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Aodagan

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Envoyé par Aodagan le Mercredi 26 Octobre 2011 à 21:00


bonjour à tous
j'ai besoin de conseil car en tant que joueur débutant je ne suis pour le moment pas doué pour construire un deck qui puisse être mis sur pied
je voudrais faire un deck qui serait centré sur la carte : essence de la nature
je ne sais pas quelle carte il faut enlever et remplacer pour que mon deck soit potable
je vous envoie donc au deck que j'ai mis sur mon profil
j'attend vos réponse avec impatience ains que vos suggestion

( jai modifié le deck de base pour avoir un deck jeton qui se combine avec la carte essence de la nature.
Car avec le Zénith de Vertsoleil je peut aller chercher essence de la nature grâce au boost de mana puis avec l'arrivée des jetons dès que la carte essence de la nature cela donnera beaucoup de créature 6/6)

[ Dernière modification par Aodagan le 26 oct 2011 à 21h10 ]
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-55263-creature-verte-multi.html

[ Dernière modification par Aodagan le 28 oct 2011 à 10h53 ]


moonwarrior

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Envoyé par moonwarrior le Mercredi 26 Octobre 2011 à 21:38


alors, tout d'abbord, bonjour.

il  me semble que 29 lands, c'est trop. tu pourrait en enlever 6 pour rajouter des producteurs de mana (birds of paradise par exemple), des sorts qui vont chercher des lands, voir des enchantements qui te donnent accès à plus de mana pour pouvoir accélérer ta sortie.

pour ma part, il faudrait au moins avoir l'hydre en X4, avec, comme je l'ai dit : pas mal d'accélérateurs pour pouvoir la sortir tôt et déja bien forte. Ensuite, j'enlèverais 4 mage du jade, 3 ours runegriffe et 4 sangliers moucheté pour laisser place à des sorts de créatures moins chers (en mana) et une troisième/quatrième essence de la nature. dans ces créatures moins cher tu peux mettre des accélérateurs ... mais j'ai peur que ça fasse un peu trop d'accélérateur que beaucoup de ton mana soit inutilisable ... Donc tu pourrais rajouter 4 harmonisation, pour pouvoir refaire ta main et dépenser ton mana utilement

après, ce que je viens de dire n'est que mon point de vue, et il est clair que je suis loin d'être un très bon deckbuilder mais j'espère au moins t'avoir aidé.

++ moonwarrior


___________________

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 26 Octobre 2011 à 21:52


Immensités terramorphes ne sert vraiment à rien ici.

Tu dis que ton deck est centré sur 2 cartes mais 
1) Tu as au total 3 de ces cartes ...
2) Elles ne sont pas très combos. 

Du coup, le mieux serait de choisir une de ces 2 cartes, de la mettre en x4, et éventuellement de mettre des moyens d'aller la chercher. 

___________________

Bonnes fêtes à tous ! 

Aodagan

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Envoyé par Aodagan le Vendredi 28 Octobre 2011 à 13:14


Voila
Après quelque modification jai décidé de me baser sur un futur deck jeton
Parceque lorsque la carte Essence de la nature sera en jeux (et oui ce sera ma carte principale ) je pourrais obtenir à mon avantage des jetons peu couteux mais puissant qui deviendront des 6/6
J'ai mis plus de booster de mana pour pouvoir mettre plus rapidement ma carte Essence... si je l'ai directement dans mes sept carte du premier tour ou la rechercher avec le Zénith de vertsoleil

Je suis sur qu'il y a encore à faire pour que ce deck devienne viable  notamment mettre plus de créatures qui imposent des jetons selon certaines condition
Mais étant encore un débutant à ce jeux je ne vois pas quelle cartes jetons serait meilleurs que d'autres

J'attend vos réponses, conseils et propositions avec impatiences


Hoch

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Envoyé par Hoch le Vendredi 28 Octobre 2011 à 13:55


Des cartes jetons en vert tu en as de tonnes, Insectes / saprobiontes / bêtes / ours pour ne siter que les plus connus.
Le probléme de ton deck est que les créatures prosuisants de jetons NE SERVENT A RIEN.

En effet, une foi ta carte d'essence en jeu, elles deviennent des copies de l'essence et donc perdent leurs capacités de production de jetons.

Le mage du jade par exemple ne te servira plus quand l'essence de la nature sera là.
Le troll va perdre sa régénération et tes elfes ne produiront plus de mana.

tu es donc limité aux épéhéméres / rituels / enchantements et artefact non créature.

En vert tu as

Une liste ici



maximega

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Envoyé par maximega le Vendredi 28 Octobre 2011 à 17:16


Le 28/10/2011 à 13:55, Hoch avait écrit ...


En effet, une foi ta carte d'essence en jeu, elles deviennent des copies de l'essence et donc perdent leurs capacités de production de jetons.

Le mage du jade par exemple ne te servira plus quand l'essence de la nature sera là.
Le troll va perdre sa régénération et tes elfes ne produiront plus de mana.


 Euh ... attention, c'est valable seulement pour ceux qui arrivent après l'essence

___________________

Bonnes fêtes à tous ! 

Aodagan

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Envoyé par Aodagan le Mercredi 02 Novembre 2011 à 19:05


Bonsoir à tous
Est ce que vous pouvez me conseiller des Créature vertes pas chère en mana qui peuvent poser des créature jetons
ou simplement me dire ce qui ne pourrai pas aller dans mon future deck vert


maximega

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Envoyé par maximega le Mercredi 02 Novembre 2011 à 22:33


 Une fois que l'essence est posée, ne compte plus sur tes créatures pour générer des jetons. Mage du jade, c'est dehors direct !

Par contre, tes créatures à mana, c'est pas une mauvaise idée, ça accélère en début de partie, et ça fait des 6/6 après.

___________________

Bonnes fêtes à tous ! 

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