[CASUAL] Aide (nouveau) deck Casse-terrain.

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Ferdi21

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Envoyé par Ferdi21 le Dimanche 18 Septembre 2011 à 15:24


Salut à tous !

Voilà, depuis peu  j'essaie de monter un deck Casse-terrain casual pour jouer avec mes potes.
Le principe du deck est bien connu, essayer de détruire le plus de lands adverses afin de l'empêcher de jouer quoique ce soit puis poser un gros finisseur et finir la partie.

J'aimerais donc vous soumettre une liste donc si vous avez des conseils et avis sur le deck, je suis preneur.

Edit: Voici une nouvelle liste en vert/rouge:

- 11 Montagne
- 9 Forêt
- 4 Mont enraciné
- 4 Oiseau de paradis
- 4 Sous la charrue
- 2 Pillage
- 2 Rage malavisée
- 2 Fenaison et semence
- 2 Terre usée
- 4 Chevaucheurs d'avalanches
- 4 Pluie de pierres
- 4 Pluie en fusion
- 3 Rorix ailelame
- 1 Deus de la calamité
- 4 Foudre


Cette liste pourrait-elle être jouable entre potes ou alors c'est vraiment pas gagné ? ^^'

J'attends vos avis avec impatience !

Bonne journée,  Ferdi.

 

 Dernière modification par Ferdi21 le 20 sep 2011 à 20h46 ]

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 18 Septembre 2011 à 17:16


Il y avait un deck casse-terrain en Standard 2006-2007, le Blink riders, qui est un deck aggro, avec un moteur casse-terrain. Blink riders , jouée sur les Chevaucheurs d'avalanches, détruisait les terrains. après, on pouvait les combiner avec Venser, forgeur savant , Pastenuage planefaille etc ...
C'est pas vraiment judicieux de jouer pour un casse-terrain ( je trouve ) , j'aurai plutôt associé avec du ou du. Bleu pour donner une pointe contrôle, et blanc pour Armaguedon.

Je trouve qu'intégrer des Boum et crac seraient un bon choix.

Certains penseront que je suis fou d'intégrer des Armaguedon ou des Boum , mais ça vaut vraiment le coup, associé à un moteur aggro, ou encore lorsqu'on a posé un ou deux gros thons.

Cryoclasme est super contre les UB contrôle, c'est une carte à sider.



( Le deck s'éparpille sur de la défausse avec Hymn to tourach, production de mana avec Messe noire, destructions de créatures avec lame du destin. Les cartes casse-terrain ne sont pas mis en valeur franchement )

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Yoda29

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Envoyé par Yoda29 le Dimanche 18 Septembre 2011 à 20:12


Tu as trop de CCM à 3. Le plus dur en casse-terrain, c'est de casser les 3 premiers land assez rapidement. Il ne faut pas trop s'éparpiller comme te l'as dit wizzard. Par contre je suis plutôt pour la messe noir, car messe noir + pluie de pierre (oups! pluie de larmes ! évidement) c'est quand même un bon tour 1.

boom // crack à un CCM de 2 donc c'est un bon choix si tu le joue sur un fetchland. Sinon, je trouve pas top car "tout" les casses terrain on un CCM de 3 et en te cassant un land au tour 2, tu perd un tour.


[ Dernière modification par Yoda29 le 18 sep 2011 à 23h17 ]


150493

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Envoyé par 150493 le Dimanche 18 Septembre 2011 à 20:24


oui sauf que messe noire + pluie de pierre au tour 1 c'est juste pas possible, il me semble.

Après peut être que l'idée de chevaucheurs d'avalanche + blink en tout genre peut être une bonne idée
.


Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 18 Septembre 2011 à 22:12


Peut être pluie de pierre pas possible, mais Pluie de larmes oui !

Il faut rester sur la base Casse-terrain. Il me semblait qu'en 98, Pro tour de Paris, Raphael Levy jouait un casse-terrain en mono Vert, peut être Splash en vert ?

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maximega

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Envoyé par maximega le Lundi 19 Septembre 2011 à 00:38


 Ah oui tiens, je crois que j'en ai entendu parler. Le but était de faire T1 elfe, T2 pète land à 3CCM...

Mais bon la on parle de jouer entre potes ... sauf gagner à tout prix, non désolé, j'arrive pas à voir l'intérêt de faire une partie si c'est pour juste empêcher ton pote de jouer.


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Bonnes fêtes à tous ! 

Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mardi 20 Septembre 2011 à 08:08


Il n'a pas tort maximega.

Par contre, il te faudra un kill, ou une carte permettant de tuer tout en cassant des terrains, si tu ne joues que des casses-terrains, bah à un moment donnée, tu vas perdre. Ou faire match nul.

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Hoch

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Envoyé par Hoch le Mardi 20 Septembre 2011 à 13:18


J'ai un deck casse terrain, je ne l'ai fais que parce que j'ai eu 3 Terravore dans des boosters.
Et je le joue très rarement car il n'est pas très fun et n'est jouable de toute façon qu'en duel.(essayez donc de casser les terrains de plus d'un joueur...).
Et je confirme que le vert-rouge c'est quasiment ce qu'il y a de mieux en casse terrain.
Tu as quelques cartes vertes qui casse un terrain, permettent d'aller en chercher ou font les deux en même temps, par exemple Frenzied Tilling, tu en as une verte pour 6 (3 de base plus cout d'union de 3) mais j'ai un trou quand à son nom.


Ferdi21

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Envoyé par Ferdi21 le Mardi 20 Septembre 2011 à 18:10


Ok, bon après un peu de réflexion, j'ai décidé de plutôt builder un casse-terrain vert-rouge, les couleurs sont en effet plus adpatées à ce genre de deck.

Pour ce qui est de l'intérêt du jeu entre potes, ne vous inquiétez pas on est une bande de potes mais on aiment tous se faire chier les un et les autres en créant de ptits decks bien pénibles !

En tout cas merci pour précieux conseils, je m'attèle à nouvelle liste que je proposerait peut-être ici une nouvelle fois, je ne sais pas encore.

Merci à tous ! 

Bonne journée !

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Envoyé par Wizzards le Mardi 20 Septembre 2011 à 22:02


Pourquoi pas un Sous la charrue ? Ça casse pas, mais ça ralenti énormément l'adversaire !

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Envoyé par Ferdi21 le Mardi 20 Septembre 2011 à 22:46


Ba tu vois j'en cale même 4 dans cette nouvelle liste ^^'
 Merci

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Envoyé par Wizzards le Mardi 20 Septembre 2011 à 22:48


4 c'est trop, parce que CCM élevé et que ça casse pas. 2 ou 3 c'est idéal.

T'as pensé à un side ?

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Envoyé par NorthNikko le Mardi 20 Septembre 2011 à 22:51


Bonjour, 
Pourrasi-tu réorganiser les cartes par créatures/Autres Sorts/Terrains? Merci, ca me permettra de mieux comprendre le deck 
Ca me semble sous-optimal : en effet tu as beaucoup de cartes avec un CCM > à 3, et peu de moyens pour gérer efficacement les deux premiers tours. et  il y a moyen de taper au début.

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Guilty.

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Envoyé par Wizzards le Mardi 20 Septembre 2011 à 23:00


Aggro destruction ? Ça me semble pas trop optimisé, vu qu'aggro t'es sensé taper avec toute ta mana, si tu fais ça tu peux plus casser.

Ferdi, réfléchi un peu au Blink Rider, c'est casse-terrain aussi, et ça une pointe de controle ( donc contresorts ) et d'aggressivité ( parce que le finish est une attaque massive )

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Ferdi21

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Envoyé par Ferdi21 le Mercredi 21 Septembre 2011 à 00:10


NorthNikko: ba tour 2 je pète land adverse grâce au bird, tour 3 chevaucheurs qui repète un land, tour 4 cout d'echo (ou pète terrain) , tour 5  sous la charrue, tour 6 Rorix... 
Moi ca me paraît pas trop mal ^^' puis je n'ai pas trop envie de jouer aggro ^^'   Je te remercie quand même pour tes conseils

Wizzards:  j'ai jeté un coup d'oeil mais je t'avoue que ca me tente pas.
 1- parce que ca me parait plutot élaboré et complexe comme deck, moi je cherche juste à monter un ptit deck simple pour jouer casu
 2- jouer 3 couleurs demande bilands et compagnie or je n'ai pas de quoi investir dedans
 3- j'ai récupérer un début de deck casse terrain sur une brocante, c'est la raison principale pour laquelle je veux monter ce deck, j'ai déjà certaines cartes donc c'est plus un ptit deck casse terrain comme ça, sans grande prétention.

Mais une fois de plus je te remercie pour tes interventions qui me sont très utiles.  Merci ! 

Ps: pour le side pas encore mais avec mes potes on joue sans side comme ça, à l'arrache x). Je vais quand même penser à du side, ca pourrait être cool.

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