[Fun] Réverbération du néphilim [aide]

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jarad

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Envoyé par jarad le Dimanche 13 Mars 2011 à 12:01



Bonjour j'aimerai avoir vos avis sur mon deck fun, et éventuellement des idées pour le rendre plus efficaces.

Créature (15) :
3 Garde d'essence         www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13281-garde-d-essence.html
4 Phantasme au rabais  www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11294-phantasme-au-rabais.html
4 Troll au rabais            www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11294-phantasme-au-rabais.html
4 Nephilim piaffencre     www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11647-nephilim-piaffencre.html

Éphémère (18) :
4 frappé par le respect  www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-9517-frappe-par-le-respect.html
4 Fuite de mana
2 Crible d'éclair            www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13433-crible-d-eclairs.html
4 Feux nivéens            www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-14816-feux-niveens.html
4 disparition dans la mémoire  www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-12008-disparition-dans-la-memoire.html

Terrain (23) :
4 Cité d'airain
4 Bassin réfléchissant
4 cerisaie interdite         www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-10409-cerisaie-interdite.html
2 carriére de cristal       www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-5051-carriere-de-cristal.html
3 Ruisseau éclatant
3 Prairie éclatante
1 Côte de la yavimaya
2 Landes d'Adarkar

Rituel (4) :
2 Instinct perfide     www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-17461-instinct-perfide.html
2 Offre // Demande www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11852-offre-demande.html

Explication
Je deck tourne autour du nephilm piaffencre, qui copie les sort qui le cible afin de toucher toutes les créatures.
Un pouvoir trés particulier qui révéle le potenciel inexploité de certain sort, tel que les feux nivéens : en ciblant le néphilim au début du tour adverse on peut engager toutes les créatures et piocher autant de cartes, bénéfice de tempo et de card avantage.

Le kill du deck est instinct perfide qui, en ciblant le néphilim, permet de prendre le contrôle de toute les créatures en jeu et leur donnent +2+0, l'adversaire ne survit pas en général.

Pour s'assurer qu'il est beaucoup de créatures en jeu on joue le phantasme et le troll au rabais, et pour gagner du temps tout en empêchant l'adversaire d'utiliser les créatures qu'on lui a donné on joue Frappé par le respect.

Le carré de fuite de mana nous défend des grosses menace tel que colére de dieu etc...

Les Disparition dans la mémoire permettent de sauver les créatures, d'empêcher l'adversaire d'attaquer et de piochez beeaucoup de carte.
En plus cela active les capacité déclenché de mes créatures : mettre des tokens et gagner des pv.

Offre // Demande permet de tutoriser le néphilim ou éventuellement une Disparition dans la mémoire ; ou bien créer des token.

Crible d'éclair ( facilement retirable ) permet de faire un regard 3 pour chaque créature en jeu, avec une tel manipulation on peut chercher la carte qui nous manque et éventuellement gérer les petites créatures si on est débordé ( sinon on met un terrain sur la bibliothéque ).


La base de mana me semble assez stable mais si vous avez des suggestions n'hésitez pas ( mais pas de terrain trop cher comme les biland ravnica ou ceux des 1ére édition )

   


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ff26

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Envoyé par ff26 le Lundi 14 Mars 2011 à 14:29


Bonjour !

Alors première suggestion : les balises urlcarte.

[*urlcarte]foudre[*/urlcarte] devient foudre sans les *.

Les interactions avec le néphilim sont sympas. Mais du coup, il te le faut absolument.
Zénith de Vertsoleil (par exemple) devrait bien t'aider. Entrée théâtrale aussi.

Crible d'éclair est trop gourmand en mana, idem pour la disparition dans la mémoire (qui elle, semble plus synergique que le crible).

L'idée des tokens, qu'on récupère sur une menace, c'est très bien trouvé. Mais pour ça, il te faut plus d'instinct perfide, menace,etc. 2, ce n'est pas suffisant.

Sinon, as-tu testé charme de bant / charme de naya ? Ce sont d'autres cartes à tutoriser sur offre / demande, seul ça fait quelque chose, sur le néphilim, il y a au moins un effet intéressant.

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jarad

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Envoyé par jarad le Lundi 14 Mars 2011 à 19:38



Le zénith vert est parfaitement adapter ( comment j'ai pu ne pas y penser ) + 4
Par contre entrée théâtrale et les charmes je suis pas trop fan, mais bon j'essayerais peut-être.

Ensuite j'ai rajouté 2 Instinct Perfide et 1 Esclave de bolas c'est pas trop mal et je peut le tutoriser avec la demande car multicolore ( dont  mais ce n'est pas grave vu mes terrains )

Au final j'ai ça :

Créature (12) :
4 Phantasme au rabais
4 Troll au rabais
4 Nephilim piaffencre

Éphémère (14) :
4 frappé par le respect
4 Fuite de mana
3 Feux nivéens
3 Disparition dans la mémoire

Terrain (23) :
4 Cité d'airain
4 Bassin réfléchissant
4 cerisaie interdite
2 carriére de cristal
3 Ruisseau éclatant
3 Prairie éclatante
1 Côte de la yavimaya
2 Landes d'Adarkar

Rituel (11) :
4 Instinct perfide
2 Offre // Demande
1 Esclave de Bolas
4 Zénith de Vert soleil

ça m'a l'air pas mal j'ai potentiellement 10 néphilim et 7 sort pour prendre le contrôle des créatures. Reste plus qu'à tester.



[ Dernière modification par jarad le 14 mar 2011 à 19h38 ]

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blah

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Envoyé par blah le Lundi 14 Mars 2011 à 22:00


Bonjour jarad !
Déjà, bien joué pour le concept, les tokens dont tu prends le contrôle c'est sympa !

Je changerai frappé par le respect par une carte genre Watchdog, ou Bâton de tonnerre. En effet, sans ton nephilim sur table, frappé sur le respect ne fais pas un effet boeuf. Si ça ne te semble pas ultime (pour être franc, je ne suis pas tout à fait convaincu moi même de mes suggestions), peut être envisager un effet brouillard, comme Moment de paix par exemple.

J'aime beaucoup Disparition dans la mémoire dans l'absolu, mais ici, ne préfereras tu pas quasi toujours un effet menace? En effet, disparition vend du rêve avec plein de tokens sur table et un nephilim, mais c'est plutôt une situation où j'ai envie de lancer une Marque de mutinerie. Si tu lances ça sur un troll, est ce que ça va pas simplement mettre trop de tokens pour que tu survives jusqu'à ton kill? J'en jouerai tout de même une à tutoriser, pour le style.

Pour terminer, je te passe le lien vers un topic nephilim de falken: http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-38-91903-casual-splice-into-arcane-limitation-t.html, tu y trouveras peut être des idées !





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jarad

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Envoyé par jarad le Mardi 15 Mars 2011 à 13:52


C'est marrant parce que au tout début j'avais mis des brouillards mais je les ai remplacé par les Frappé par le respect, qui me semble plus fun et plus dans le théme du néphilim.

Moment de paix est pas mal, surtout grâce à son fashback, mais comme le néphilim transforme Feux nivéens, Disparition dans la mémoire, et Frappé par le respect en super brouillard ça me semble superflu.

En effet, disparition vend du rêve avec plein de tokens sur table et un nephilim, mais c'est plutôt une situation où j'ai envie de lancer une Marque de mutinerie.

La Disparition et effectivement risqué si on a des créature au rabais en jeu, à mon avis il faut impérativement la joué pendant le tour adverse : effet brouillard + pioche monstrueuse qui permet de trouver un Instinct Perfide.
Puis a notre tour les créatures reviennent : tokens en plus pour l'adversaire mais c'est pas grave puisqu'on a nos terrains dégagé on joue l'instict Perfide et win.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 15 Mars 2011 à 23:02


Le problème, c'est que ton jeu est tellement axée sur ton néphilim, que sans lui... tu fais plus rien.

Un plan B ?

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Croquette

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Envoyé par Croquette le Mercredi 16 Mars 2011 à 03:59


plus de nephilim

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Envoyé par jarad le Mercredi 16 Mars 2011 à 13:31


Le problème, c'est que ton jeu est tellement axée sur ton néphilim, que sans lui... tu fais plus rien.

Un plan B ?

Oui tout à fait, mais je pense qu'on peut quand même gagner en prenant le contrôle d'un thon adverse, ou sinon le phantasme au rabais est quand même 4/6 imblocable, ça peut finir la partie.

Enfin c'est surtout un deck fun.

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