Bouibouiland dans MrGreen

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MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Mardi 27 Août 2013 à 22:09


 Salut à tous.

Loin de moi l'idée de vouloir polluer le forum avec des posts inutiles mais, ...

La nouvelle règle des terrains est une "bonne" chose. Certes, on ne peut que louer les efforts de wotc pour attirer de nouveaux joueurs et simplifier notre jeu préféré. Cependant, cette nouvelle règle a sonné le glas de mon paquet de cartes ... Plus de bouibouiland avec Gaea's Touch et Rofellos's Gift. L'adaptation du Mr. green en legacy (qui n'est autre qu'un atypique enchantress.deck) est morte, à mon très grand regret. Qu'il était jouissif d'avoir un paquet convenable en legacy pour zéro euros ... pas de fetchlands, pas de tarmofowthoughtseize et assimilés ! Qu'il était jouissif de voir la gueule que tirait son adversaire à la première game ! Qu'il était jouissif de pouvoir bouibouiter son deck à l'infini ! 

Petit rappel du fonctionnement pour les gens qui ne sauraient pas :

La base du jeu est la pioche avec les enchanteresses. Il est composé à environ 30% d'enchantements. Des Wild Growth et autres trucs manaesques et toute une artillerie d'anchantements contrôle/lock Elephant Grass / Sceau de primordium / Root Maze ...
On pose ses enchanteresses, on pioche, on dégage ses lands et on en repose etc etc.
Ce qui nous procure au tour 4 un bouiboui de deck infini. C'est à dire pouvoir rejouer toutes ses cartes à l'infini, piocher à l'infini etc ...
Vous pouvez regarder ma liste dans mes decks perso.

Cette parenthèse fermée, je peux continuer.
On a tous remarqué que la nouvelle "politique" chez wotc est de tuer combo et favoriser aggro. Qui sait ? Peut-être que cette modification de la règle des terrains avait pour but de tuer Mr. Green et peut être d'autres obscurs jeux combo qui bouibouitent avec des lands ... Augmentons d'un degré de parano : Peut-être même que le concept du deck budget qui peut potentiellement perfer les a poussés à commetre ce crime ...

Tout ça pour dire que je suis très déçu, ce paquet de cartes était cher à mon coeur et je ne l'oublierai jamais.

J'ai plus qu'à me replier en modern sur un deck à base d'howling mine et de time warp huerr huerr huerrr (rire macabre)

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 27 Août 2013 à 22:10


En fait, tu es à l'ouest.

Je t'invite à regarder attentivement le nouveau texte de Gaea's Touch

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MrGreen

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Envoyé par MrGreen le Mardi 27 Août 2013 à 22:16


Un nouveau texte ? 

Donc ça veut dire qu'on peut réactiver la capa si la touch fait un passage au cimetière ? rien à voir avec la nouvelle règle du coup ?

Mais du coup maintenant ça se prend pithing needle ? il sont changé le texte quand ?

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 27 Août 2013 à 22:17


Ils ont changé le texte lors des releases notes de M14. Je ne les ai mises à jour que très récemment, my bad. Mais ouais, ca a toutes les conséquences que tu vois. 

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Envoyé par BlackStones le Mardi 27 Août 2013 à 22:20


Mais c'était quoi au juste la modification de la règle des terrains dont tu parles ? J'ai manqué une guerre ou quoi ? Oo

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

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Envoyé par MrGreen le Mardi 27 Août 2013 à 22:20


 Je me sens en même temps con d'avoir fait ce post et soulagé de pas avoir a bruler mon deck 

Tu peux lock ou supprimer le topic 

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 27 Août 2013 à 22:21


Le 27/08/2013 à 22:20, BlackStones avait écrit ...

Mais c'était quoi au juste la modification de la règle des terrains dont tu parles ? J'ai manqué une guerre ou quoi ? Oo

Nan, à la rigueur la news sur les changements de règles pour M14, mais c'est tout 

  @MrGreen : modifier le titre du topic suffira, si jamais y'a d'autres personnes intéressées..

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Envoyé par qfodda le Jeudi 29 Août 2013 à 20:11


Ouf ! Vous m'avez fait peur... Je viens de me construire ce deck. 

Je pense qu'il nous réserve encore plein de surprises dans l'avenir. Il offre de multiples possibilités : je réfléchie en ce moment à faire rentrer des Croissance abondante, qui permettront de piocher bien souvent 3 cartes pour 1 mana. Elles offrent aussi la possibilité de diversifier nos couleurs, épaulées par étendues de l'utopie (faire rentrer des sorts de gestion?)
Je teste l'apport de claquement pour créer encore plus de mana. 

Par extension, j'envisage de killer avec Emrakul.

L'un d'entre vous connaît un enchantement qui permettrait de dégager un permanent ou un terrain? 

Merci d'avance, 

Quentin. 

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Envoyé par MrGreen le Jeudi 29 Août 2013 à 23:48


 Salut, je sais pas si t'as regardé ma liste mais je joue pas les croissances abondantes pour la simple et bonne raison du manque de slots. ça génère pas de mana advantage. ça servirait juste à stabiliser le mana coloré dans l'éventualité d'un splash ...

généralement, je n'ai pas besoin de plus de génération de mana (pour claquement). Les récoltes et les gaea's trick me suffisent.

J'ai rentré comme kill alternatif pinnacle de l'hélice qui est u nenchant vert pour 1 donc ça prend pas de slots "utiles".
Comme kill principal j'ai éveil brusque combiné a concordant crossroads. L'avantage est que crossroads prend pas de slots utiles et éveil joue le rôle d'une récolte précoce d'appoint.

regarde ma liste, je l'ai jouée un nombre incalculable de fois et c'est ce qu'il me semble le plus optimisé.

[Edit] En fait maintenant je joue de lignify MD :o    ça fait une paye que j'ai pas joué donc je sais pas si les maverick nous emmerdent toujours autant avec thalia & canonniste ^^ 

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Envoyé par qfodda le Vendredi 30 Août 2013 à 01:56


Salut

Oui bien sûr, j'ai regardé, et j'ai même basé mon deck actuel (très peu différent du tien) et des différents TOP 8 pour établir ma liste.

Cependant, je voulais faire un truc un peu personnalisé, qui me permettrait de générer pas mal de mana en très peu de temps, de piocher, tout en gérant l'aggro (herbes éléphantesques). 

En test, Emrakul sort très souvent Tour 4,voire Tour 3, et je peux killer sur Mitraille assez rapidement aussi, avec cette liste. 

Après, faut que je réfléchisse ^^

Dans un an, peut-être que j'aboutirai à ta liste "La vie est un éternel recommencement"...

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