[fun] rouge/vert rampe agro

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torpeur

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Envoyé par torpeur le Mardi 08 Mai 2012 à 20:43


 Bonjour tout le monde.
Je vous présente le deck avec lequel je joue:
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-63882-rouge-vert-rampe-agro.html
J'aimerais savoir ce que je pourrais mettre dedans afin d'accélérer ma pioche?
et j'aimerais également avoir vos impressions, vos avis et vos conseils sur mon deck.
Merci

[ Dernière modification par torpeur le 08 mai 2012 à 20h44 ]

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maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 08 Mai 2012 à 22:08


 Il y a 9 sorts de ramp ... C'est pas beaucoup pour un deck rampe.  

Pour l'instant, tout ce que je vois, c'est un tas de cartes, pas un deck. Pas de but particulier, pas de synergies. 

Bref, première chose à faire, trouver une optique pour le deck. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

BenP

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Envoyé par BenP le Mercredi 09 Mai 2012 à 07:45


Le deck ne tient pas vraiment la route, pour les raisons suivantes :

+ 20 terrains seulement alors qu'il t'en faudrait environ 25-26
+ trop de sorts en 1 exemplaire, ce qui nuit a la regularite du deck (dans lequel il n'y a aucun tuteur)
+ beaucoup de sorts a choix discutable, car leurs effets ne sont pas vraiment extra
+ pas assez de producteur de mana pour jouer les thons

A mon avis, la premiere chose a faire pour toi serait de selectionner les sorts vraiment utiles / puissants, les jouer en x3 ou x4, et virer tout le reste.
Et en profiter pour ajouter du producteur de mana.

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De retour pour les parties de loup-garou.

BloodWood

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Envoyé par BloodWood le Mercredi 09 Mai 2012 à 09:39


Pour t'aider dans la construction d'un vrai deck ramp ( car celui que tu a fait n'en ai pas vraiment un ) voici les quelque carte qui sont le plus utiliser dans ce genre de deck :

- oiseaux de paradis ( on peut pas rêver meilleure tour 1 pour ce deck )
- Croissance luxuriante ( un bon petit accelérateur )
- Titan Primitif ( va chercher plusieurs terrain pour donner plus de force a la créature qui va être booster avec la garrene au loup )
- Nexus des encrimites ( un kill alternatif )
- Garenne au Loup de Kessig ( sa mets la patates )
- Émissaire viridian ( va chercher du terrain et accesoirement mets des points/tue une petite bêtes )
- Simulacre solennel (  va chercher du terrain + une 2/2 qui peut bloquer/attaquer + une fois morte fait piocher, je crois qu'il y a rien d'autres a dire )
- Zénith de Vertsoleil ( utile pour aller chercher le titan si on la pas en main )
- Tempête de scories ( c'est simple : les titan sont 6/6 donc sa leur fait pas grand chose, la plupart des créatures a moins de 3 d'endurance que tu as font un effet quand elles meurent et sa ne cilbe pas )

Voilà, par contre tous sa coutent un peux beaucoupt d'argent :/ .

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Fostus

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Envoyé par Fostus le Mercredi 09 Mai 2012 à 10:00


 slt,

j'suis asser d'accord avec Bloodwood mais le mieux pour ramp de toute fason c'est les elfes ya pas à tortiller.
Oratrice arboricole de Joraga + 4 Elfes de Llanowar + 4 Birds of Paradise et c'est au top
les Memnite tu vire direct les petites créa on pas trop leur place ici....
Cercle de flammes c'est naz.
si tu peut investire le Titan primitif est just LA carte ramp à avoir
les Corde d'adjuration c'est mieux pour ton deck que les Zénith de Vertsoleil car il peut te tutoriser toute tes créa (mais c'est un peut plus lent, enfin c'est un éphémère)
et les meilleur carte en x3 ou x4

voilou

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Envoyé par Fostus le Mercredi 09 Mai 2012 à 10:00


 slt,

j'suis asser d'accord avec Bloodwood mais le mieux pour ramp de toute fason c'est les elfes ya pas à tortiller.
Oratrice arboricole de Joraga + 4 Elfes de Llanowar + 4 Birds of Paradise et c'est au top
les Memnite tu vire direct les petites créa on pas trop leur place ici....
Cercle de flammes c'est naz.
si tu peut investire le Titan primitif est just LA carte ramp à avoir
les Corde d'adjuration c'est mieux pour ton deck que les Zénith de Vertsoleil car il peut te tutoriser toute tes créa (mais c'est un peut plus lent, enfin c'est un éphémère)
et les meilleur carte en x3 ou x4

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BloodWood

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Envoyé par BloodWood le Mercredi 09 Mai 2012 à 10:20


Hum perso je pense que le zenith est mieux dans ce deck, les créatures que tu voudras tutor seront le titan ou un Maître-chasseur de la lande histoire de tenir un peu le board en attendant le mana nécessaire pour le titan, donc pour 2 de moins et même si c'est en rituel ( surtout en casual )  je crois que le zenith est mieux que la corde dans ce deck . Après j'ai peut être tord mais c'est mon avis .

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Envoyé par limpressioniste le Mercredi 09 Mai 2012 à 18:37


Sa reste un deck fun je ne pense pas que tu vas forcément avoire besoin de toutes ces cartes même si sa reste les meilleures pour ce type de deck

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maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 09 Mai 2012 à 21:35


Le 09/05/2012 à 10:00, Fostus avait écrit ...

slt,

j'suis asser d'accord avec Bloodwood mais le mieux pour ramp de toute fason c'est les elfes ya pas à tortiller.

Mouais ... bof. C'est rapide, c'est sur, mais instable. Contre un jeu rouge les oratrices par exemple, c'est vraiment pas top. 

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torpeur

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Envoyé par torpeur le Jeudi 10 Mai 2012 à 11:05


Ok merci tout le monde pour vos conseils, je vais essayer d'otenir les cartes que vous m'avez conseiller afin d'améliorer mon deck.
Merci.

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