Alcarion Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/06/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/09/2011 36 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Alcarion le Dimanche 16 Octobre 2011 à 01:10
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Wizzards Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/02/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/10/2009 3319 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Wizzards le Dimanche 16 Octobre 2011 à 08:55
Je crois que t'as pas saisi que tes murs sont inutiles ( du moins ), et que kakkhara t'avais conseillé le Gardien des énigmes.
Ta base de mana est un peu mal fichue, tu joues trop d'îles à mon goût : Sanctuaire ésotérique ?
Joues pas trop de tuteurs : Là dans ton cas, 5 ou 6 tuteurs suffisent ( vu la majorité d'îles, et que tu n'auras que besoin d'aller chercher tes plaine et marais en cas de besoin ).
Tu ne joues pas tes Visions of Beyond ?
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Alcarion Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/06/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/09/2011 36 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Alcarion le Dimanche 16 Octobre 2011 à 13:05
Euh oui j'ai un soucis de compte dans ma liste, désolé ... u_u' ! Je vais editer ça.
Pour le Gardien des énigmes, je l'ai pas mis car je ne l'ai pas et j'ai pas la possibilité dans choper dans l'imédiat...
Mur de Gel je compte le retirer en effet, mais je garde Les Murs de déni.
Sanctuaire ésotérique est interessant, j'vais étudier ça de plus prêt.
Et dans ma liste normalement j'avais mis Visions de l'audelà, je sais pas ce que j'ai foutu cette nuit en éditant la liste...
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Alcarion Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/06/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/09/2011 36 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Alcarion le Dimanche 16 Octobre 2011 à 20:33
Bon voila j'ai tiré le blanc, car en effet les murs étaient de bons bloqueurs (je parle des déni), mais un Pacifisme et c'est fini quoi...
Donc j'ai splashé au noir car c'est la meilleur couleur avec le bleu dans mon thème...
J'ai ajouté :
Geth, Seigneur du caveau : Permet de récupérer des créatures dans le cimetiere adverse que l'on a meulé. Généralement on peut prendre une créature pour 6 (vu qu'on a Geth sur le champ de bataille). Je pense peut être à la bouger, niveau monstre je cherche.
Némésis des égouts : je la trouve terrible avec ma meule.
Elémental du Roulis : C'est euh très fort aussi : o, la capacité toucheterre est juste énorme.
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Précepteur Démoniaque : Pas mauvais même si coût de 4. Mais si vous avez une autre carte pour aller chercher le crabe plus rapidement, je prends, vraiment.
Sacrement Sadique : Honnêtement je crois pas au multikick, mais en regardant mes terrains, j'me dis que ça pourrait être trèèès fun si ça passe. Et même sans multi kick, c'est plutôt bon, mais je la joue que une fois.
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J'ai tiré 1 Traumatisme vu qu'on peu le tuto avec Précepteur.
Niveau terrain j'ai rajouté : Catacombes noyées et Refuge de l'île de Jwar .
Voila j'espère que ma liste est meilleur même si niveau créature j'aimerais caser autre chose. Je n'ai pas trouvé de Gardien d'énigme, sinon c'était sur que je le prenais : x.
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maximega Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/04/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 19/11/2008 5561 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par maximega le Lundi 17 Octobre 2011 à 19:06
Euh ... sérieusement ?
Bon, faisons un petit rappel :
Le but d'un deck meule, c'est de meuler, et de gagner une fois que l'adversaire ne peux plus piocher ...
La tu nous proposes pleins de cartes un peu amusantes une fois que t'as bien meuler, mais qui ne te font pas gagner. Et en plus elles coûtent bonbon !
___________________ Bonnes fêtes à tous !
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Alcarion Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/06/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/09/2011 36 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Alcarion le Mardi 18 Octobre 2011 à 01:00
Le 17/10/2011 à 19:06, maximega avait écrit ...
Euh ... sérieusement ?
Bon, faisons un petit rappel :
Le but d'un deck meule, c'est de meuler, et de gagner une fois que l'adversaire ne peux plus piocher ...
La tu nous proposes pleins de cartes un peu amusantes une fois que t'as bien meuler, mais qui ne te font pas gagner. Et en plus elles coûtent bonbon !
Je suis désolé, je débute à Magic (ça fera peut etre un mois voir un mois et demi que j'ai commencé) et c'est assez dur de deckbuilder dans un univers pas encore vraiment connu, mais c'est pas réellement une excuse tu me diras :/ . Je cherche vraiment des cartes qui puisse m'aider, me faire poutrer par un volatille 2/2 vol que je ne peux pas stoper, c'est ultra frustrant :/.
J'ai compris que mon deck manquait de rapidité et de solidité. Je l'ai MAJ, mais je sais plus vraiment comment m'orienter :/ !
Cette fois j'ai bien pris en compte vos conseils, j'ai donc orienté le jeu un peu plus rapide. J'aime île du havre-coque et sa capacité. Ca peut faire effet de surprise. Je ne joue que des meules, excepté les moteurs de pioches, le contre (fuite de mana), et Précepteur démoniaque qui peut m'avérer utile (ou pas).
J'ai fouillé un peu et trouvé Jumelance qui peut servir ici en copiant un Aperçu de l'inimaginable ou encore une carte de pioche... Je n'ai que 4 créatures (crabe), mais je pense avoir plus de vitesse pour meuler et oppresser mon adversaire.
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maximega Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/04/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 19/11/2008 5561 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par maximega le Mardi 18 Octobre 2011 à 01:42
Bah le truc, c'est qu'une 2/2, ça tue en dix tours quoi .
Mais bon, tu as compris le principe, il faut meuler au plus vite. Après, si les créatures demeurent un problème, peut-être envisager des damnations.
___________________ Bonnes fêtes à tous !
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Alcarion Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/06/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/09/2011 36 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Alcarion le Mardi 18 Octobre 2011 à 17:14
Damnation est la bienvenue en effet.
Rajout aussi d'une carte : Piège aux archives , qui peut être bien utile si on a la chance de pouvoir la jouer avec île du havre-coque (et aussi cela voudrait dire que la game est à porté de main).
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Wizzards Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/02/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/10/2009 3319 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Wizzards le Mardi 18 Octobre 2011 à 21:03
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Alcarion Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/06/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/09/2011 36 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Alcarion le Lundi 24 Octobre 2011 à 00:05
Le 18/10/2011 à 21:03, Wizzards avait écrit ...
Quid Némésis de la raison ?
J'y ai pensé, mais je retire quoi ? une île?
edit : et est-ce que cela en vaut la peine ? pour 5 je préfère balancer full sort.
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Wizzards Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/02/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/10/2009 3319 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Wizzards le Mardi 25 Octobre 2011 à 15:48
Ton Jace 3.0 ?
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Alcarion Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/06/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/09/2011 36 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Alcarion le Mardi 25 Octobre 2011 à 20:33
Voila une mise à jour, cette version tourne vraiment bien.
J'ai enlevé 2 île du havre-coque car souvent useless, à 2 ca tourne mieux.
J'ai enlevé Jace 3.0 Pour un Jace Beleren qui m'a souvent été utile, voir même très utile.
J'ai enlevé 2 Nouvelles car la plupart du temps je pouvais pas la jouer, je préfère Visions de l'au-delà qui s'active très vite vu que je rempli très facilement les 20 cartes.
J'ai aussi ajouté Némésis de la Raison en deux exemplaires seulement. Son effet et son endurance sont vraiment un bon coup de pouce, mais le cout en mana m'a stopé à 2. Souvent j'ai préféré lancé une série de sort qu'a invoquer cette créature.
Blocage cérébral et Jumelance sont juste très bon, je les gardes. En combo avec 6 mana sur le terrain et quelques meules dans ma main, ca fait des ravages ^^ (j'ai meulé 30 cartes sur un tour avec 3 cartes, c'est juste adorable :})
Bizarrement, les cartes noires : Damnation et Précepteur démoniaque m'ont vraiment bien aidé. La première comme l'a dit Maximega, m'a beaucoup servit pour dégager beaucoup de créature adverse, et la seconde m'a tout simplement servit à compléter mon combo de meule en allant chercher blocage cérébrale et/ou Damnation selon le terrain adverse.
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maximega Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/04/2014 Grade : [Druide] Inscrit le 19/11/2008 5561 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts | Envoyé par maximega le Mardi 25 Octobre 2011 à 22:32
Pourquoi remplacer Jace 3 qui meule dès qu'il arrive par une créature avec le même coût, et qui commence à meuler un tour plus tard ?
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Wizzards Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/02/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/10/2009 3319 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Wizzards le Mercredi 26 Octobre 2011 à 15:11
Précepteur infernal à la place du démoniaque ?
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Alcarion Hors Ligne Membre Inactif depuis le 06/06/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/09/2011 36 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Alcarion le Jeudi 27 Octobre 2011 à 11:05
Alors :
J'ai préféré Jace Beleren pour sa capacité de pioche et sa rapidité à arrivé sur le terrain (3 mana). La plupart du temps l'adversaire prend un petit moment à le dégager (en dbéut de partie sur les playtest que j'ai fais, Beleren est monté jusqu'a + de 10), donc je profite à chaque tour d'une carte gratuite.
Jace 3 meulait dès son arrivé c'est juste, mais au tour suivant il était dégagé par l'adversaire et donc j'ai privilégié Beleren au fait qu'il reste plus longtemps sur le terrain et qu'il me confère une sorte de tout petit Card avantage (si je peux appelé ca comme ca)...
Précepteur infernal c'est pas mauvais du tout, je vais voir ça pour en mettre deux copies.
Ah oui, je suis tombé contre ça aussi : Adepte convaincu et Masque d'ivoire . Ca ma totalement bloqué. Pour le premier je peux le détruire avec Damnation , mais le second qui est un enchantement je n'ai aucune carte pour m'en débarasser... J'ai trouvé Dissolution mais ca m'embeterait de dégager des slots.
Fuite de mana n'a jamais été présent au moment ou les deux cartes arrivait en jeu... Donc j'ai pensé à les dégager avec Sacrement sadique...
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