[Tournoi] Résultats du tournoi 1.5 en ligne du 01/04/2005

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Samedi 02 Avril 2005 à 03:13


Bonne soirée à tous ...

Ce soir avait lieu le premier tournoi en ligne en 1.5 sur MWS organisé pour les adeptes du forum du type 1.5 ... Premier test grandeur nature (numérique) avant des tournois officiels que l'on attend toujours ...
Il y avait donc 8 participants :

Mdeborde
Tsan
Manfray
86Anakin
Spyno
Robzz
Un joueur tombé du ciel : Silver
moi

Au programme 3 rondes sur le serveur mwsgames.net (afin d'éviter les pb avec le mwsplay.net qui bugge à mort en ce moment) ... et l'apréhension du jeu adverse, qui peut être vraiment très diversifié en 1.5. La première ronde commença avec 40 minutes de retard, à cause d'un bug (un de plus) de MSN juste quand il fallait pas ... Nous étions finalement trop peu pour pouvoir apprécier la synergie d'un jeu ainsi que sa polyvalence ... Par ailleurs, les résultats sont largement faussés par l'algorythme de mélange de MWS qui est franchement douteux (surproportion par rapport à la réalité de mana death, land hand etc.). Cela dit voici ce qu'à donner le mini-tournoi :



Ronde 1




Ronde 2



Ronde 3



Voilà pour ce qui est des résultats ...

Voici maintenant la liste des jeux de chacun des participants au tournoi :


Jeu de Manfray : Aggro :

/ Lands
4 [8E] Forest
4 [8E] Mountain
4 [7E] Karplusan Forest
4 [MI] Mountain Valley
4 [R] Taiga

// Creatures
4 [TO] Basking Rootwalla
4 [OD] Wild Mongrel
2 [PS] Flametongue Kavu
4 [ON] Blistering Firecat
2 [PS] Shivan Wurm
4 [8E] Birds of Paradise
4 [TO] Grim Lavamancer

// Spells
4 [JU] Elephant Guide
4 [TO] Violent Eruption
4 [JU] Browbeat
4 [AT] Lightning Bolt

// Sideboard
SB: 2 [PS] Flametongue Kavu
SB: 2 [PS] Shivan Wurm
SB: 3 [OD] Blazing Salvo
SB: 4 [IN] Fires of Yavimaya
SB: 4 [OD] Call of the Herd



Jeu de Tsan : Mono noir neither :

// Lands
4 [AQ] Mishra's Factory
4 [TE] Wasteland
4 [OV] Swamp
4 [A] Underground Sea
4 [ON] Polluted Delta

// Creatures
4 [MM] Nether Spirit

// Spells
4 [TE] Cursed Scroll
4 [SH] Mox Diamond
4 [LG] Nether Void
4 [MR] Chrome Mox
4 [FE] Hymn to Tourach
4 [US] Duress
4 [A] Sinkhole
4 [MM] Dark Ritual
4 [FD] Night's Whisper

// Sideboard
SB: 3 [US] Planar Void
SB: 4 [MR] Damping Matrix
SB: 4 [NE] Daze
SB: 4 [LG] The Tabernacle at Pendrell Vale



Jeu de Spyno : Turboblast :

// Lands
4 [ON] Wooded Foothills
4 [ON] Bloodstained Mire
9 [UNH] Mountain
2 [R] Taiga

// Creatures
4 [FD] Spark Elemental
3 [5E] Ball Lightning

// Spells
4 [5E] Urza's Bauble
4 [A] Lightning Bolt
4 [LG] Chain Lightning
4 [CHK] Lava Spike
1 [NE] Seal of Fire
4 [UD] Scent of Cinder
4 [ON] Chain of Plasma
4 [A] Fork
2 [JU] Browbeat
3 [VI] Fireblast

// Sideboard
SB: 3 [AL] Pyrokinesis
SB: 4 [5E] Pyroblast
SB: 4 [ON] Naturalize
SB: 4 [EX] Price of Progress



Jeu de Mdeborde : Stase :

// Lands
20 [UNH] Island
4 [PS] Forsaken City

// Creatures
2 [VI] Chronatog

// Spells
4 [5E] Stasis
3 [8E] Boomerang
1 [PY] Foil
1 [MM] Thwart
2 [US] Turnabout
4 [AL] Arcane Denial
4 [AL] Force of Will
1 [US] Claws of Gix
1 [5E] Feldon's Cane
4 [8E] Howling Mine
4 [TE] Lotus Petal
1 [MI] Misers' Cage
3 [BOK] Orb of Dreams
1 [IA] Zuran Orb

// Sideboard
SB: 2 [6E] Chill
SB: 2 [FD] Crucible of Worlds
SB: 1 [8E] Hibernation
SB: 4 [5E] Hydroblast
SB: 2 [MM] Misdirection
SB: 2 [SC] Stifle
SB: 2 [LG] The Tabernacle at Pendrell Vale



Jeu de 86Anakin : Stase :

/ Lands
1 [B] Island (3)
4 [PS] Forsaken City
4 [A] Tundra
4 [A] Underground Sea
4 [B] Volcanic Island
2 [LG] The Tabernacle at Pendrell Vale
4 [ON] Flooded Strand

// Creatures
2 [VI] Chronatog

// Spells
4 [LG] Boomerang
1 [US] Claws of Gix
3 [A] Disenchant
4 [A] Counterspell
4 [A] Stasis
4 [A] Howling Mine
2 [LG] Kismet
4 [AL] Force of Will
3 [IA] Zuran Orb
4 [MI] Enlightened Tutor
3 [SH] Mana Leak

// Sideboard
SB: 4 [A] Red Elemental Blast
SB: 3 [TE] Circle of Protection: Red
SB: 3 [SH] Sacred Ground
SB: 3 [US] Duress
SB: 2 [4E] Hurkyl's Recall



Jeu de Robzz : aggro suicide :

// Lands
4 [ON] Polluted Delta
4 [R] Bayou
2 [TO] Tainted Wood
6 [UG] Swamp

// Creatures
4 [EX] Carnophage
4 [4E] Hypnotic Specter
4 [TE] Dauthi Slayer
2 [ON] Grinning Demon
3 [WL] Fledgling Djinn

// Spells
4 [7E] Duress
4 [4E] Dark Ritual
4 [TE] Sarcomancy
4 [PS] Sinister Strength
4 [UL] Rancor
3 [JU] Elephant Guide
4 [B] Giant Growth

// Sideboard
SB: 1 [ON] Grinning Demon
SB: 1 [WL] Fledgling Djinn
SB: 1 [JU] Elephant Guide
SB: 4 [ON] Tempting Wurm
SB: 4 [ON] Naturalize
SB: 4 [AT] Hymn to Tourach



Jeu de Silver : mega sacrifice :

/ Lands
4 [AL] Lake of the Dead
4 [8E] Swamp (1)
4 [8E] Swamp (4)
4 [8E] Swamp (2)
4 [8E] Swamp (3)

// Creatures
3 [MM] Cateran Enforcer
3 [MM] Cateran Slaver
4 [MM] Cateran Overlord
3 [MM] Cateran Kidnappers
4 [PY] Avatar of Woe
2 [MM] Cateran Brute
2 [OD] Braids, Cabal Minion
4 [US] Blood Vassal
4 [TE] Blood Pet

// Spells
4 [TO] Mortal Combat
4 [8E] Howling Mine
3 [FD] Crucible of Worlds

// Sideboard
SB: 3 [NE] Rathi Assassin
SB: 3 [NE] Phyrexian Driver
SB: 2 [MM] Delraich
SB: 2 [MM] Misshapen Fiend
SB: 3 [MM] Strongarm Thug
SB: 2 [NE] Volrath the Fallen



Mon jeu : casse-terrains :

/ Lands
4 [A] Bayou
4 [AP] Llanowar Wastes
4 [R] Scrubland
3 [R] Savannah
2 [AP] Caves of Koilos
2 [SH] Volrath's Stronghold
2 [TE] Wasteland

// Creatures
4 [R] Birds of Paradise

// Spells
4 [A] Sinkhole
3 [A] Ice Storm
4 [TE] Rain of Tears
4 [TO] Rancid Earth
4 [AP] Pernicious Deed
4 [JU] Living Wish
4 [AP] Phyrexian Arena
4 [MI] Dark Ritual
3 [R] Swords to Plowshares
3 [AP] Vindicate
1 [TE] Nature's Revolt

// Sideboard
SB: 1 [SH] Volrath's Stronghold
SB: 1 [TE] Wasteland
SB: 1 [OD] Terravore
SB: 1 [US] Argothian Wurm
SB: 1 [OD] Braids, Cabal Minion
SB: 1 [DS] Greater Harvester
SB: 1 [IN] Blurred Mongoose
SB: 1 [DK] Maze of Ith
SB: 1 [LG] The Tabernacle at Pendrell Vale
SB: 1 [ON] Exalted Angel
SB: 1 [ON] Polluted Delta
SB: 4 [DS] Trinisphere

Commentaire des jeux :

Un 1er constat ; un grande abondance de jeux contrôle, malgré 3 aggro (turboblast, RG aggro et un mono black suicide splashé de vert)

Stase : 2 jeux sur 8, c'est rude.. l'un en version et l'autre en . Heureusement que personne n'a joué et 86Anakin et mdeborde ... Il aurait passé une soirée lourde Les parties sont longues ... et pénible pour les deux joueurs dans un jeu mirror (Ronde 1 le 86Anakin VS mdrborde a du être amusant ) ... Stase a bien souvent montré son incapacité à finir une ronde ... mdeborde se contente d'un 1-1 sur la première ronde, 86Anakin ne supporte pas une Action pernicieuse qui a passé le nuage de contre dans la Ronde 2 et s'incline 1 - 0 à terme d'une partie de près d'une heure. (86anakin, pense à Feldon's cane la prochaine fois et tu aurais gagné ...) La ronde 2 est aussi fatal à mdeborde qui doit s'incliner fasse à la rapidité et la puissance de RG aggro de manfray...

turboblast : Le jeu mono fait bonne impression par sa rapidité contre les jeux contrôles ... On le savait, le jeu supporte très mal la défausse (défaite ronde 2 contre Tsan) et assez mal le pète land (ronde 3 contre moi même, victoire 2-1 de mono rouge au terme de 3 manches très tendues) ...

aggro : Le jeu est classique, mais a besoin d'au moins mana pour sortir ... Il lutte donc contre casse-terrains ... La encore la victoire est très juste (maudit MWS qui donnent vraiment des mains de chiottes ... de la mana death à la land hand) mais elle est là ... Le jeu déborde les jeux contrôle par sa violence (trop de sorts joués par tour) et qquelques dégâts directs aident bien ... (quoique la victoire est juste contre Tsan)

mono black neither : un jue contrôle classique qui pose bien des pbs à tous le monde ... Le jeu a dominé le tournoi grâce à la défausse, une touche pète land et un lock imprenable (le neither) par de larges victoires 2-0 sur la ronde 1 et 2 avant de s'incliner de justesse sur la 3 contre aggo RG ...

mono black suicide splashé G : ce jeu allie les créatures violentes et suicidaires du à la puissance du (rancoeur etc.) ... Le jeu explosif s'autotue malheureusement contre stase à cause des créophages, et s'affaiblie au cours de la partie si la partie se prolonge (contre le neither de Tsan ronde 1 par exemple)

Pete land : ce jeu perso (seul jeu tricolore du tournoi) a rendu les parties vraiment non conventionnelles (ce qui fut très amusant !!) contre mono rouge et aggro RG ... Pète land est malheursement "lent" et rencontrer 2 jeux aggros sur 3 rondes (et les 3 présents) , c'est rude ... Les parties contre mono rouge et aggro RG ont été perdues sur un fil ... Trinisphère assure une victoire large et facile contre ces jeux ... encore faut-il la piocher ... Ange exalté devient aussi difficelement gérable pour ces jeux qui misent sur les dégats au joueur ... Action pernicieuse pétée à 4 sauve une ronde contre Stase en nettoyant la table de 2 howling mines, kismet, stasis, et chronatog en jeu ... peu meiux faire avec un poil plus de chance

Mega sacrifice : pas convaincu du tout par le jeu le jeu fait de manière incontestable 0-0-3 au tournoi... silver a remplacé Nitro parti mystérieusement en plein début de tournoi ... Son jeu est relativement mal construit : peu d'accélérateurs de mana et bcp de cartes chères à jouer ... Le jeu est trop lent pour s'imposer contre Aggro et ne joue passez de sorts par tour pour déborder Contrôle ...


Des regrets ? : Oui ! un seul jeu weenie, c'est pas vraiment fun (quoique j'ai rien à dire en jouant pète land ) ... Pas un seul jeu combo non plus ... j'attendais un belcher ou un salvagers (voire un stromy egg ? ) ... Il y avait vraiment que 2 styles opposés à part le weenie de Robzz : du bourin basé sur du ou du contrôle pas vraiment fun à affronter basé essentiellement sur du (stase dans ses 2 versions) et (pete land et neither) ...


voilà à bientôt pour un nouveau mini tournoi etmerci à tous les participants


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« Deux choses sont infinies : l'Univers et la bêtise humaine. Mais je ne suis pas sûr de ce que j'affirme au sujet de l'Univers. » — Albert Einstein

[ Edité par chaudakh Le 16 avr 2005 ]

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Envoyé par 86Anakin le Samedi 02 Avril 2005 à 12:54


En tant que participant, je peux dire que c'était sympas et qu'il faudra s'en refaire un autre très vite.

Merci à chaudakh d'avoir organisé ce mini tournoi !!

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Envoyé par SPynO le Samedi 02 Avril 2005 à 13:09


Pareil, j'suis du m^m avis que 86Anakin.

Faudrait essayer de faire au moins 4 ou 5 rondes ce coup là quand m^m

Merci chaudakh et dsl de la part de Nitro mais bon silver était là ouf

@+


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Envoyé par echo le Samedi 02 Avril 2005 à 14:52


HHHoooo!!!!le méchant stase en première place...C'est donc l'archétype à battre?
Félicitation à Mdeborde et à tout les autres.Perso j'aurais adoré etre là.A quand le prochain?
Perso je ne m'attendais pas du tout à ça et les liste présente ici sont radicalement différente de celle qui étaient présente sur le forum.
Maintenant si chacun peut commenter sa liste...

Allez TSCHÜS...

[ Edité par echo le 2 avril 2005 ]

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Avant de vous précipiter sur une carte cotée 20 euros, rappellez vous bien que ce n'est qu'un bout de carton, que magic est un jeu, et qu'on vous manipule...

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Envoyé par echo le Samedi 02 Avril 2005 à 15:01


Heu non mince c'est manfray je crois qui a gagné... Félicitation à lui...
Apparemment les decks agros très rapide auront une belle part dans le metagame vue ce que nous a pondue Manfray.Et sligh aussi.

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Samedi 02 Avril 2005 à 15:15


héhé !

Echo je tiens à tempérer ce que tu dis ... pour avoir joué et Spyno et Manfray, le pb de ces jeux est qu'ils tounent avec très très peu de ressources (un land et c'est bon) ... souvent les parties contre ces jeux se jouent au tour près ... Personellement, contre eux, je desidais pluie de larmes pour rentrer 4 trinisphère .... Ma survie dépendait de ma capacité à piocher puis jouer trinisphère en début de partie ... trini à elle seule lockait la partie ....

On le voit ici, Stase est très dur à jouer en tournoi de manches de 50 minutes .... Il manque un lock aggressif (quand l'adversaire ne joue pas créophage ) et l'adversaire peut s'en sortir sur un Draw game ...

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echo

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Envoyé par echo le Samedi 02 Avril 2005 à 15:26


La solution contre ces decks viendra peut etre d'un Staks type 1.5...si, si, si...Le deck pourrait pointer le bout de son nez.Clair que la trini les tue net...Rajoute tangle et smocktab, et le tour est joué; des anciennes tombes, et des veines de cristals, ainsi que des moxs et pétales et le deck sortira vite.
C'est dommage qu'il n'y est pas eu de madnes.En voilà un autre de deck agro qui tourne avec un terrain...

[ Edité par echo le 2 avril 2005 ]

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Envoyé par Tsan le Samedi 02 Avril 2005 à 19:02


Pour ma part c est simple ... on joue nether void et voila la partie est gagne, contre tout le jeu ... faut dire tour 1 Nether et hop le moindre sort coute 4 mana ... le temps de les aligner on a gagne.

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86Anakin

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Envoyé par 86Anakin le Samedi 02 Avril 2005 à 21:52


Je problème du jeux Stase, c'est le temps et c'est connu.

Hier soir, sur les 3 rondes, j'en ai fini une seule ce qui ne permet pas d'utiliser la réserve. Le temps est encore plus un problème sur le net qu'en jeux réel.

Cependant, comme je l'ai déja dit, c'était très sympa pour une première !!!

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Envoyé par cogitator le Dimanche 03 Avril 2005 à 07:58


Quel domage que je n'ai pas pu venir, d'auta,t qu'il n'y a pas de vrai jeu controle contre (8contre c'est pas du control, juste de la défense le tps de placer une stase)

Et propos de l'idée d'un tournoi sur plusieurs semaines, ca tient tjs? En tt cas ce serait bein que ca se fasse, ca permettrait à ts le monde de participer sans contrainte d'emploi du tps.

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Envoyé par chaudakh le Dimanche 03 Avril 2005 à 12:43


Quel domage que je n'ai pas pu venir, d'auta,t qu'il n'y a pas de vrai jeu controle contre (8contre c'est pas du control, juste de la défense le tps de placer une stase)

Je t'arrête tout de suite, car une stase placée tour 2 et y'a pas besoins de trente millions de contres ...
Un jue qui joue mini 20 pete land n'est pas non plus un contrôle ? pas besoin de contresorts là aussi, vu que l'adversaire peut quasiment rien joué ... (sauf des foutu foudres grrrr)

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Envoyé par manfray le Dimanche 03 Avril 2005 à 13:59


ouais je suis d'accord, une foudre et hop c fini, hein chaudâkh !

Mais bon une stase tour 2n'est pas suffisant, un kismet ou orb of dream est necessaire a mon avis.


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Envoyé par 86Anakin le Lundi 04 Avril 2005 à 11:51


C'est ce que je jouait : Stase et Kismet

Tu peux très bien jouer Stase au 2 ème ou 3 ème tour (au 2 ème tour, c'est quand même chaud !!) et te débrouiller pour pouvoir l'entretenir gràce a Cité abandonnée, Mine rugissante et Booemrang.

Kismet sera alors posé plus tard, aux allentours du 10 ème Tour, et c'est largement suffisant car, dans ce cas, les 8 ou 10 contres du jeux suffisent à tenir.

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Envoyé par mdeborde le Lundi 04 Avril 2005 à 20:06


Qui est partant pour jouer St4k$ (echo ça s'écrit comme ça, tu t'es planté dans ton sujet, le nom vient du fait que c'était un deck à 4000 dollars (ou 4k dollars si tu préfères)) ?

Au fait, le prochain tournoi on se le fait quand ?

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Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?

chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Lundi 04 Avril 2005 à 20:07


je suis pret à jouer stacks au porchain

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