[Casual - T2] Deck Myr

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Mercredi 27 Avril 2011 à 14:51


Bonjour à tous,
J'aurais besoin de vos conseils pour pouvoir construire un deck myr qui tient la route, compétitif ou non.

J'aurais aimé partir sur une base bleu-noir pour pouvoir profiter de Tezzert, Agent Of Bolas ou du blanc pour quelque combinaison  sympa.

Enfin j'hesite à partir sur une base controle, ou aggro(grâce aux nouveau myr de NPH)
Merci d'avance

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pingu1

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Envoyé par pingu1 le Mercredi 27 Avril 2011 à 15:04


Sauf erreur de ma part, les decks myrs ne tiennent pas la route ... C'est plus du fun qu'autre chose donc si tu pars sur un deck casual, il faudrait au moins préciser le format, le contexte de jeu et le budget que tu te fixes (si tu penses à Tezz 2.0 c'est que tu as de quoi mais on ne sait jamais).

Par ailleurs, je te conseille très fortement de regarder un peu plus en détails cette partie du forum (les 3-4 premières pages) il me semble qu'il y a déjà quelques listes qui trainent et dont tu pourrais t'inspirer ... et revenir avec une première ebauche sur laquelle on pourrait travailler.

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Mercredi 27 Avril 2011 à 16:20


Les myrs ne tiennent pas la route en format compétitif.. Je m'en doutais au fond, tant pis, va pour du Casual.

Desole des info manquante donc, le format est dans le titre "Casual T2" donc des cartes de Zendikar; M11 et Scars Of Mirrodin.
Il ne me semble pas avoir trouvé de liste de deck Myr ici, mais j'ai peu etre mal chercher, dans quel cas je m'en excuse.
Pour le budget, disons moyen, je ne peux pas trop acheter de cartes a l'unité. (Le cas de Tezz2.0 est particulier, je l'ai deja, on a parfois de la chance dans les boosters)
 
Pour la base je pense que ce lien devrait marcher, le temps que je m'habitue au lien des cartes
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-45655-fallen-myr.html


 

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Croquette

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Envoyé par Croquette le Mercredi 27 Avril 2011 à 19:52


en blanc avec le master's call, le shrine blanc NPH, et qqes ptits trucounets un tempered steel et pourquoi pas un grand architect pour du mana en plus (superion)
le bleu pour la pioche
le blanc pour un peu de gestion
et des myrs ^^

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Mercredi 27 Avril 2011 à 20:27


Merci de ta reponse
Tu propose de laisser de cote le noir? Ou j'ai mal compris?
Et parmis les myrs, lesquels devrais-je mettre/retirer a ton avis?
Je n'avais pas penser au grand archi, je vais tester ca merci

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Croquette

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Envoyé par Croquette le Mercredi 27 Avril 2011 à 20:48


ben pas forcément kicker le noir, j'suis loin d'etre pro
mais disons qu'il faut faire le tour des possibilités avant tout
d'un coté tezzeret peut animer des créas super balezes en recyclant de vieux artos (genre aimant de culbute vide) et aller chercher ce qu'il te faut comme artefact
+le noir est plutot efficace pour la gestion
d'un autre le blanc fourni pas mal de myrs 1/1 et il dispose de gestion aussi, mais pas de tutor du coup et les artefacts qui sont perimés risquent de le rester

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Mercredi 27 Avril 2011 à 22:44


J'ai finalement gardé le noir, pour rentrer quelque antibete ( Droit à la gorge, Verdict de Geth ); j'ai également ajouter du blanc pour Expédier et Acier trempé .
j'hesite a renter le grand architect, je ne suis pas convaincu du son utilité mais je vais y refléchir, mais surtout je ne vois pas vraiment quoi retirer pour le mettre.
Je n'ai pas rajouter de blanc qui fourni des jeton, je pense que les Turbine à myrs peuvent suffient dans cette optique.
Merci  de tes réponses et la liste du lien et modifiée.

[ Dernière modification par Docrym le 27 avr 2011 à 22h44 ]

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BenP

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Envoyé par BenP le Jeudi 28 Avril 2011 à 03:27


Plutot qu'un lien vers un deck, poste une liste de toutes les cartes du paquet avec leurs liens. Ca sera plus visible pour tout le monde.

Merci.

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Jeudi 28 Avril 2011 à 22:18


Desole je n'etait pas encore familiarisé avec les liens de cartes.
Donc actuellement j'héstie entre une version bleu-noir-blanche qui ressemblerait à:
Terrains(20):
2 Catacombes noyées
2 Forteresse glaciaire
2 Fosse à goudron rampante
5 Île
4 Marais
5 Plaine
Ephémères(10):
2 Droit à la gorge
2 Expédier
2 Verdict de Geth
2 Percesort
2 Barrière psychique
Enchantements(2):
2 Acier trempé
Artefacts(6):

2 Enclume d'apparence
2 Réservoir à myr
2 Turbine à myrs
Créatures(21)
2 Sphère de bataille myr
2 Superion myr
4 Galvaniseur myr
2 Myr d'alliage
1 Myr argenté
1 Myr de plomb
1 Myr doré
2 Myr périlleux
4 Myr planeur
2 Père des myrs
Planeswalker(1):
1 Tezzeret, agent de Bolas

J'hesite également a passé sur une version mono-blanc, avec plus de token.
Artefacts (6) :
2 Enclume d'apparence
2 Réservoir à myr
2 Turbine à myrs
Créatures(22) :
2 Sphère de bataille myr
2 Superion myr
4 Galvaniseur myr
2 Myr doré
2 Myr périlleux
4 Myr planeur
4 Père des myrs
2 Forgeronne de myrs
Enchantements (2) :
2 Acier trempé
Éphémères (8) :
4 Expédier
2 Appel du maître
2 Frappe
Rituels(2) :
2 Révocation de l'existence
Terrains(20) :
17 Plaine
3 Emeria, la Ruine Céleste


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BenP

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Envoyé par BenP le Vendredi 29 Avril 2011 à 04:07


La version blanche-artefact sans autre couleur parait quand meme vachement plus stable (comment peux-tu jouer des sorts colores comme verdict de Geth ou barriere psychique dans un tricolore comme ta premiere liste ?)

Mais la seconde liste reste faible. Il y a beaucoup de choix contestables, en fait.

Il faudrait deja que tu commences par trier les sorts de myrs les plus utiles, et les jouer en x4 (selon ta courbe de mana). Vire le reste.
On te l'a dit : un deck myr ne sera jamais vraiment competitif. Mais tu peux le rendre agreable a jouer quand meme. Commence donc deja par faire davantage de choix et joue tes sorts en occurrences de x4 (ou x3 a la rigueur, mais pas de x2 : cela nuit a la regularite de ton paquet).

Reposte une liste revisee, et ensuite on entrera dans les details des sorts eux-memes.

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Envoyé par Docrym le Vendredi 29 Avril 2011 à 08:33


Artefact(10):
4 Enclume d'apparence
2 Réservoir à myr
4 Turbine à myrs
Créature-artefact (24) :
2 Sphère de bataille myr
4 Superion myr
4 Galvaniseur myr
4 Myr doré
4 Myr planeur
4 Père des myrs
2 Forgeronne de myrs
Enchantement (4) :
4 Acier trempé
Éphémère (6) :
4 Expédier
2 Frappe
Terrain (20)
:
3 Emeria, la Ruine Céleste
17 Plaine

Du coupe je pense a une liste de ce genre mais il faut encore retirer/changer des cartes mais là je vois pas trop lesquels.

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Croquette

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Envoyé par Croquette le Lundi 02 Mai 2011 à 09:28


tu ne sauras jamais jouer tes superions myrs, a moins d'avoir suffisamment de chance que pour piocher rapidement 2 myrs dorés

pourquoi pas des myrs de paladium? la plupart de tes sorts sont incolores de toute facon, et tu auras souvent les 2 ou 3 plaines qui pourraient t'être utiles pour jouer tes sorts blancs
avec les tu peux aussi payer le superion myr

et si tu as une enclume, tu peux recycler le paladium sur l'enclume pour gagner 2 manas sur tes sorts d'artos et/ou créa (sans pour autant avoir a jeter un autre myr qui te semblerait utile)

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HeyMaster

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Envoyé par HeyMaster le Lundi 02 Mai 2011 à 15:16


J'arrive pas a comprendre pourquoi les supérion myrs ne sont pas adapté ?
Une carte comme ça je crache pas dessus, elle est tellement facile a placer et même mid game c'est pas dégueulasse.

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Docrym

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Envoyé par Docrym le Lundi 02 Mai 2011 à 19:34


Le supérion ets jouable via l'enclume d'apparance, mais je vais rajouter des palladium, mais que retirer a la place?

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Envoyé par Croquette le Lundi 02 Mai 2011 à 20:27


désolé j'y ai pensé mais je l'avais pas vu comme le moyen principal de le jouer (et pourtant j'ai testé et utilisé cette facon de faire)

Horloge débridée

ca pourrait peut etre faire quelquechose de sympa avec la turbine (premierement, atteindre rapidement les 5 myrs, ensuite récupérer un max de myrs tout aussi rapidement)

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