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mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Mercredi 26 Janvier 2005 à 17:19


Je te dirai d'attendre un peu le métagame et ensuite de faire un jeu en fonction.

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Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?

Lord_Mac_Touain

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Envoyé par Lord_Mac_Touain le Mercredi 16 Février 2005 à 19:17


Salut,

Je vous propose un deck WW (enfin si on veut) que je joue et qui tourne pas trop mal

4 Dragon Éternel
3 Forge-acier auriok
3 Shikari Léonine
2 White Knight
2 Chevalier Argenté
4 Golem de rasoirs

3 Armageddon
3 Wrath of God
4 Dîme
1 Épée d'Eau et de Feu
1 Plaque empyrée
4 Pulsation des Champs
3 Don du forge-acier
3 Echardes d'Ailes
1 Jambières d'éclair
2 Disenchant
1 Cape de Frémisoie
1 Neko-Te

2 Avant-poste kjeldorien
17 Plaine

Les 5 équipement permete de répondre à pas mal de situation, notament Neko-Te qui permet de ce débarasser d'une Worship.
Les pulsation blanche quand à elle m'on sauvé plus d'une fois la vie et les avant-poste kjeldorien me font des créatures à équipé en cas de manque !!!
Quand à Tithe + Dragon Éternel il me procure tt le mana qu'il me faut !!!! (Et une créature qui peux revenir dans la main c tt de même pas mal non ???? )

J'attend avec impatience vos commentaire sur ce deck ....


Lothian

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Envoyé par Lothian le Jeudi 17 Février 2005 à 03:10


C'est plus vraiment winnie en effet. Au depart il m'est apparu un peu lourd, mais tu joues beaucoup de tuteur a plaine (8). par contre l'association avant-poste + gueddon m'apparait louche au depart.

comme il y a certainement autant de version WW que de sorte de pot de chambre, je vous en propose une inspiree par la version T1 de solomoxen pour le splash bleu:

4 lion des savanes
3 isamaru
4 chevalier argente
4 samourai of the pale curtain
4 meddling mage
3 gueddon
4 swords to plowshare
2 enlightened
1 land tax
1 zuran
2 armure empyree
1 croisade
2 sceau de nettoiement
4 petales de lotus

4 fetch U/W
14 plaines
2 toundra
1 karakas
1 ile

Le but du jeu:
1 mana: isamaru
2 mana: samourai
3 mana: armure empyree
4 mana: gueddon

StoP dans un WW, c'est pour moi carrement indispensable. Contre bird, meddling mage ou phantom nishoba tour 1, cette carte est LA carte qui nettoie en face. Une fois nettoyee, on bourrine a 2, puis a 2, puis a...

7 crea , 8 creas + ingerence, on va poser tres vite!
la petale pour faire gueddon tour 3 si on est chanceux, ou pour ingerence. Vu l'environnement actuel, je donne pas cher d'un mox ici, qui donne du card disadvantage...

la preceptrice offre de la polyvalence tour 3, pour aller chercher la carte qui le fait en fonction de ce qui se passe en face

Enfin, samourai du rideau pale est certainement maintenant une carte indispensable anti-metagame, car elle peut tuer a elle seule certains archetypes (rea, etc...) et contre aussi witness. Et nous, on ne se sert pas du cimetiere

Voila koa, je pense que WW peut revenir en force car il a toujours ete plutot regulier, et l'apport des nouvelles editions le renforce indeniablement

Et en plus, je le trouve de plus en plus interressant a jouer, ca devient presque du control/aggro


mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Jeudi 17 Février 2005 à 03:30


Ou sont les disto qui tapent tres fort ? (moine et pretre soltari)

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Lothian

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Envoyé par Lothian le Jeudi 17 Février 2005 à 04:07


c'est un choix delibere,

Je me la joue plus 'controle'. Car les soltaris ca tape a 2 pour 2, comme toutes mes creas. Ok, ca s'evade, mais mes choix ici sont anti combo (ingerence), anti cimetiere + bushido (samourai). a la rigueur remplace le chevalier par la disto anti-rouge, mais honnetement, ca changera pas grand chose. J'aime aussi l'initiative du chevalier.

Faut pas rever, on assistera rarement a de la pure baston aggro en t1.5, donc les soltaris frappent ici aussi fort pour le meme nombre de mana, ca n'apporte rien. Contre slight, si tu peux pas bloquer le jackal ou des gobs, t'es marron! Pour les plus gros bloqueurs, y'a StoP.

Enfin bon, ca se discute, mais en tout cas a jouer, un pur WW soltari, c'est tres limite comme strategie, et pas plus efficace a mon avis...


mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Jeudi 17 Février 2005 à 05:12


Oui mais les soltaris presentent un petit avantage, capa d'evasion + protection contre rouge ou noir = miam miam armure empyree.

Tu sors ton soltari au premier tour avec 1 mox puis l'armure empyree au 2e et s'il n'y a pas d'edit diabolique en face, tu tues au 4e tour, pas mal pour un jeu aggro je trouve.

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86Anakin

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Envoyé par 86Anakin le Jeudi 17 Février 2005 à 19:31


Lothian : Land Tax est bannie en 1.5

Sinon, l'idée du splash bleu pour jouer Meddling Mage me plait bien

Pour ce qui est de jouer les distorsions, çà se discute puisque les distorsions ne peuvent pas être bloquées mais ne peuvent pas bloquées non plus

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Lothian

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Envoyé par Lothian le Vendredi 18 Février 2005 à 02:58


Desole pour le land tax, je pensais qu'il avait ete debanni comme le braingeyser...

C'est clair que dans la version optimum (main parfaite), le soltari fait des ravages. Tu choisis la une version tres aggressive du WW. maintenant, meme avec tout ca en main, tu te retrouves avec un soltari 5/4 tour 2 car tu as 3 cartes en main apres pioche. encore une fois dans l'optique du tout ou rien, si on te fait edit, StoP, ou echoing truth, je considere que c'est perdu, car le card disavantage sera insurmontable pour un winnie.
Neammoins cette option est totalement valide, et dans ce cas la, je crois qu'il faut virer les StoP car on aura pas de bloqueur, et virer aussi meddling pour quelque chose de plus aggressif. ca fait un autre type de WW, mais il existe tellement de sorte de WW.

Je pensais donc virer le land tax et certainement croisade par des fioles d'aether qui se combine parfaitement avec gueddon. qu'en pensez vous?


jmf

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Envoyé par jmf le Vendredi 18 Février 2005 à 12:35


Fiole d'aether me plait bien. C'est vrai que la capa est plutôt bien ultime aprés un gueddon .bien vu Lothian

Pour moi , les pulsations des champs sont indispensables (elles font souvant la différence).


Lord_Mac_Touain

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Envoyé par Lord_Mac_Touain le Vendredi 18 Février 2005 à 17:19


Pourkoi dans la plupart des deck WW je ne voie pas de colère de dieu ???? Je trouve cette carte totalement génial ca permet de faire le ménage (une colére contre un gob ou un elf et ca pleure dans les chaumières) !!!!!!


mdeborde

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Envoyé par mdeborde le Vendredi 18 Février 2005 à 17:33


Pourkoi dans la plupart des deck WW je ne voie pas de colère de dieu ???? Je trouve cette carte totalement génial ca permet de faire le ménage (une colére contre un gob ou un elf et ca pleure dans les chaumières) !!!!!!


Dis-moi que tu blagues.

Au cas où tu ne blagues pas : parce que ça te fusille ton deck également... Colère de dieu c'est l'ennemi des jeux hordes (WW en est un).

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Lord_Mac_Touain

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Envoyé par Lord_Mac_Touain le Vendredi 18 Février 2005 à 18:08


Même un WW ne peut gérer un bon jeu elf ou gob qui te sort une tonne de créature dans les premier tour alors qu'une colère de dieu si.............. Ca tue mes créature mais l'adverssaire pert aussi les siennes et je pense qu'un jeu elf bien étallé qui pert tt c créature et ben il est plutôt dans le chagrin................Enfin c ce que je pense !!!!

De plus aprés une colère un petit coup d'avant poste qui crée une créature et qu'on équipe et pan c reparti ...... enfin c comme ca que ca marche chez moi (mais il est vrai que mon jeu s'éloigne un peux du WW)........ Mais bon quand même contre un jeu qui tape plus fort que toi c toujours pas mal..... Non ??????


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Envoyé par chaudakh le Vendredi 18 Février 2005 à 20:35


bon de retour sur le forum après une longue semaine d'absence au pays du frunpk .... Si tu veux un bon archetype de WW, voici une liste qui tourne vraiment pas mal :

// Lands
17 Plains

// Creatures
3 Soltari Champion
4 Longbow Archer
3 Savannah Lions
3 Mother of Runes
3 Soul Warden
4 Silver Knight
1 Isamaru, Hound of Konda
4 Whipcorder
3 Exalted Angel

// Spells
2 Armageddon
2 Raise the Alarm
3 Disenchant
4 Crusade
4 Swords to Plowshares
3 Oblation

// Sideboard
3 Worship
3 White Knight
3 Rule of Law
3 Karma
3 Wasteland

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Envoyé par Tanisso le Jeudi 15 Septembre 2005 à 20:26


bonjour voila j'up ce topic pour savoir ce que pensez de l'efficacité d'un WW en legacy?
je pense qu'il manque peut etre de moyen de gerer certains decks mais peut on y remedier?

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Envoyé par Pitaldinho le Jeudi 15 Septembre 2005 à 22:23


Ben pour moi WW n est pas super efficace mais angel stompy bien meilleur. Le truc c est que je joue Mother Rune, Silver knight et Soltari's priest. Et je joue des equipement jitte et Swords of fire and ice plus ancient tomb evidement apres c est toi qui va la seul couleur qui gene c est le rouge avec ses burns alors que le bleu ce fait gerer pas aether vial.
Voila mon avis apres va sur Starcitygames.com pour y voir quelque liste dans les resultat de T1.5.

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Bon Allez faut reussir a faire le Top 4 des Frances cette année et surtout accroché la qualif pour Berlin

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