Heure fatale

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Hoch

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Envoyé par Hoch le Mardi 31 Janvier 2012 à 14:54



J'ai eu l'envi de faire un deck improbable (et à la limite je me damande si il sera jouable), basé sur la capacité d'heure fatale de la dernière édition.

par exemple



Donc je suis parti dans l'optique de sacrifier des points de vie pour descendre à 5 rapidement, tout en gardant un minimum de défense pour ne pas se faire tuer par l'adversaire, et pouvoir l'abattre en une attaque grâce aux capacités d'heure fatale pour rendre mes créatures imblocables (en leur donnant la protection contre une couleur), ou en jouant Impitoyable invasion.

Entre les capacités qui vont gonfler toutes les créatures, les protections voir l'indestrucbilité cela doit être jouable.

Par contre je séche sur un point: un peu de pioche. Les cartes que j'ai déniché (quelque soit la couleur) sont trop chéres (en euros).

Le deck ici


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 01 Février 2012 à 13:03


 Ancient Tomb 

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Hoch

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Envoyé par Hoch le Mercredi 01 Février 2012 à 15:44


Trés bonne carte effectivement, sauf
Tempest NM/MT 12.00 €
Tempest Ex JP 13.00 €
Tempest Nm- CO 17.00 €
On sort de mon budget.


TexMexx

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Envoyé par TexMexx le Mercredi 01 Février 2012 à 17:58


Jouer ton deck sans jouer 4 morguesorts pour éviter de perdre contre tous les jeux rouges, ça me paraît plutôt dangereux. Du coup tu devrais peut-être jouer un peu de bleu pour ne pas payer avec du mana phyrexian. Bref, la grosse faiblesse de ton deck = toutes les cartes qui tapent directement dans les points de vie. Et il y en a pas mal !

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Hoch

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Envoyé par Hoch le Jeudi 02 Février 2012 à 12:19


Je sais, et des faiblesses il y en a d'autres: les créatures volantes, les imblocables, les jetons artefacts....

Ce deck pour être vraiment trés efficace aurait besoin d'un lock adverse, mais un lock n'est pas trés fun à jouer.

Du coup j'ai plutôt cherché à réduire au maximum le temps ou l'on est à 5 pv ou moins, donc tuer vite et bien. Il y a déjà une carte donnant la protection contre une couleur à toutes les créatures, j'en ai ajouté qui interdisent pour un tour les créatures non artefact à bloquer.

La non vie phyrexiane permet également de survivre un ou deux tours de plus.

Morguesort est excellent dans l'optique du deck, mais 40 euros c'est plus que le prix du deck complet.

Je me doute également que jouer en bleu contrôle serait plus efficace, mais cela change complétement l'optique de jeu: ou on sacrifie en grande partie l'agro (et avec des cartes à plusieurs mana blanc dans le coût si on passe en bicolore c'est inévitable) ou l'on sacrifie la partie "heure fatidique".


ff26

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Envoyé par ff26 le Jeudi 02 Février 2012 à 13:04


Empérion de platine ? Une fois à 5 pv, tu le poses et tu le protèges ?

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Hoch

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Envoyé par Hoch le Jeudi 02 Février 2012 à 13:11


L'idée est bonne, mais avec 8 mana pour la poser ou je serais mort ou mon adversaire sera mort.
J'avais déjà pensé à l'ange de platine (je crois me rappeler que j'en ai deux dans ma collection), mais 7 mana, la partie sera fini avant sa venue.

J'ai ajouté en side des cartes pour un peu plus de contrôle, toujours en blanc, et pour protéger un peu plus les pv.


Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 02 Février 2012 à 14:45


Forme du dragon et Soin paliatif ?

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Hoch

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Envoyé par Hoch le Jeudi 02 Février 2012 à 15:16


La forme du dragon c'est du rouge, et 3 mana rouge en plus, trop cher en mana pour être joué efficacement dans un bicolore.

Par contre soins paliatifs a énormément d'avantages. Il me maintient prés de 5 pv, il suffit de dépenser quelques pv pour descendre, il permet de piocher une carte de plus presque à chaque tour, comme il founit un peu de pv, ce sont des manas phyrexian en plus pouvant être dépensé et l'enchantement ne risque pas de m'amener à une seuil de pv trop haut.


blah

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Envoyé par blah le Jeudi 02 Février 2012 à 16:04


Hello Hoch,
Le coup du mana pheryxian c'était bien vu !

En revanche, tu t'éparpilles.
Ca ressemble à un deck aggro avec des trucs randoms controles dedans.
Je te conseille d'enlever les Annexe de Norn, Non-vie phyrexiane (même si c'est 10 pv de plus pour 3, c'est plus rigolo qu'autre chose) et Cathédrale membranée.
Zénith de Blancsoleil arrivera trop tard par rapport au reste. impitoyable invasion, c'est très très middle.

Je te conseille les cartes suivantes:
Dévoreur d'âme immolateur: ça au moins ça tape, et ça te donne l'option d'avoir l'heure fatidique quand tu le désire.
Mécanoptère à ergots c'est très correct aussi
Dislocation ça pique (ça arrache même), mais c'est ça qui est bon ici
Sonde gitaxienne ce n'est pas qu'une carte gratuite qui enleve des pv et réduit la taille du deck: l'info sur la main de l'adversaire c'est toujours bon, et encore plus quand tu joues un deck complétement suicidaire

Si tu cherches de la pioche pas chère ($$$) et récente, il y a toujours Pari de Tezzeret.
En moins récent mais en très correct pour le prix et le theme du deck, tu as Garant de la paix loxodon
Sinon tu peux toujours rentrer Ralliement des paysans et/ou Hantise de minuit.

Hope that helps.

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Hoch

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Envoyé par Hoch le Jeudi 02 Février 2012 à 17:14


Effectivement, si on abandonne l'idée de défendre ses pvs, cela fait bien plus agro et plus rapide.

D'ailleurs je viens de voir que le bouclier de la foi donnait également la protection contre une couleur au joueur pendant un tour. Voilà qui donne un contre contre les blasts, à condition que le deck soit assez rapide.

Tel qu'il est là, avec une bonne sortie, au tour 4, il peut y avoir une petite armée bien sympathique.

En plus cela réduit le coût du deck, comme cela je le pense plus efficace.

La dislocation est un peu chére (plus de 3€).


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