Deck Avacyn Ressuscitée, liés par la force

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Hypermouton

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Envoyé par Hypermouton le Jeudi 12 Juillet 2012 à 14:00


 Hello, 

Comme déjà dit je suis un novice et je me dirige vers un deck Vert / Bleu...actuellement j'ai un deck liés par la force et j'aimerai l'améliorer selon vos conseils et savoir si pour un novice il faut un gros changement ? 

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 Hello tout le monde,

Un petit novice fait son apparition alors soyez indulgent 

Grekhan

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Envoyé par Grekhan le Jeudi 12 Juillet 2012 à 15:05


Hello !

C'est comme tout, ca dépend essentiellement de toi. Tes envies, tes ambitions etc...si c'est pour jouer avec des potes alors il "suffit" enlever certaines cartes innutiles et de mettre en x4 les cartes qui servent a la méchanique du jeu.
Maintenant si tu veux faire un deck un minimum compétitif oui la y'a boulot et si tu veux faire du tournoi...bah la autant oublier le préco.

Le mieux dans un premier temps, surtout si tu es novice, c'est que tu essaies par toi même d'identifier les cartes importantes et que tu nous pondes une liste arrangée (n'oublie pas les liens ). Tu apprendras et on pourrat alors discuter de tes choix, voir avec toi si d'autres cartes ne peuvent pas entrer dedans etc.

Bon courage !  

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Hypermouton

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Envoyé par Hypermouton le Jeudi 12 Juillet 2012 à 16:26


 On ma conseillé un vert / rouge agressif :

Terrains ( 25 ) :

-4  Gorge de Lignecuivre
-4  Mont enraciné
-3  Garenne de Kessig
-12  Forêt
-2  Montagne


Créatures ( 24 ) :

-4  Elfe de Llanowar
-4  Oiseau de paradis
-4  Geist étrangleracine
-4 Vengeur wolfir
-4 Molosse de Griselbrand
-4 Chevaucheur infernal


Sorts ( 11 ) :

-4 Incinération
-4 Bûcher des Damnés
-3 Épée de guerre et de paix


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Hypermouton

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Envoyé par Hypermouton le Jeudi 12 Juillet 2012 à 16:38


 Sinon moi en vert / bleu actuellement j'ai :Ours runegriffe

Terrains ( 25 ) :

-13 Forêt
-12 Île


Créatures ( 29 ) :

-2 Elfes de Llanowar
-1 Contrebandier néphalien
-2 Greffeur d'ailes
-2 Revendeur de belladone
-1  Ours runegriffe
-2 Vigies en tandem
-3 Mageforce indéfectible
-1 Vengeur wolfir
-2 Chercheur de verrou
-2 Familier du druide
-2 Noeudebois florissant
Compagnon bouclier d’Elgaud
-1 Trappeurs de geists
-1 Boue acide
-1 Coeur d'argent wolfir
-1 Guivre défricheuse
-2 Servorace
-1 Navigateur morne-oeil


Sorts ( 6 ):

-2 Assaut coordoné
-1 Cage de glace
-2 Fouille de repaire
-1 Envahissement


Et on me conseil de modifier en incluant d'avantage de Coeurs d'argent wolfir, ou d'autres options comme l'   Âme des moissons  ou encore Chemin des descendants




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Hypermouton

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Envoyé par Hypermouton le Jeudi 12 Juillet 2012 à 16:40


 Pour l'instant c'est juste pour le plaisir mais avec un minimum compétitif...les tournois ont va attendre de savoir bien y jouer 

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AymR

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Envoyé par AymR le Jeudi 12 Juillet 2012 à 21:13


Salut, j'ai aussi acheté le même deck, ainsi que plusieurs autres intro pack de la dernière extension. (J'ai d'ailleurs commencé à jouer avec celle-ci^^).

J'ai eu la chance de recevoir pas mal de boosters et de sortir quelques rares et mythic et ça m'a permis de me faire un petit stock de communes assez appréciable^^

Et j'ai donc décidé de modifier le deck Liés par la force.

Je te donne ma liste, c'est surement pas la meilleure ... surement pas la plus compétitive mais je trouve qu'avec les modifications apportées, il tient déjà un peu plus la route.

Terrains ( 25 ) :

-15 Forêt
-9 Île
-1 Refuge de l’alchimiste

Créatures ( 28 ) :

-2 Elfes de Llanowar
-4 Greffeur d'ailes
-2 Revendeur de belladone
-4 Mageforce indéfectible
-4 Vengeur wolfir
-2 Familier du druide
-3 Elgaud Shieldmate
-1 Boue acide
-1 Coeur d'argent wolfir
-2 Guivre défricheuse
-1 Âme des moissons
-1 Deadeye Navigator
-1 Hydre primordiale (carte promo M13)

Sorts ( 7 ):

-3 Assaut coordoné
-3 Fouille de repaire
-1 Envahissement

Réserve (15):

-3 Fin naturelle
-1 Assaut coordoné
-1 Fouille de repaire
-2 Rain of Thorns
-2 Trappeurs de geists
-2 Revendeur de belladone
-2 Familier du druide
-2 Guivre défricheuse


J'avoue ne pas m'être trop cassé la tête pour la réserve, j'ai pris les cartes qui venaient ... j'ai complété certains sets.

Je pense qu'il faut ajouter des Envahissement, à mon avis cette carte doit etre terriblement efficase si ton board est bourré de créatures. AInsi que d'autres Wolfir Silverheart.

Loin de moi l'idée de te "voler" ton topic avec la liste de mon deck, j'espère qu'il te plaira ou qu'il te donnera des idées. Mais je dois avouer que l'avis de personnes plus expérimentées (pas très dur pour mon cas^^) sur les modifications apportées à cet intro pack m'intéresse!

[ Dernière modification par AymR le 12 jui 2012 à 21h31 ]

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Hypermouton

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Envoyé par Hypermouton le Jeudi 12 Juillet 2012 à 21:32


 Y a pas de soucis, c'est fait pour 

On m'a conseillé des greffeur d'ailes, des wolfir , des elfes de llanowar et les vigies en tandem a augmenté dans mon deck...


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Molotov

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Envoyé par Molotov le Jeudi 12 Juillet 2012 à 21:56


Bonsoir à vous,

Hypermouton, Je vais faire dans l'ordre de ta liste :

Elfes de Llanowar 4 exemplaires.
Contrebandier néphalien à retirer selon moi, sa capacité coûte trop chere.
Greffeur d'ailes en 4 exemplaires, facile à sortir, a le vol et surtout donne le vol à une autre créature, donc très utile.
Ours runegriffe , tu peux trouver de meilleurs cartes avec un CCM de 2, et au pire un seul exemplaire, n'est pas suffisant.
Faut vraiment essayer d'avoir les cartes en 4exemplaires ( 2 ou 3 pour les cartes rares, ou cartes légendaires etc..), ça rendra ton jeu plus régulier donc plus compétitif.
Vengeur wolfir , 3 ou 4 exemplaires si possible, très bonne carte, pas si facile pour un adversaire de s'en défaire.
Trappeurs de geists , selon moi, le CCM est trop élevé.
Boue acide , pareil
Wolfir Silverheart , 3-4 exemplaires, cartes puissantes
Guivre défricheuse , je sais pas trop .. si elle sort au bon moment, ça peut servir de kill, mais je pense que tu peux l'enlever.
Servorace , idem.

Voilà, pour les cartes non citées, tu peux tenter de les mettre en 3 à 4 exemplaires, après c'est en testant ton jeu, que tu verras ses points faibles/forts.
Pour chopper les cartes en plusieurs exemplaires, soit tu achetes plusieurs fois ce préconstruit, soit tu achetes les cartes à l'unité en fonction de ton budget, ou tu échanges tes cartes
N'oublies pas aussi de prévoir quelques sorts pour détruire les enchantements et artefacts au cas ou.
Je n'ai pas fait attention à la courbe de mana, mais essaye d'avoir majoritairement des cartes qui coûtent 1 puis 2, un peu moins qui coutent 3, encore moins qui coutent 4, puis pas énormément de cartes qui coutent 5 et 6+ car ça devient long à sortir.

J'espère t'avoir aidé ! Bonne soirée.

Ha oui j'oubliais, surtout joue les couleurs qui te plaisent, et les cartes que tu aimes, sinon tu vas te dégouter de Magic !

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|Molotov|

Hypermouton

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Envoyé par Hypermouton le Jeudi 12 Juillet 2012 à 22:08


 Merci oui ça m'aide bien. 

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Rafikh

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Envoyé par Rafikh le Vendredi 13 Juillet 2012 à 20:36


Naturalisation ou Boue acide sont de rigueur, t'as absolument aucune gestion, le mec te sort un enchantement style adoration, tu fait rien. C'est bien de cogner avec des gros thons, mais il faut gérer un minimum les enchantements et artos adverse, sinon au premier lock t'es fini.

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Hypermouton

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Envoyé par Hypermouton le Vendredi 13 Juillet 2012 à 21:12


 ok autant commencer par Naturalisation vue son coup alors, merci du conseil 

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