Envoyé par echo le Vendredi 04 Février 2005 à 19:54
Et pourquoi pas un deck controle à base de [b]patron des sorciers.
J'avais déjà exposé cette option sur ce forum et sur le forum type 1.5 mais on ne m'a pas pris au serieux .Pourtant le deck est capable d'imposer un lock parfait au tour 4, avec une régularité alarmante...
Le but est de poser un patron des sorciers avec quelques sorcier ( surveillant sévère, le sorcier jugement qui fait piocher une carte en se sacrifiant et qui coute bleu, le vandeur de ranseignement, énorme avec quelques sorciers en jeu...).A partir de là vous serez en mesure de contrer tous les sorts de votre adversaire.Ou presque.Ajoutez à cela des contres pour , comme fow, contrariété, hébétude, évitement...et vous avez une base de contre déjà supérieur à trix ou meme à stase...Ainsi vous pourrez contrer meme en début de partie, tout en posant tranquillement les petits sorciers .Pour conclure le lock, on met 4 orbe de l'hiver.Comme ça si l'adversaire veux absolument faire passer un de ses sorts ( ce qui arrive rarement vue le nombre de contre et l'efficacité du patron ) il sera condamner à jouer au ralenti, ou meme à ne plus jouer du tout.On met également des propagandes pour conclure le lock, et là la partie est bouclée.Pourtant vous me direz que si un permanent génant passe on est mort ( du genre batard tour 1, ou meddling...), et bien NON!!!! Avec des boomerang et des claquement, le deck est capable de gérer n'importe quel permanent qui passe!!!Que ce soit un terrain, une créature ou un enchentement...
Ensuite la pioche apporte de la cohérence et de la régularité au tout.Apres avoir renvoyé en main vous contrer à coup de sorcier ou de "contre" .
En fait le deck mise sur un abandon de l'adversaire, ce qui arrive tres souvent ( meme tout le temps...).Sinon on le tue patiemment avec une 1/1, pour garder les sorciers dégagés.
J'ai tester ce deck avec kek ( dont je vous donnerais plustard la liste...) contre trix, affinity, psychatog, elfe, madnes, suicide.
TRIX:le deck ne possede pas assez de contre et se fait tuer sans pouvoir installer sa combo.
ELFE:le deck ne gere rien donc il se fait tuer.( meme dans ça version le plus rapide...)
AFFINITY:le deck peut l'emporter grace à un départ exp)losif, mais un contre sur le blindage ou le dévastateur, suivi d'un claquement et c'est fini.Vous vous installez et vous locker.Le deck peine quand meme face à affinity...
MADNES:pfffff...avec seulement 8 voir 10 contres, le deck ne fait pas le poid.Il est trop lent, et meme une version équipé de village arboricole ( ma version en possede 2 pour eviter de mourrir contre controle ), perd à cause de boomerang.
PSYCHATOG:meme chose que pour trix.Le deck ne possede pas assez de contre pour rivaliser avec le deck sorcier.
SUICIDE:voila un des rare deck à lui poser des problemes.La deffausse permet de placer vite fait un négateur et un carnappeur.POurant, des propagandes viennent souvent stopper l'élan du deck.
Nous ne l'avons pas testé contre SLIGH mais je pense qu'il perd.Les sorcier se font blaster en deux secondes, et meme apres reserve les chill ne sauve pas à cause de salve élémentaire rouge...
Un bon deck qu'il faudrait donc tester contre d'autres archétypes comme bloom drain, belcher, casse land, stase...les trois derniers ne me semble pas des match up facile donc, finalement, je ne suis pas persuadé que le deck puisse s'imposer.Mais bon.............
Voici un copié collé d'un de mes messages sur le topic de big blue.
Pensez vous que le jeu serait envisageable???
___________________ Avant de vous précipiter sur une carte cotée 20 euros, rappellez vous bien que ce n'est qu'un bout de carton, que magic est un jeu, et qu'on vous manipule...
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