pour aller chercher tout plein d'artefact monstrueux, de les redéfausser et de les mettre en jeu grâce au soudeur en les échangeant avec les terrains artefacts.

+

Capable d'enchainer les créatures monstrueuses, en un labs de temps relativement court, le deck est très dangereux du fait que peu de personne arrive à gérer un titan morceleur au tour 2... En type 1.5 on est pas vraiment capable de jouer aussi rapidement qu'en vintage les su-chi et autres jaggernaut ( dont il faudrait revoir la présence )...néanmoins, la présence d'un thon dans les premiers tour de jeu ( puis dans les suivants...) est un bon gage de victoire.

Grâce à survie du plus apte le deck à tout de même acces à une batterie de créature bien senties.De bosh, golem de fer, à son frère Karn, en passant par Triskelion les artefacts capable de gérer les situations délicates ne manque pas, ce qui apporte une bonne polyvalence au deck.Mais rien n'empêche de ne pas jouer des créatures non-artefact: orang outang de l'ouktabi, la colère et bien d'autre ( pas trop quand même...) viennent compléter la panoplie.

Voilà, maintenant à vous de dire ce que vous en pensé...

Allez TSCHÜS...

[ Edité par echo le 14 avril 2005 ]


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Avant de vous précipiter sur une carte cotée 20 euros, rappellez vous bien que ce n'est qu'un bout de carton, que magic est un jeu, et qu'on vous manipule...

[ Edité par mdeborde le 18 fév 2006 à 13h20 ]

D'autres listes :
www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-54-43090-deck-welder-survival-besoin-d-aide.html
www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-54-65447-deck-reanimateur-welder.html

[ Dernière modification par EveilDuFou le 05 oct 2010 à 19h55 ]

 

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 14 Avril 2005 à 19:44


voila la version que je joue :

// Lands
2 [MR] Seat of the Synod
2 [MR] Tree of Tales
4 [ON] Wooded Foothills
2 [B] Volcanic Island
3 [A] Tropical Island
2 [A] Taiga
3 [MR] Great Furnace
2 [A] Underground Sea

// Creatures
1 [DS] Sundering Titan
1 [MR] Duplicant
1 [MR] Platinum Angel
4 [UL] Goblin Welder
1 [MM] Squee, Goblin Nabob
1 [MR] Triskelion
1 [MR] Pentavus
4 [A] Birds of Paradise
1 [JU] Anger

// Spells
4 [MM] Brainstorm
4 [SH] Mox Diamond
4 [EX] Survival of the Fittest
4 [AL] Force of Will
4 [MR] Thirst for Knowledge
4 [OD] Careful Study
1 [EX] Recurring Nightmare



Bon l;e truc c est de mettre anger au cimetiere grace à la survie et apres c'est bouclée ...

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Jeudi 14 Avril 2005 à 19:48


c'est pas trop chaud la reanimation juste basée sur 4 welder et un recurring?
En 1.x il y a welder reanimate et exhume et ca suffit pas toujours donc exhume peut etre sympa a mettre peut etre a la place de TFK

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echo

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Envoyé par echo le Jeudi 14 Avril 2005 à 19:50


Tu m'étonne...Mais 7 terrains artefacts c'est pas un peu léger?
Je mettrais pourtant bien un titan de plus...parce qu'un titan au cimetière et un en jeu c'est une mini combo qui lamine la base de mana...
Perso je le voyais plus mais ta version me semble plus régulière grâce à l'ajout du bleu, et moins vulnérable.

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86Anakin

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Envoyé par 86Anakin le Jeudi 14 Avril 2005 à 21:47


Cette idée me parait un peu compliqué car sans le Welder, tu fais quoi ?

Or pour ce débarrasser du Welder, il y a beaucoup de possibilité : contre, blast, Meddling Mage, Calice du vide, Extraction cranienne, anti créature classique (terreur, sword).... etc

C'est pas un peu chaud de jouer un deck qui ne fait rien sans UNE carte en jeux (ici Welder) ??

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Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 14 Avril 2005 à 23:27


le truc c est qu as part les cartes qui vire tout les exemplaire du welder (lobo, extraction etc ...) ou qui agisent en permanence (meddling par ex) ... ca sert a rien de zigouiller un welder puisque son frere viendra immediatement prendre sa place avec la survie ... d ou l interet de jouer anger histoire de l utiliser au moins un fois.

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86Anakin

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Envoyé par 86Anakin le Vendredi 15 Avril 2005 à 00:08


Oui, vu sous cet angle, c'est vrai !!

Cependant, çà fait quand même pas mal de cartes qui peuvent bloquer le jeux. Ce que je reproche au deck, c'est qu'il n'y a qu'une chose à faire sans "roue de secours" !!

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Envoyé par kobalt01 le Samedi 18 Février 2006 à 12:56


en plus tu joue des contres donc les anti bete tu peut les contrer . Pourquoi pas ajouter les jambieres pour proteger le welder ? c'est utile mais c'est un peu lent donc voila

je up ce topic qui coule sur un deck tres fort

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merci a pifou pour la bannière!
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Envoyé par SPynO le Samedi 18 Février 2006 à 20:11


Null rod et plus de lands...

Night of Souls' Betrayal ( T2 avec messe noire par ex. ) et plus de welder...

C'est pas un poil trop fragile ?


Guizmo

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Envoyé par Guizmo le Samedi 18 Février 2006 à 21:33


plague sur gobelin, darkblast recurrent...

Et vi sinon merveilleux baton à rien

Bah sinon tiens, ground seal...

bon bah, TNT est un jeu T1 capable de sortir juggernaut Tour 1, qui utilise welder avec su chi ou autre crea tool, là ça ressemble + à un teen titant du vieu type entendu avec survival rajouté.

Bah pour moi ça tient pas trop la route...


tiens on a oublié needle et damping matrix. que de joie.

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