[FUN] Event deck "Deathfed" d'Innistrad

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Moby

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Envoyé par Moby le Mercredi 28 Décembre 2011 à 10:01


Introduction :

Ce deck est une "amélioration de l'Event Deck éponyme.
(Voir : www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-54327-event-deck-innistrad-deathfed.html )


Bien qu'il restera un fun deck car pleins défauts et non compétitif,
je l'ai trouvé très fun à jouer et bien plus puissant qu'il n'y parait. (enfin, je trouve)

Le deck
:

2 Phantasme des mirroirs
4 Brisecages de Kessig
4 Craintécharde
4 Oiseaux de paradis
4 Guivre d'ossuaire
2 Assistant dément
4 Détrousseur ondin
3 Skaab cuirassé

4 Alchimie interdite
3 Ronger jusqu'à l'os
4 orsion de rêve

4 Port de l'arrière-pays
9 Island
9 Forêt


Principe :

Le but est de mettre un max de créatures dans le cimetière pour pouvoir tuer avec le craintécharde ou le Brisecage du Kessig.
(ou la guivre ossuaire : beaucoup moins puissante)

Ce deck est faible car les quelques killers sont facilement gérable.
Leur mettre des protections, revient à diminuer le nombre de créatures et donc, à diminuer la force des killers.
C'est pourquoi, je suis parti du principe de placer un max de killer :
- s'ils se font gérer, tant pis ;
- sinon, vous gagnez (et avec style !)

Le choix des cartes :

Je le joue au format standart (type 2)

Guivre ossuaire, Craintécharde, Brisecage du Kessig : les kills, la base !

Torsion de rêve, Alchimie interdite, détrousseur ondin : piocher, sélectionner, mettre des cartes dans le cimetière

Skaab cuirassé, assistant dément :
A utiliser avec parcimonie car vous ne choisissez pas les cartes que vous envoyez au cimetière.

Ronger jusqu'à l'os : Cette seule carte permet au deck d'espérer une victoire.
Sans elle, sauf si beaucoup de chances, vous perdez.
C'est une carte à ne pas souséstimer.
Lors de mes tests, elle m'a fait gagner +/- 40 points de vie par partie
(avec seulement 2 exemplaires dans le deck)
Elle ralentit fortement votre fin.
Son effet éphémère, peu même faire basculer la balance de votre coté en cas d'attanquant imprudent. De plus, on peut l'utiliser depuis me cimetière.

Phantasme des mirroirs :
permet :
- d'attquer avec une volante "assez forte",
- d'utiliser sa capacité pour augmenter le nombre de créatures dans le cimetière
(voir d'aller "chercher" un "ronger jusqu'à l'os)
- de défendre au tour de l'ennemi.

Tout ça, le même tour !!!
Et ça capacité peut être repayée plusieurs fois.
(attention à pas s'auto-meuler quand même)

Avantages / Inconvénients :

+++++ le bonheur d'attaquer avec une 14/14 piétinnement, 14 loups 2/2 et le kessig en même temps. 1 attaque = win.

++ Sauver les balles de match avec Ronger jusqu'à l'Os

++ les multiples pioches

- - - - - Les kills facilement gérables par l'adversaire

- - - - Ne gêre rien de l'adversaire.

- - Deck très instable (suivant que les kills vont au cimetière ou pas)

- - Premiers tours souvent difficiles

- - On meurt parfois avec 30 Pts de vie par manque de cartes dans la bibliothèque.

(- Deck qu'on mélange beaucoup : en tournoi, votre bibliothéque serait plus un paquet de terrains + un tas d'autres cartes mais comme c'est pas un deck de tournoi...)

Les absents  :

Le skaab cuirassé est parfois embêtant parfois pratique, il pourrait se faire remplacer par les cartes suivantes :

 - Skaab Ruinator : permet d'être plus aggressif, sa capacité récurrente est un très grand plus mais il supprime des créatures dans le cimetière et est tout aussi gérable que les autres kills.

- Vipère ambusquée : j'adore cette carte.
Permettrais d'éliminer facilement les attaquants les plus dérangeants.

- Ours phantasmatique : Etre un peu plus aggressif.


Conclusion :

Je trouve ce deck très fun à jouer mais il ne restera qu'une bonne partie de plaisir entre potes.





[ Dernière modification par Moby le 28 déc 2011 à 10h02 ]

[ Dernière modification par Moby le 28 déc 2011 à 10h19 ]

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A Magic, il y a deux catégories de joueurs :
Ceux qui ont des idées, les testent, se trompent et les améliorent.
Et ceux qui comblent leur manque d'imagination grâce à leur porte-feuille, en copiant les decks des champions du monde... 



Fostus

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Envoyé par Fostus le Mercredi 28 Décembre 2011 à 11:58


 slt,

pour le skaab si tu veut choisir ce que tu balance tu mes des cartes avec regards vu que tu a du bleu.commewww.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-18805-reliquaire-vision-percante.html ou prévision(regard 4)

[ Dernière modification par Fostus le 28 déc 2011 à 12h01 ] 

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Envoyé par maximega le Mercredi 28 Décembre 2011 à 16:16


 Effectivement, le deck est sympa, mais a besoin de beaucoup de créatures pour tourner, trop pour être compétitif, je pense. 

Sinon, là, tout de suite, je pense à Mage du bazar à la place de looter. L'émerveillement a l'air nice aussi. Et tant qu'on y est , je mettrais aussi druide hermite (en réduisant le nombre de terrains de base). Et bien sûr, Genesis obligé !!!

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Moby

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Envoyé par Moby le Jeudi 29 Décembre 2011 à 08:02


 Le 28/12/2011 à 16:16, maximega avait écrit ...

Effectivement, le deck est sympa, mais a besoin de beaucoup de créatures pour tourner, trop pour être compétitif, je pense. 

Sinon, là, tout de suite, je pense à Mage du bazar à la place de looter. L'émerveillement a l'air nice aussi. Et tant qu'on y est , je mettrais aussi druide hermite (en réduisant le nombre de terrains de base). Et bien sûr, Genesis obligé !!!

En faite, j'ai axé ce deck en standart, donc, les cartes qui te me proposent ne "conviennent pas".

Le mage du bazar est moins bon que le looter :
d'après les tests que j'ai fait, il est important de piocher (sans défausser)
Le card advantage est très utile ici.
J'avais testé les
dream twist  mais ça mettait trop de carte dans le cimetière.
Les sorts sont bien comme ça et je ne peux pas en mettre trop.

Mais maintenant que tu parles de génésis, je devrais peut être rediriger le deck autrement...

[ Dernière modification par Moby le 29 déc 2011 à 08h02 ]

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