[T1.M/Budget]Tri cont'tron

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 11 Septembre 2011 à 20:25


Hello !
Nouveau deck en perspective : Le Tri cont'tron. C'est le mélange de trois mots : Tricolore/Contrôle/Urza-Tron ( ta vu komen sa sone bi1 xdxdxd ) Je suis passé au format 1.M , pour des raisons de récenteté ( il sone bi1 ossi xdxdxd )
Bref, passons à la liste :

Créatures : 4

2 : Shpère de bataille myr
2 : Titan morceleur

Sorts : 32

4 : Révocation
4 : Divination
3 : Négation
3 : Fuite de mana
3 : Jour de condamnation
3 : Cercle de l'oubli
3 : Précepteur démoniaque
2 : Prédestination
2 : Contemplation
2 : Percesort
2 : Abrogation
1 : Expiation

Terrains : 24

4 : Centrale énergétique d'Urza
4 : Mine d'Urza
4 : Tour d'Urza
4 : Landes d'Adarkar
4 : Sanctuaire ésotérique
1 : Ruines de l'Académie
2 : Marais
1 : Île ( ou Plaine, je sais vraiment pas quoi mettre, voire 3 Marais )

Side : 15

2 : Mémoiricide
2 : Ingérence du mage
2 : Théâtre en cercle
2 : Désenchantement
2 : Lame du destin
2 : Aiguille à sectionner
1 : Jour de condamnation
1 : Crypte de Tormod
1 : Expiration

Ce deck, pour optimiser les Urza-Tron, joue des créatures artefacts pour tuer, et pas des moindres. Je vous présente le Titan morceleur et [/urlcarte]Sphère de bataille myr[/urlcarte]. La première est jouée dans des decks Eldrazi Ramp, et la seconde en T1. ET ELLES SONT PAS CHERES ! ( 4€ l'unité sur le site ) La belle affaire ! C'est donc naturellement que ces cartes se retrouvent dans mon deck !

Il y a 12 contresorts, pour bien contrer, que ce soit au début comme en fin de partie :
Percesort est la pour les débuts de parties
Fuite de mana pour les débuts et milieux de parties
Révocation pour la partie entière ( elle arrive tour 3 au mieux )
Négation est là pour contrer les autres sorts ( Contrer pour 2 c'est super bien )

Pour la pioche, il y a 10 cartes, dont 2 indirectement. Divination est un piocheur de 2 cartes pour 3, c'est un piocheur basique. Prédestination est un incontournable piocheur avec sa capacité regard, tandis que Contemplation cresue bien le deck. Abrogation, en plus de bouncer, fait piocher, ce qui est non négligeable.

J'ai mis 3 DoJ : parce que Colère de Dieu est très cher, et que DoJ est très bien pour moins cher. 3 parce que contre contrôle, ça ne servivra à rien ( ou contre [/urlcarte]Titan des tombes[/urlcarte] ), et donc ça restera des cartes mortes. 2 c'est trop peu contre aggro, et 4 trop contre contrôle. 3 me semble un bon compromis..

Il y a 3 tuteurs : les Précepteurs démoniaques. Elles servent à tutoriser la bonne carte au bon moment ( un peu comme Souhait rusé pour Wake ). Elles servent à tutoriser les kills, les Oblivion ( pourquoi pas ? ), et, on sait jamais, DoJ.

Cercle de l'Oubli : Une excellente carte, commune en plus. Elle peut exiler tout types de cartes enbêtantes, comme des terrains comme Mutecaveau, des kills comme Morphelin ou des enchantement comme [/urlcarte]Contrepoids[/urlcarte]. Elle peut même servir contre l'archétype combo.

Expiation : Une bonne carte de défausse. Quand il reste plus qu'une carte à mettre, je privilégie la défausse.

Le side :

- Contre combo : Mémoiricide et Ingérence du mage font très bien le boulot de casse-combo. ( je pense à Splinter twins. Désenchantement aussi peut tuer des combos.

- Contre aggro : Théâtre en cercle tue les mono-aggro. Un 4ème DoJ est ajouté pour lutter contre aggro. 2 Lame du Destin sont la pour ralentir l'adversaire. Expiration pour tuer les créatures plus coriaces.

- Contre réanimator : Crypte de Tormod, accouplé d'un Ruines de l'académie pour le rendre récursif.

- Contre contrôle : Même chose que combo quasiment, avec des Aiguille à sectionner.


Mon budget s'élève à 150 € ( le deck prototype me coûte 133.4 €, un record, mais j'ai déjà des cartes ).
Je vous remercie de toute aide future.

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Envoyé par maximega le Dimanche 11 Septembre 2011 à 21:22


Le 11/09/2011 à 20:25, Wizzards avait écrit ...


Cercle de l'Oubli : Une excellente carte, commune en plus. Elle peut exiler tout types de cartes enbêtantes, comme des terrains comme Mutecaveau, des kills comme Morphelin

Cercle de l'oubli ne peut pas exiler un mutavault. Ni un morphelin si ton adversaire sait un tant soit peu jouer. 

 Sinon, je pense qu'il te faut des moyens de réunir l'Urzatron (expedition map, ouest de tolaria)

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 11 Septembre 2011 à 21:51


Rolalah, j'ai voulu aller trop vite, énorme erreur de ma part. Effectivement, les terrains ne peuvent pas êtres ciblés et Morphelin peut contrer.
Je pensais tutoriser par le biais des Précepteurs, mais il est vrai que j'ai oublié les Ouest de Tolaria. Je préfère les Expedition map, parce que moins cher, et est incolore.


[ Dernière modification par Wizzards le 11 sep 2011 à 21h51 ]

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Envoyé par maximega le Lundi 12 Septembre 2011 à 00:07


 L'avantage de l'ouest, c'est que ça peut servir de terrain en cas de besoin, et c'est incontrable. 

Sinon, un truc que j'avais pas vu à la première lecture, mais qui me choque maintenant ^^ : Un Urzatron tricolore ?!? Avec 13 terrains qui font de l'incolore ?!?
À moins de jouer full city of brass, forbidden orchard, gemstone mine, ça m'a l'air impossible. 

Voici quelques liens qui devraient t'intéresser : 
UG 12 postes par watchdamatch
UG 8 post par Ben Bleiweiss.



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Envoyé par Wizzards le Lundi 12 Septembre 2011 à 22:10


Je suis pas fan du 8post de Ben Bleiweiss, bien que je le respecte. J'ai songé à jouer les sites. Seulement, Vesuva coute 29 euros l'unité :rire:

Justement, je pensais réduire le nombre d'Urzatron à 10, voire à 9, histoire de rééquilibrer la base de mana. Qu'est-ce que vous en pensez ?

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Envoyé par maximega le Lundi 12 Septembre 2011 à 23:04


Ben urzatron sans l'urzatron ... 

Sinon, dsl pour les sites, j'avais pas vu que vesuva cotait une 20aine d'euros (Merci le modern qui pète bien les b*rnes )

Bref, tu veux rester sur l'Urzatron. Après, j'ai pas trop d'idée à part comme je te l'ai dit des trucs pour aller chercher l'urzatron, et des sweepers incolore (all is dust, oblivion stone) .

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Envoyé par Wizzards le Lundi 12 Septembre 2011 à 23:12


Urza-tron n'est pas forcément obligatoire, même si c'est plus pratique pour jouer les kills x)
On peut toujours tenter une liste sans Urza-tron après tout

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Envoyé par maximega le Mardi 13 Septembre 2011 à 18:42


 Non, faut pas dire ça  L'urzatron c'est quand même bien sympa. 

Bon enfin en tout cas, à toi de nous dire ce que tu veux : Un urzatron, ou un tricolore controle !

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Envoyé par Wizzards le Mardi 13 Septembre 2011 à 20:42


Je préfère de loin un tri'contrôle comme je les aime
Enfin, j'avais déjà fait un topic sur le Tri'contrôle, rendez-vous là-bas si jamais je bascule

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