[Deck 1.5] Défausse Meule Blaste (B/R/N)

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babien42

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Envoyé par babien42 le Mercredi 19 Janvier 2011 à 05:04


Bonjour,

A tous j'ai acheter plusieur carte pour faire un deck fun (mais compétitif) en légacy mais il sort difficilement en jeu je voulai votre avis sur le jeux donc c'est un

Créatures (8)

Affreux Barbelé X4
Affreux X4

Enchantement (17)

Aura de Pemmin X4
Libéré du Réel X4
Fouet de Feu X4
Enseignement des Arcanes X4
Céphalalgie X2
Rêves du Monde Souterrain X1

Ephémères (8)

Boomerang X4
Prospérité X4

Artefact (5)

Cloche du Temple X1 
Arc Long Viridian X2
Sceptre Isochronique X2

Terrain (20)

Ruisseau Eclatant X1
Chaufferie d'Izzet X2
Immensité Terramorphe X3
Grotte Chatoyante X4
Montagne X5
Ile X4
Marais X3


Voila Alors le but c'est de sortir Rapidement les Affreux et  Affreux Barbelé avec les Fouet de Feux , Arc Long Viridian et Aura de Pemmin ,  afin de commencer  la défausser,  ensuite pour controler et pour le défausser encor plus vite j'utilise les Sceptre Isochronique en combo avec les Boomerang afin de renvoyer dans sa main les cartes de terrain principalement visé, enfin avec Cloche du Temple et Prospérité je le force a augmenter le nombre de carte qu'il a dans la main pour ensuite les lui défausser. Enfin privilégier mon association de cartes [ Affreux + Fouet de Feux + (Aura de Pemmin) + Céphalalgie + Rêves du Monde Souterrain].

Voila Merci d'avance pour vos avis et modification.

Cordialement

Fabien as Babien42

 




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maximega

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Envoyé par maximega le Jeudi 20 Janvier 2011 à 18:37


 Salut Babien ! 

Alors, quelques remarques concernant ton deck : 

1) Ca part dans tous les sens ! Tu veux meuler avec les affreux, infliger des blessures avec céphalalgie et rêves du monde souterrain, et comboter un peu avec sceptre isochronique : concentres toi plutôt sur une seule stratégie . Ton deck sera d'un coup plus facile à construire, plus fun à jouer, sans doute bicolore, et tournera beaucoup mieux !

2) Faut revoir les terrains. Tu as des sorts très colorés, et j'ai pas l'impression que les terrains te permettent de suivre. Mais bon, c'est secondaire, puisque dès que tu auras choisi une stratégie, tu voudras sans doute jouer 2 couleurs. 

3) Inutile de mettre les coûts de mana des cartes, les liens sont déjà là, ça ne fait que rendre le tout confus. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

BenP

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Envoyé par BenP le Vendredi 21 Janvier 2011 à 02:17


+1 a Maximega.

Je te conseille de te cantonner a une strategie controle meule-blast.
Enleve le noir qui ne te sert a rien et qui pourrit completement ta base de mana. En deck rouge-bleu, tu verras, ca tournera deja beaucoup mieux.
20 terrains dans un deck controle tricolore (et meme bicolore seulement), c'est suicidaire. Mets-en au moins 24 ou 25, crois-en mon experience.

Une fois que tu auras fait le tri et re-oriente tes choix, on pouvoir voir ta nouvelle liste plus en detail (mais je vois deja un paquet de sorts que tu pourras avantageusement switcher pour pas forcement cher).

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Actif entre 2008 et 2014. Absent entre 2014 et 2020.
De retour pour les parties de loup-garou.

Croquette

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Envoyé par Croquette le Mardi 08 Février 2011 à 15:14


si tu veux absolument le tuer avec des degats:
psyché en fusion

mais à la meule il devrait probablement pas faire long feu (l'ennui étant surtout qu'il aura l'occasion d'avoir tout son deck en main à un moment ou un autre et donc de trouver une solution)

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nibindil

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Envoyé par nibindil le Dimanche 20 Février 2011 à 14:01


je te dirait d'enlever le noir (joué une carte à 3manas colorés noirs dans un tricolore c'est du suicide), si tu vraiment en faire un meulard pense à funérailles de l'esprit et aperçu de l'inimaginable.

Sinon j'aime bien l'idée le concept est original : 7/10

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Mais euh, j'avais trop de manas 
Mais euh j'avais pas assez de mana 
Mais euh, d'abord t'a rien eu que de la chance
Mais euh, de toute façon tes cartes elles sont trop cheatés
j'arrête de j

maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 20 Février 2011 à 15:10


Le 20/02/2011 à 14:01, nibindil avait écrit ...


Sinon j'aime bien l'idée le concept est original : 7/10


Non mais lol. Ce topic est là pour proposer des idées pour améliorer le deck, pas pour le noter, sérieux. 
 

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Bonnes fêtes à tous ! 

EveilDuFou

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Envoyé par EveilDuFou le Dimanche 20 Février 2011 à 15:14


Fun et compétitif ne vont pas ensemble.

Meuler est tout sauf compétitif, hors Painter's Servant + Grindstone.
Blast, c'est pour Burn.

Mêler les deux stratégies n'amène à rien de compétitif, juste un deck casual.


Donc merci de ne choisir qu'une stratégie qui sera développée par la suite. Le cas échéant, ton projet n'aboutira jamais à rien.

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Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.

shadowkhan

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Envoyé par shadowkhan le Lundi 21 Février 2011 à 11:15


Salut, certains t'ont conseillé à juste titre de jouer en bicolore bleu/rouge ; ce qui t'amenerais peut-être vers un counter-blast efficace.

Mais si tu veux absolument jouer tes deux enchantements noirs : cephalalgie et  reves du monde souterrain et donc te concentrer sur la manipulation de main adverse pour le faire défausser puis piocher, tu as le choix :

- deck noir/rouge : ces enchantements + tes créatures rouges qui font le taff ( il ya de bons sors rouges pour les rendre imblocables)

- deck noir/bleu : ces enchantements + spells qui font le même taff que les créa rouges + créatures genre céphalodes moteurs de défausse et pioche.

[ Dernière modification par shadowkhan le 21 fév 2011 à 11h15 ]

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babien42

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Envoyé par babien42 le Mardi 22 Février 2011 à 19:03


Désoler pour la reponse tardive je vous remercie tous pour vos conseil j'ai pour etre franc j'avais mis un peu de coter se deck car c'est vrais je me suis beaucoup cassé la figure et je me suis concentrer sur un deck T 2 Blast avec des foudre salve et boule de feux j'en passe ... mais merci pour tout vos conseil et je pense partir sur se que ma dit shadowkhan et partir plus sur un deck:


- deck noir/rouge : ces enchantements + tes créatures rouges qui font le taff ( il ya de bons sors rouges pour les rendre imblocables)

- deck noir/bleu : ces enchantements + spells qui font le même taff que les créa rouges + créatures genre céphalodes moteurs de défausse et pioche.

bien que j'ai une petit preference sur le noir/bleu ^^

PS: en se moment je bosse sur un legacy assez perrieu inspiré très legerment et j'sinsite sur le terme très legerment au jeu merfolk en gros controle aggro mais il va etre blanc uniquement blanc et comme créature Chevalier et Profiter de la cynergie de groupe grace aux Cris de guerre / Débordement etc... Comme cartes maitresses Archetype de Chevalier / Chevalier du Halo sacré / Chevalier de L'Orchidé / Paladin des Accordeur / Etudiant de la Guerre / Halo Serti de Rune / Repousser la Malfaisance / Scintillement Momentané / Grande Auramancie / Dime de Mana / Pur Conviction / L'Honneur des Pures etc.... c'est encor en ebulition dans ma tete voila merci.

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Mercredi 23 Février 2011 à 17:07


Pour tuer au poison aussi au cas où : Decimator Web


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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

Croquette

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Envoyé par Croquette le Vendredi 25 Février 2011 à 00:32


pourquoi on cause céphalalgie alors que caresse de lilianna fait mieux pour 1 moins cher?

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