Deck R/V Elemental

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NightSoul

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Envoyé par NightSoul le Mercredi 21 Décembre 2011 à 17:16


 Bonjour à tous et toutes,
Je me permets de venir proposer un deck inspiré du deck préconstruit Planechase Elemental Thunder qui m'a tapé dans l'oeil. libre à vous de m'exposer critiques et conseils me permmettant d'améliorer tout ça.
Ceci est mon premier deck, j'ai longtemps hésité et réfléchi sur d'autres decks (illusions mais trop joué à mon goût, blast mais j'aime les créatures également...) mais j'aime beaucoup les élémentaux, le deck Elemental Thunder m'a totalement décidé d'essayer d'en construire un qui tienne la route ! Je me suis aussi inspiré du deck Fire & Lightning pour compléter mon deck sur la partie blast puis je me suis penché sur des créatures notamment légendaires me permettant de compléter mon deck.

Voici donc ma proposition

Artefact (1)
1 - Tueur de mage 

Créatures (28)
2 - Elemental d'étincelle
2 - Annonciatrice de sangpyre 
1 - Radha, héritière de Keld 
2 - Natteuse de fumée 
1 - Elemental d'étincelle de l'enfer 
1 - Boule fulgurante 
2 - Elemental de glissement de roche 
1 - Meurtrisseur du taureau 
1 - Gang du bélier boggart
1 - Pyromancien scoriacé 
2 - Chasse nova 
1 - Ancien immémoré 
1 - Elemental de la clairière d'argent 
2 - Plaie de la chaîne de Geier 
2 - Servant de feu 
1 - Ardeur 
1 - Silvos - élémental solitaire 
2 - Elemental de tornade 
1 - Borborygmos
1 - Essaim vivan


Enchantement (5)
1 - Terrain fertile 
1 - Feux de la Yavimaya 
1 - Armure en toile d'araignée
1 - Ascétisme 
1 - Réverbération de rage


Ephémère (5)
3 - Foudre
1 - Réverbérer
1 - Eclair à bifurcation

Rituel (7)
1 - Chaîne d'éclair 
1 - Trou dans la coque 
2 - Rudoiement 
1 - Croissance luxuriante 
1 - Tornade sauvage 
1 - Végétation explosive 

Terrain = 22
14 rouge, 8 verts
(Malheureusement, je n'y connais rien en terrain et sur ce qui serait le plus adapté pour mon jeu)

68
1=9
2=8
3=13
4=3
5=6
6=3
7=3
8=1

Comme vous pouvez le constater, j'ai un peu trop de cartes das mon deck et je ne sais pas quoi enlever et/ou remplacer pour arriver à un équilibre sachant qu'il subsiste de gros doute sur certaines cartes comme les deux  Servants de feu que je pourrai remplacer par une Cendreline, la pèlerine qui pourrait monter très rapidement grâce à lAncien immémoré et Borborygmos ou encore le Pyromancien scoriacé pouvant être remplacé par un Sinistre lavamancien ou encore le Gang du bélier Boggart par un Fouettehaine... L'élémental de tornade est une très bonne carte que j'ai pensé mettre en deux fois de par son effet anti-aérien à son arrivé et sa capacité à percer les défenses surtout pour terminer une partie.
Je suis conscient d'avoir beaucoup (trop) de grosses créatures mais je compte pas mal sur les créatures à 3-5 d'invoc comme l'élémental de glissement de roche, le meurtisseur du taureau, le chasse-nova ou la Plaie de la chaîne de Geier pour dissuader l'adversaire de tenter une trop grosse offensive.
Les blasts sont là pour ralentir le jeu adverse et me permettre de me développer et occasionnellement faire le ménage chez l'adversaire (voir même détruire des enchantements/artéfacts). j'avais penser à lettre 2 Naturalisations dans mon jeu également, mais à la place de quoi ? ...

En tout cas, je pense avoir d'assez bonnes créatures gênantes sur les premiers tours et accumuler du mana et des marqueurs +1/+1 pour enfin terminer la partie avec des grosse créatures suffisamment puissante surtout grâce aux enchantements.

Voilà,
je suis tout ouïe quant à vos commentaires et toutes suggestions susceptibles de m'aider.
Encore merci à vous tous pour votre aide !

[ Dernière modification par NightSoul le 21 déc 2011 à 17h25 ]

___________________

 

ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 21 Décembre 2011 à 17:35


Bonjour !

Tu joues élémental avec des marqueurs +1/+1. Du coup, je te conseillerai + d'Ardeur (au moins une 2è, pour qu'elles se protègent mutuellement), et Cendreline la Pèlerine pour profiter des marqueurs de Ardeur et de Ancien immémoré

Mais commençons par la base :

4 Annonciatrice de sangpyre
pour tutoriser tes kills. Un tuteur non créature comme corde d'adjuration, zénith de vertsoleil par
4 Natteuse de fumée + Terrain fertile et/ou trace d'abondance en 4 exemplaires pour le mana.
Je ne connaissais pas l'élémental de la clairière d'argent, j'aime beaucoup ! (suite plus tard)
Avec ce dernier, si tu as des forêts qui font autre chose que du mana vert (exemples : terrain de prédilection, bosquet bruissant), tu peux envisager de splasher une couleur si nécessaire.

Pour l'instant, en kill, on a Ardeur + Cendreline la pèlerine.
Tu peux rajouter des pyroclasme, tant pour gérer les bêtes adverses de début de partie que pour gonfler tes bêtes avec Ardeur.
Les élémental de tornade et autres batteuse de nuages sont très efficaces pour gérer le volant.

Par contre, autant j'aime chasse-nova, l'appui de créature étant très utile pour relancer les capacités d'arrivée en jeu, autant les boules fulgurantes et autres bêtes mourrant toutes seules, je suis pas fan. Si tu veux vraiment les jouer, je t'invite à regarder les listes de jeu monorouge qui existent déjà.

Je rentrerai, pour le côté toolbox, des élémentaux détruisant les artefacts / enchantements voire terrains :
mâcheur de lingot
cheval de volutes
mage fulminateur / ravineur

Voilà quelques idée en vrac. Bon jeu !

___________________

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NightSoul

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Envoyé par NightSoul le Mercredi 21 Décembre 2011 à 18:37


 Merci pour tes réponses ! En fait, je trouvais l'élémental d'étincelle intéressant pour le up de l'élémental de glissement de roche, idem pour la boule fulgurante. Par contre je garde l'élémental d'étincelle de l'enfer qui a un effet vraiment bien.
Alors j'ai pris en compte tes conseils en essayant de moduler un peu dont voici le résultat.

Artefact (1)
1 - Tueur de mage

Créatures (23)
3 - Annonciatrice de sangpyre
1 - Radha, héritière de Keld
3 - Natteuse de fumée
1 - Elemental d'étincelle de l'enfer
2 - Elemental de glissement de roche
1 - Meurtrisseur du taureau
2 - Chasse nova
1 - Ancien immémoré
1 - Elemental de la clairière d'argent
2 - Plaie de la chaîne de Geier  
2 - Ardeur
1 - Silvos - élémental solitaire
2 - Elemental de tornade
1 - Borborygmos


Enchantement (5)
1 - Terrain fertile
1 - Feux de la Yavimaya
1 - Armure en toile d'araignée
1 - Ascétisme
1 - Réverbération de rage


Ephémère (5)
3 - Foudre
1 - Réverbérer
1 - Eclair à bifurcation

Rituel (10)
1 - Chaîne d'éclair
3 - Pyroclasme
1 - Trou dans la coque
2 - Rudoiement
1 - Croissance luxuriante
1 - Tornade sauvage
1 - Végétation explosive

Terrain = 22 (toujours ?)

66 cartes en tout

Le dardminon possède une bonne capacité de casse-terrain/artéfact jouant sur les marqueurs +1/+1 (retrait de 1 marqueur pour 4 manas = Destruction d'artéfact/terrain ciblé). Sinon je peux poser des naturalisations en deux exemplaires non ?
J'ai rajouter deux pyroclasme, peut-être un 3ème... Il a fallu que j'enlève le pyromancien scoriacé et le gang du bélier boggart (même si attaquer avec des marqueurs ça peut me sauver la vie)....
La boule fulgurante fait mal mais il y a sûrement mieux à poser par rapport à mon jeu là aussi.
J'ai viré l'essaim vivant qui coûte un peu cher pour l'effet escompté... J'ai rajouté une ardeur du coup

On tombe alors à 62 cartes sachant que les tuteurs que tu m'as indiqué coûte un peu cher pour moi (sachant le prix des cartes légéndaires et les chasse-novas) mais pour le mana ça devrait aller je pense. Une Réverbération de mana coûte quand même vachement cher...

Pas mal non ?


___________________

 

maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 21 Décembre 2011 à 21:56


 Tiens, peut-être que ceci t'intéressera 

___________________

Bonnes fêtes à tous ! 

NightSoul

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Envoyé par NightSoul le Mercredi 21 Décembre 2011 à 23:16


 Ah ouais ! Merci ! En ffet, le forgeur de rage est super intéressant. Par contre, le shamane de la faune est un peu cher pour moi et je ne m'oriente pas vers des créatures shamanes... 
Peut-être faudrait-il que je fasse le tri pour réduire le nombre de créatures et me concentrer sur quelques unes et en grand nombre nan ? Et ça vaut le coup que je garde des sorts comme végétation explosive ou encore autant de créatures légendaires ?
En tout cas, ça prend forme tout ça !

___________________

 

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