[Construction] UG Poison

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Vengevine

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Envoyé par Vengevine le Lundi 30 Mars 2015 à 16:52


Bonjour à tous,

Débutant dans le legacy après 7 ans de jeu (faute à la difficulté de se procurer un deck plutôt compétitf), je fais appel à vos conseils bien plus ancrés que les miens pour connaître la viabilité de mon deck dans le format.

Nom: UG poison

Lands (19)

Tropical island
2 Forêt
Wooded Foothills
Misty Rainforest
1 Windswept Heath
Polluted delta
Pendelhaven
4 Inkmoth Nexus

Créatures (12)

Noble Hiérarch
Glistener Elf
Blighted agent

Sorts (29)

4 Invigorate
Vines of Vastwood
Become immense
Brainstorm
3 Gitaxian probe
Ponder
Daze
Spell pierce
Crop rotation

Side (15)

Bojuka Bog
Krosan Grip
1Nature's Claim
Piracy Charm
Misdirection
Pithing Needle
Ranger's Guile
Tormod's Crypt

Mes choix MD n'ont rien d'expetionnels et sont assez courant, mais n'hésitez pas pour une question. En revanche, mes choix de side peuvent paraître étonnants, et c'est sans doute dans ce domaine que votre aide est la bienvenue. Avant tous je tiens à vous justifiez mes choix: 

Bojuka Bog --> à packer contre réanim, se fetchs sur Crop rotation. On peut également les rentrer face à Punishing fire ou pour neutraliser Tarmo. 

Krosan Grip --> Casse Jitte, Blood moon, Sensei's Divining Top, Chalice @1, Spellskite en instant et incontrâble.

Nature's Claim --> Complément à Krosan Grip pour 1CCM.

Piracy Charm --> son -1 nous débarasse de Delver Unflipped, Thalia, Grim, ça pête la majorité des bêtes contre Elf, la discard permet de lutter contre Ant, possibilité de passer à travers les bloqueurs contre delver et au besoin un pump supplémentaire. 

Misdirection --> Slot sur lequel je suis hésitant, permet de rediriger les Decay, les Sword et les blasts, plutôt sympa sur de la discard. La carte me semble très correct contre BUG Shardless et éventuellement Death and Thaxes, mais je me trompe peut être. 

Pithing Needle --> Lock les Waste et les Maze et Jitte, de même pour Knight of the reliquary et Grim lavamancer, Jace ou liliana au besoin, ça me semble correct et vraiment polyvalent. 

Ranger's Guile --> Permet de Lutter contre Decay, Maze, Waste sur Nexus et Jitte de nouveau. 

Tormod's crypt --> Les mêmes arguments que pour Bojuka Bog, ils sont là en complément, car une seule carte gérant le grave me paraissant vraiment insuffisant avec tous ce qui peut nous e*********** (Punishing, Tarmo, bien sur Réa, et j'ai consciense d'en oublier, je cite ce que je connais vraiment bien, ne tenant pas à m'avancer et sortir de véritables inepties).

J'ai conscience que des choix sont sont sans doutes discutables. Merci à ceux qui m'apporteront leurs expériences et leurs conseils.

@+


Douif

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Envoyé par Douif le Lundi 30 Mars 2015 à 17:01


Bonjour,

UG Infect est un bon tiers 2 du légacy donc ton deck est totalement viable dans le format
Je n'ai pas beaucoup de connaissance avec ce pack mais tu arrives à jouer sans FoW ? Les listes 'classiques" d'Infect comme celle de Tom Ross ne jouent que 2 Spell Pierce 1-2 ponder 3-4 Vine of Vastwood afin de pouvoir jouer 3 FoW MD et mettent généralement la 4ème en side.


Vengevine

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Envoyé par Vengevine le Lundi 30 Mars 2015 à 17:13


Bonjour et merci de ta réponse,

Jouer sans FOW ne m'a jamais été vraiment pénalisant. Spell Pierce est vraiment poyvalente et permet de contrer une très grande variété de menaces sans CD. De plus, jouer Hiérarch en x4 permet d'avoir le mana détapper suffisant pour caster Spell Pierce sans perte de tempo. A mon humble avis, je trouve que FOW serait plutôt une carte de side à packer contre combo. Après leur réserver 2 ou 3 slot ne serait pas une hérésie, mais surement pas à la place de Vine of Vastwood ! Elle nous prévient des antibêtes adverses, fait office de pumpers au besoin (et est facile à kicker grâce à Hiérarch), en mirrors, elle se caste en réponse au pumps adverses, permet de se prévenir pour un tour de Maze ou waste (sur nexus toujours), elle peut "contrer" la tentative d'équipper Jitte sur une bête adverses, et j'en passe... 


falken06

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Envoyé par falken06 le Mardi 31 Mars 2015 à 10:15


Dernière liste de Tom Ross du 29/03 : ICI

Elle n'est pas trop éloignée de la tienne. Par contre, il rentre des Berserk (ça a un coup assez important) pour plus d'explosivité. Pour les FOW, même combat, c'est cher mais c'est un investissement si tu comptes jouer dans ce format.

4 Blighted Agent
4 Glistener Elf
4 Noble Hierarch

1 Become Immense
2 Berserk
4 Brainstorm
1 Crop Rotation
3 Daze
1 Dig Through Time
3 Force of Will
4 Invigorate
2 Spell Pierce
1 Stifle
3 Vines of Vastwood

2 Gitaxian Probe
1 Ponder

1 Forest
4 Inkmoth Nexus
4 Misty Rainforest
4 Tropical Island
4 Verdant Catacombs
1 Wasteland
1 Wooded Foothills
1 Pendelhaven

Sideboard:
1 Necropede
1 Spellskite
2 Rest in Peace
1 Sylvan Library
1 Flusterstorm
1 Force of Will
2 Hydroblast
2 Krosan Grip
2 Swords to Plowshares
1 Savannah
1 Karakas

___________________


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Envoyé par Ataraxie le Mardi 31 Mars 2015 à 10:22


Pour ton side je te conseille d'insérer 2 cage du fossoyeur de graf pour contrer Réa et elfball qui ne seront pas des bon MU pour toi. Déluge irrité est envisageable pour ANT.

Pour misdi je suis sceptique.

___________________

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Lundi 20 Avril 2015 à 22:28


Perso, je joue le deck depuis 2011. Voici la liste que je joue actuellement, et qui est à mon avis très stable et vraiment performante. Pour moi, Berserk et FoW sont indispensable. Le side est orienté pour avoir plus de contres contre combo, avoir de la protection durable contre UR Delver, et de la toolbox pour Crop Rotation (Bojuka, Tower, Karakas)... A noter que Chalice à 1 est pas du tout notre ami, donc sider Nature's Claim est pas une bonne idée. Comme Jitte est aussi notre seconde bête noire, j'ai opté pour Tower of the Magistrate qui neutralise complètement le Jitte, et peut s'avérer utile contre MUD par ex. Krosan Grip x2 me parait indispensable de side.

/ Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// NAME: UG Infect Stompy

// Lands
    4 [ON] Windswept Heath
    4 [ZEN] Misty Rainforest
    4 [R] Tropical Island
    1 [ZEN] Forest (1)
    1 [TSB] Pendelhaven
    4 [MBS] Inkmoth Nexus
    1 [TE] Wasteland

// Creatures
    4 [NPH] Blighted Agent
    4 [NPH] Glistener Elf
    4 [CFX] Noble Hierarch

// Spells
    2 [U] Berserk
    4 [MM] Invigorate
    2 [KTK] Become Immense
    3 [ZEN] Vines of Vastwood
    2 [AL] Force of Will
    3 [NE] Daze
    3 [ZEN] Spell Pierce
    4 [IA] Brainstorm
    1 [M10] Ponder
    3 [NPH] Gitaxian Probe
    2 [UL] Crop Rotation

// Sideboard
SB: 1 [U] Berserk
SB: 2 [AL] Force of Will
SB: 2 [CMD] Flusterstorm
SB: 1 [IA] Hydroblast
SB: 2 [NPH] Spellskite
SB: 2 [TSP] Krosan Grip
SB: 1 [WWK] Bojuka Bog
SB: 1 [LG] Karakas
SB: 2 [NE] Submerge
SB: 1 [MM] Tower of the Magistrate

 

___________________


Jerome75

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Envoyé par Jerome75 le Mardi 21 Avril 2015 à 21:57


Le 20/04/2015 à 22:28, chaudakh avait écrit ...
. Comme Jitte est aussi notre seconde bête noire, j'ai opté pour Tower of the Magistrate qui neutralise complètement le Jitte, et peut s'avérer utile contre MUD par ex. Krosan Grip x2 me parait indispensable de side.
[u] [/u]

Tower ne neutralise pas vraiment le Jitte. Généralement il y a 2 marqueurs sur la Jitte, tu neutralises la 1ere activation pour tuer ta 1/1 mais pas la 2nde en réponse a l'activation de ta tower
 
edit : Ok tu parles de neutraliser en appliquant la protection sur la créature adverse. oups, bien vu


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