[Fun] Pioche mono bleue

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Nut

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Envoyé par Nut le Jeudi 09 Juin 2011 à 18:31


Bonjour,

Voici le nouveau deck que je suis entrain de constituer et qui ne demande qu'a etre ameliorer. Le principe est simple piocher pour faire perdre des points de vie aux adversaires.

Artefacts:
3 * Journal de Venser

Creatures:
4 * Rampeur psychotique
2 * Sphinx consacre
4 * Garde gomazoaire
3 * Apprenti Jushi
3 * Apprenti sorcier
3 * Oculus

Rituel:
2 * Inversion temporelle
3* Nouvelles
2 * Vivisection

Ephemere:
2 * Zenith de Bleusoleil
3 * Fracture de reve
3 * Geyser de vif-argent

Terrain:
23 Iles

Alors, l'objectif du deck est de poser le rampeur et de piocher des cartes pour faire descendre les hps de l'adversaire.
Sa tourne pas trop mal en l'etat, mais j'ai l'impression que j'ai trop de creature et pas forcement assez de carte qui me permette de piocher.

Detail du deck:
Les creatures me permettent de piocher ainsi que les rituels.
Les times reversal permettent de remettre mon cimetiere et ma main dans la bibliotheque et de combo pour la cas ou le rampeur et le sphin soient deja sur le champ de bataille (7 + 14 cartes soient faire perdre 21 pts de vie en 1 tour).

Les gardes me permettent d'avoir une petite defense en debut de game.

Si vous avez 2-3 idees pour ameliorer ce deck, je suis preneur.

(desole pour les accents je suis sur un clavier qwerty et la correction orthographique ne semble pas fonctionner).

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Hoch

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Envoyé par Hoch le Vendredi 10 Juin 2011 à 09:07


Pour un mono bleu basé sur des artefacts:


Un bon gros thon dans ce deck qui en prime de te faire piocher, est un kill alternatif

[ Dernière modification par Hoch le 10 jun 2011 à 09h11 ]


Nut

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Envoyé par Nut le Vendredi 10 Juin 2011 à 11:33


On effet la fabrication est plutot bien, et avoir un gros temps supplementaire qui ne soit pas une creature-artefact (et pour un cout pas tres elever).

Du coup, je pense enlever un apprenti jushi et 2 garde pour y mettre un chroniqueur d'eon et 2 fabrication. Sa pourrait-etre pas trop mal non?

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Hoch

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Envoyé par Hoch le Vendredi 10 Juin 2011 à 12:02


Oui cela va augmenter tes chances d'avoir tes artefacts.

Mais attention, ta courbe de mana est élevée, tu ne feras pas grand chose sur les premiers tours.
Il serait bien d'avoir quelques cartes à faible coût d'invoc, tu as des cartes de pioche à 1 d'invoc, des contres ou des éphéméres pour ralentir l'adversaire.

Le geyser vif argent coûte trop cher, par exemple Echoing Truth, elle a l'avantage de détruire tous les jetons d'un type (un jeton posséde, sauf avis du contraire sur la carte l'ayant créé, comme nom son type, donc cette carte sur un jeton "insecte", renvoie tous les jetons "insecte" dans les mains du propriétaire).

Vivisection et nouvelles coûte un peu cher en mana, voici la liste des cartes bleus permettant de piocher

liste ici

Je pense que dans ton deck Words of Wisdom serait trés bien par exemple.

 


Nut

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Envoyé par Nut le Vendredi 10 Juin 2011 à 14:23


Oui ma courbe est quelque peu elever.
Je vasi virer les 3 geysers et mettre 3 Echping truth a la place et enlever les nouvelles pour mettre des Frantics search a la place.
Et pourquoi pas mettre un ou deux Words of wisdom mais je ne vois pas trop quoi enlever de mon deck pour les mettres a la place.

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Hoch

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Envoyé par Hoch le Vendredi 10 Juin 2011 à 15:18


Essaie déjà comme cela, si c'est trop lent il sera toujours temps de faire d'autres changements.
Je me suis déjà trouvé avec des decks et des carte trop chéres, en définitive cela tournait pas trop mal grâce à la pioche et au fetch.

Par exemple j'ai un deck basé sur des jetons vert 4/4 que je fais venir avec Meute chasseresse, en définitive contre mes amis cela s'avére plutôt compétitf et en ogre à deux têtes c'est une véritable tuerie.


Nut

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Envoyé par Nut le Vendredi 10 Juin 2011 à 17:39


Je vais tester comme sa:
Pour le moment sa donne ca;

Artefacts:
3 * Journal de Venser

Creatures:
4 * Rampeur psychotique
2 * Sphinx consacre
1 * Garde gomazoaire
3 * Apprenti Jushi
3 * Apprenti sorcier
2 * Oculus
1 * Chroniqueur d'eon

Rituel:
2 * Inversion temporelle
2 * Fabrication
3 * Recherche effrenee

Ephemere:
2 * Zenith de Bleusoleil
3 * Fracture de reve
3 * Geyser de vif-argent
3 * Verite resonnante

Terrain:
23 Iles

Total 60 cartes.

Je vais commander les quelques carte qu'il me manque et je testerais sa ^^

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magicbosss

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Envoyé par magicbosss le Lundi 13 Juin 2011 à 19:23


 Hum, geyser-vif-argent c'est totalement nul pour ton deck, plein-roulis coloré plus avec ton deck.
Fracture de rêve, c'est pas très bien, remplace le par fuite-mana.
Après pour le deck en lui même, tu peux rajouter des cartes comme coatl-aux-ecailles-sapiencel qui est très bine pour ce deck, bien sur il faut rajouter du vert. Donc autant mettre paredre-mythe qui est radical. Après si tu axe ton deck plus vers le rampeur, tu peux rajouter les drakon-des-tourbillons qui là te feront piocher directement 6/7 cartes. De plus les cartes de ton deck passerons assez vite dans ta main donc tu aura facilement le rampeur avec qui tu gagneras en quelque tour. Quelque carte sympa :chevaucheur-des-tourbillons, fontaine-mytheboite-a-mystere-de-tefeiri tutorisable avec fabrication.

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