Intro obscure ascension : Morts implacables vs pouvoir de la

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didouche

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Envoyé par didouche le Vendredi 24 Février 2012 à 12:01


Le précedent message ayant été effacé pendant que je l'éditais, je recommence .....

Bonjour

Mes gamins ont reçu chacun un de ces deux decks:
www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-55760-intro-pack-obscure-ascension-pouvoir-de-la-tombe.html

www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-58985-intro-pack-obscure-ascension-morts-implacables.html


A l'usage, il se trouve que "pouvoir de la tombe" est bien plus puissant. Auriez vous des conseils à me donner pour équilibrer un peu les forces ?

Le bleu/noir manque un peu de sorts pour virer les créatures adverses ou éventuellement contrer les sorts. Pensez vous que ce soit une piste à explorer ou vaut-il mieux poursuivre dans le thème zombie avec des cartes qui permettent de renforcer ce type de créature ?

Merci

[ Dernière modification par didouche le 24 fév 2012 à 12h02 ]


Fostus

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Envoyé par Fostus le Vendredi 24 Février 2012 à 15:03


 slt ba sa dépend les 2 solution ce vale mais juste en rajoutant 2  Capitaine du diregraf ou Faucheur des cimetières sa peut rééquilibré quelque peut ou rajouté des kill comme Doom Blade ou Droit à la gorge 
niveau contre Mana Leak ou Contresort.
mais p'tétre pas tout parceque la ce sera le contraire.

[ Dernière modification par Fostus le 24 fév 2012 à 15h22 ]

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didouche

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Envoyé par didouche le Vendredi 24 Février 2012 à 16:06


Bonjour

Merci pour ces propositions.

Les créatures permettant de booster les zombies n'ont pas l'air d'être très nombreuses. Trouver des capitaines du diregraf ou des faucheurs est envisageable.
Je pensais aussi lui rajouter, comme tu le suggères, quelques sorts de destruction de créatures pour compenser la pléthore de créatures de l'autre deck. Certaines deviennent de plus en plus puissantes au fur et à mesure que l'on remplit le cimetière de l'adversaire, comme Craintécharde surtout équipées de Guirlande de geists et ça devient rapidement ingérable.

Je reste ouvert à toute suggestion.

 


Fostus

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Envoyé par Fostus le Vendredi 24 Février 2012 à 16:56


 ba si non du control avec Contrôle mental ou Accroc de vapeur  ou Désinvocation pour viré ces créa et détruire l'enchantement liée à elle.

si non du kill et encore du kill ou des Pelle de cimetière pour vidée le cimetiére adverce (ya de meilleur carte pour vidé les cimetiére mais je me souvient plus la tt de suite)

ya un autre zombie qui boost les autres mais pareille je me souvient plus si non tu va dans recherche avancé et tu fouille.

mais c'est presque impossible de rivalisé niveau créa contre du vert (c'est fait pour)

si non niveau zombie baléze tu a Pharaon vengeur  ou Grimgrin, né des cadavres qui sont juste horrible.

ou des enchantement qui boost les zombie genre Interminables colonnes de morts ou Appel à la tombe

mais oui tes solution sont les bonnes (contrôl,kill ou vidage de cimetière)

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BloodWood

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Envoyé par BloodWood le Vendredi 24 Février 2012 à 18:53


Un bon boosteur de zombie : baron de la mort

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didouche

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Envoyé par didouche le Vendredi 24 Février 2012 à 20:46


Il va pas être facile à trouver celui-là !!!

Merci BloodWood pour ce conseil.


maximega

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Envoyé par maximega le Vendredi 24 Février 2012 à 20:52


 Plutôt Faucheur des cimetières dans ce cas, pour lutter contre le cimetière adverse. En plus, il est + récent donc plus facile à trouver. 

Sinon, oui de vrais antibêtes ce serait pas mal.


Toutefois, il se peut aussi que le problème ne soit pas du aux decks, mais aux joueurs. 

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didouche

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Envoyé par didouche le Vendredi 24 Février 2012 à 22:04


Le 24/02/2012 à 20:52, maximega avait écrit ...

Plutôt Faucheur des cimetières dans ce cas, pour lutter contre le cimetière adverse. En plus, il est + récent donc plus facile à trouver. 

Sinon, oui de vrais antibêtes ce serait pas mal.


Toutefois, il se peut aussi que le problème ne soit pas du aux decks, mais aux joueurs. 


Merci

Ca ne peut pas vraiment être imputé aux joueurs dans la mesure ou c'est le plus jeune des deux (8 ans et demi) qui joue le "pouvoir de la tombe" et qu'il a encore du mal à saisir certaines subtilités.
Le plus grand comprend mieux et joue de façon plus réfléchie.

Après quelques améliorations (quelques sorts et créatures supplémentaires), les victoires commencent à s'égaliser....

Le souci de faucheur des cimetières est qu'il ne permet pas de choisir la carte exilée.

A ce propos, existe-t-il de telles capacités ?
A savoir : exiler des créatures ciblées du cimetière de l'adversaire.

Je vais tester la recherche avancée pour voir si je trouve.


maximega

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Envoyé par maximega le Vendredi 24 Février 2012 à 22:57


Le 24/02/2012 à 22:04, didouche avait écrit ...

Le souci de faucheur des cimetières est qu'il ne permet pas de choisir la carte exilée.


Si, si. 

Pour les cartes qui exilent, ils en existent, mais j'ai peur que ce soit un peu trop violent contre un jeu basé sur le cimetière. 

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didouche

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Envoyé par didouche le Samedi 25 Février 2012 à 00:22


Le 24/02/2012 à 22:57, maximega avait écrit ...


Si, si.

Pour les cartes qui exilent, ils en existent, mais j'ai peur que ce soit un peu trop violent contre un jeu basé sur le cimetière. 



Au temps pour moi.....

J'ai confondu avec Pelle de cimetière qui était cité dans un message précédent et qui laisse le choix à l'adversaire ciblé de la carte à exiler. (si j'ai bien compris...)

Pour ce qui est des cartes qui exilent, je suis tout à fait d'accord avec toi que le but n'est pas non plus de déséquilibrer outrageusement le rapport de forces.
Vider le cimetière adverse complètement serait, à raison, considéré comme un casus belli caractérisé et ouvrirait la voie à des représailles d'ordre physique auxquelles j'aurait forcément à mettre un terme en privant tout ce petit monde de Magic et de ps3. Faudrait pas non plus que ça dégénère.....

Et merci encore à Fostus pour les propositions de son deuxième message. Je vais étudier tout ça.


Fostus

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Envoyé par Fostus le Lundi 27 Février 2012 à 11:38


 pas de souci ,
tu peut me MP si tu veut plus de conseil.

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Big muzzy

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