[Casual] Deck charbelcher

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bartimeus

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Envoyé par bartimeus le Dimanche 13 Février 2011 à 23:18


Bonsoir à tous,

après avoir vu le deck de mfred (www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-1907-le-deck-combo-revu-et-corrige.html) je me suis dit que ça pourrait être marrant à jouer. Mais celui ne me parait pas adapté par rapport à mon environnement de jeu.

En effet, je joue uniquement contre des amis et c'est pourquoi je n'ai pas besoin de prendre en compte le metagame entier pour faire mon deck. Mes amis jouent donc les decks suivants :

- Deck 1 : deck fire and lightning basé sur plein de petites creatures et des blasts
- Deck 2 : deck bleu dont le but est de prendre le contrôle des créatures et permanents adverses avec des cartes comme les Fers vedalkens tout en utilisant des contresorts pour gérer le jeu adverse. C'est pourquoi j'ai abandonné l'idée de faire un deck basé sur le Colosse de sombracier puisque si je me fait prendre ce dernier je n'ai plus de kill...
- Deck 3 : deck elfe classique
- Deck 4 : deck clerc classique
- Deck 5 : deck blanc basé dont le but est de gagner des points de vie, de locker le jeu en clair.

Le problème avec le deck de mfred est à mon avis qu'il ne gère pas assez les decks aggros (deck 1;3;4;5). C'est pourquoi j'ai pensé à Arbitre Silencieux mais pour que la combo Goblin charbelcher + Bâton de protée marche il ne faut pas plus d'un exemplaire ce qui peut limiter son utilité. En plus l'arbitre silencieux ne résiste pas au blast ou toutes sortes d'attaques (à moins que je ne mette plus de contresort).

Sinon j'ai pensé aux cartes suivantes 

- Médaillon de saphir ==> Pour accélérer
- Pétale de lotus ==> idem
- Pierre de l'oubli ==> Pour raser la table
- Calice du vide ==> Pour gérer les contresorts adverses et les blasts
- Grille de défense ==> idem
- Piègepont ==> Pour gérer les grandes quantités de créatures adverses
- Sceptre isochronique
- Deuxième aurore==> En cas de pépin aves les parties de la combo
- Abunas léonin ==> Pour protéger les artefacts
- disjonction de mana ==> Kill alternatif

Pour faire de la place j'enleverais déjà les argousin myr, cascade temporelle et affirmation de l'autorité

Voila je suis un peu perdu et si vous pouviez m'aider ça serait sympa

Merci d'avance

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maximega

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Envoyé par maximega le Lundi 14 Février 2011 à 17:04


Salut Bartiméus ! 

Soit c'est moi, soit le lien ne marche pas. Sinon, c'est pour des parties multijoueurs ? 

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Bonnes fêtes à tous ! 

bartimeus

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Envoyé par bartimeus le Lundi 14 Février 2011 à 18:15


Voila c'est corrigé

Non non c'est pour joué en un contre un mais dans un groupe d'amis. Donc je change d'adversaires à chaque fin de partie. Et comme dit plus haut j'ai un metagame ''perso''. Et je sais pas comment m'y adapter...

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maximega

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Envoyé par maximega le Lundi 14 Février 2011 à 19:13


Si on avait les listes des tes amis, on pourrait vraiment te connseiller sur quoi jouer pour booster ton deck. Mais honnêtement, je trouve pas ça super : quand on joue avec un cercle de joueurs assez petit, il est facile (tentant ?) de jouer avec des decks "pré sidés", c'est-à-dire avec des cartes spécialement ici pour les battre.  

C'est quelquechose que je déconseillerai pour plusieurs raisons, la première est que ça n'est pas super fair-play. La seconde est que ça implique que vous jouez surtout pour gagner. 

Après, c'est vrai aussi qu'à force de jouer contre les même jeux, il devient presque naturel de présider. Pour éviter ça, vous pouvez aussi de varier les decks. 


Sinon, concernant la liste, il s'agit d'activer le baton sans aucune créature en bibliothèque pour trier entièrement son deck. Après, on est à peu près libre pour le kill. 

Pour commencer, essaie de chercher des cartes non-créature qui produisent des jetons de créatures. Pour ça comme pour toutes tes recherches, tu peux utiliser ceci

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bartimeus

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Envoyé par bartimeus le Lundi 14 Février 2011 à 19:46


 Non détrompes toi on joue bien pour le fun même si c'est toujours plus plaisant de gagner la partie à la fin. Ici, ce n'est pas non plus le deck du siècle ou un deck de champion que je veux jouer. Il reste contrable du fait qu'il ne repose quasiment que sur deux cartes et qu'il est assez lent à mettre en place (donc aggro peut le prendre de vitesse régulièrement).

Ensuite, je varie souvent les decks puisque j'ai déjà un deck gobelin, sacrifice et aggro RG (que j'abandonne pour le charbelcher)

Pour la liste des decks de mes amis je ne les ai pas malheureusement


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maximega

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Envoyé par maximega le Lundi 14 Février 2011 à 20:03


 Sans avoir des listes complètes, tu te rendras bien compte de ce qui te pose problème quand tu aura fait quelques parties avec ton deck. 

Bon sinon, comme je te l'ai dit, pour activer le bâton de protée, rien de tel que des cartes non-créature qui produisent des jetons de créatures. Après, quitte à jouer le bâton, tu peux aussi orienter le deck vers un deck polymorphisme

[edit] Tiens au passage, voici un lien vers un article de Adam Styborski qui aborde entre autre les dérives de ce qui contiste à jouer des cartes seulement pour contrer des decks adverses que l'on connaît bien. 

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bartimeus

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Envoyé par bartimeus le Lundi 14 Mars 2011 à 22:21


J'hésite entre ces deux types de decks :

- http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-21199-charbelcher-lands-extend-.html ==> C'est un deck charbelcher classique mais budget et surement un peu améliorable.

- Ou un Proteus charbelcher avec un gros thon comme le colosse de sombracier

A votre avis quel est le plus sympa ? Le plus performant ?


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