[Casual] Amélioration deck Loups-Garous

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Fang

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Envoyé par Fang le Vendredi 23 Décembre 2011 à 11:16


Bonjour, avec dark ascension qui arrive, j'ai remonté ce sujet pour améliorer définitivement mon deck loups-garous. Certaines nouvelles cartes sont tout bonnement indispensables, d'autres moins (voire assez mauvaises pour certaines) mais bon, voyons plutôt ce que ça donne:


Commençons déjà par mettre la liste:

Créature (4) :

4 Immerloup

Enchantement (4) :

4 Lever de pleine lune

Éphémère (8) :

4 Brumelune
4 Faim de la hurlemeute

Terrain (4) :

4 Mont enraciné

Rituel (4) :

4 Chasseur chassé

Terrain de base (16) :

8 Montagne
8 Forêt

Créature // Créature (22) :

4 Orpheline téméraire // Prédatrice impitoyable
4 Maire d'Avabruck // Alpha hurlemeute
4 Hors-la-loi de Kruin // Terreur du Col de Kruin
2 Gang instigateur // Meute sangsauvage
2 Villageoise méprisée/Loup-garou marqué par la lune
4 Captif mordu par le loup // Tueur Krallenhorde
2 Maître-chasseur de la lande // Ravageur de la lande

Nombre de cartes: 62

En ce qui concerne les nouvelles cartes de DA dans mon deck:
Immerloup: indispensable vu que c'est un deuxième lord qui stabilise bien les transformation et qui en plus peut se permettre l'insigne honneur d'attaquer grâce à son intimidation.
Captif mordu par les loups: un deuxième T1 LG qui est en plus vert c'est très utile.
Maître chasseur: Surement le LG le plus polémique à son annoncée, il a eu le malheur d'être annoncé après l'Immerloup ce qui lui a valu d'être moins bien reçu que s'il l'avait été avant. Il reste un peu dans l'ombre de ce dernier mais il reste un très bon loup-garou qui mérite bien sa place dans un deck tribal loups-garous. De plus c'est une bonne roue de secours si on se fait péter l'Immerloup vu que son effet est plus efficace sans ce dernier.
Villageoise méprisée: Un effet qui peut être pratique et un accélérateur de mana avec la vigilance, bonne carte mais elle aurait été mieux si elle pouvait donner du rouge donc je me pose beaucoup de questions sur son utilité dans mon deck.

Voila, maintenant il faut peaufiner un peu la liste. Les test que j'ai fait sont assez satisfaisants mais il y a quelques problèmes. Je doute un peu de l'efficacité de la villageoise méprisée (même si j'adore son illustration en humaine), j'hésite entre 4 Hors-la-loi et 2 Gang ou 3 Hors-la-loi et 3 Gang, pendant un moment j'avais testé la doyenne qui avec le piétinement de la pleine lune donnait une pioche très appreciable mais qui en était donc trop dépendante donc je ne l'ai pas mise et j'aimerais descendre à 60 cartes si possible.

Merci d'avance

[ Dernière modification par Fang le 15 jan 2012 à 14h00 ]

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maximega

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Envoyé par maximega le Vendredi 23 Décembre 2011 à 18:27


 Comme tu les dis, si c'est pour un deck loup garous, autant attendre Avacyn restored, sauf si tu as envie de construire 3 fois le deck, et d'aller échanger/acheter les cartes 3 fois . Mais bon, ce que j'en dis ...

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Bonnes fêtes à tous ! 

sai623

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Envoyé par sai623 le Vendredi 23 Décembre 2011 à 19:22


Sinon une liste de loups-garous t2 pas très chère qui traine :
4 Reckless Waif
4 Gastaf shepherd
4 Mayor of Avabruck
4 Daybreak Ranger
4 Kruin Outlaw
4 Instigator Gang
4 Full Moon's Rise
4 Incinerate
4 Prey Upon
4 Rootbound Crag
4 Kessig Wolf Run
7 Forest
9 Mountain


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Fang

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Envoyé par Fang le Vendredi 23 Décembre 2011 à 19:46


Mais j'ai déja le deck, pour mon anniversaire j'ai eu deux boites de 36 boosters Innistrad, j'ai eu plein de loups-garous et je n'ai eu qu'a completer avec les quelques loups-garous qui me manquaient.
Je cherche juste à trouver quelque chose de sympa pour remplacer les diables brisecharme (et peut être les mystiques) en attendant la sortie de Dark Ascension et Avacyn restored qui devraient rajouter des cartes utiles pour mon deck.
J'ai juste besoin d'avis sur laquelle des cartes que j'ai cité pourrait remplacer celles que je compte retirer.

Mais merci de vos réponses.

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Fang

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Envoyé par Fang le Dimanche 15 Janvier 2012 à 14:31


Avec l'annonce de presque toutes les cartes LG de Dark Ascension, j'ai commencé à modifier ma liste, donc je remonte ce sujet pour avoir des conseils sur la nouvelle liste.
La liste est au dessus, je l'ai modifiée.

Merci d'avance

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seedforever

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Envoyé par seedforever le Mardi 17 Janvier 2012 à 23:48


Moi, j'attend le dernier loup-garou rouge pour me prononcer. Je joue loup-garou en t2(contre vent et marée, il faut bien le reconnaitre^^).  
Pour les terrain as tu pensé à Gorge de lignecuivre ?

Garenne au loup de kessig c'est bien aussi(et sa colle au thème) 

[ Dernière modification par seedforever le 18 jan 2012 à 01h04 ]

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Fang

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Envoyé par Fang le Mercredi 18 Janvier 2012 à 12:09


Le problème avec la garenne au loups c'est que je l'avais avant et je m'en servais presque jamais, en genéral la partie se faisait comme ça:
T1 Orpheline téméraire
T2 Maire d'avabruck ou Lever de pleine lune
T3 Hors la loi de kruin
T4 Gang instigateur
T5 Maire d'avabruck ou Lever de pleine lune (selon ce que j'avais déjà lancé) puis Brumelune
En général la partie était finie là. Le piétinement donné par Garenne au loup n'était jamais utile vu que lever de pleine lune le donnait déjà. Sur une trentaine de partie la garenne ne m'a servi qu'une fois...
Je referais des test avec, ça pourrait être utile si l'ennemi gère les enchantements. Je vais aussi rajouter les gorges de lignecuivres, au premier tour ça peut tout changer (surtout que maintenant on a des Loup-garou T1 de deux couleurs).

En tout cas merci pour ton avis.

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seedforever

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Envoyé par seedforever le Mercredi 18 Janvier 2012 à 18:02


Lever de pleine lune n'est bon que face au jeu monoblanc (Jour de condamnation, entre autre). 

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