4 couleur cascade aggro/controle 1X ( b, v, r, b)

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pipolegros

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Envoyé par pipolegros le Samedi 15 Janvier 2011 à 11:28


plusieurs cartes me donnent envie de réaliser ce deck:
créatures:
bandemage qasali
titan primitif, on va chercher nos terrains
elfe au nattes, donne du ca
rhox war monx, c'est vraiment très bon, on se refait une santé
noble hiérarche, oiseau de paradis accélére nos sorties
nacatl, une carte qui pour 1 mana peut vite devenir génante tour 3
chevalière du reliquaires sa devient vitre très fort
rangers d'éos on va chercher oiseau, elfe,  nacatl
sorts:
foudre très bon blast et anti crétures
arpenteur, jace v2 et elsepth v1
prédestination, voir notre prochaine carte et le fait de piocher c'est géniale ca
path to exil, anéantir une bete
percesort, contre un path, une foudre, une containte...
fuite de mana, nos deux contresort

terrain:
foret pluviale embrumé
mesa aride
sont déja les fetch à inclure automatiquement

le deck à pour obectif de saucer à partir du tour 3, on va préparer notre table avant de saucer.
C'est une idée de départ, je suis ouvert à tous les conseils, ce deck est en construction donc pas compétitif pour le moment mais il a ce qu'il faut pour surement voir le jour en compétition
 

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maximega

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Envoyé par maximega le Samedi 15 Janvier 2011 à 12:42


Salut !

Pour qu'on puisse t'aider, il faudrait déjà qu'on ait une liste avec le nombre d'exemplaires de chaque carte, et aussi les liens vers les cartes en question, histoire de savoir de quelles cartes on parle. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

pipolegros

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Envoyé par pipolegros le Samedi 15 Janvier 2011 à 12:57


je poste la première ébauche vers 17 h 00

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pipolegros

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Envoyé par pipolegros le Samedi 15 Janvier 2011 à 13:26


créatures 21 :
4 noble hiérarche            
4 elfes aux nattes sanguinolentes
4 chevalière du reliquaire
3 oiseau de paradis
2 bandemage qasali
2 rangers of éos
1 titan primitif
1 rhox war monk

sorts 14:
4 fuite de mana
2 percesort
3 foudre
2 path to exil
3 prédestination

arpenteurs 4:
2 jace  beleren
2 elspeth v1

terrain 21 :
3 mesa aride
2 foret pluviale embrumé
2 bosquet de solpétal
2 forteresse glaciaire
2 plaine
3 foret
3 ile
2 montagne
2 reliquaire de la jungle

voilà le premet jet, j'attend vos commentaires, le side on vera après

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maximega

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Envoyé par maximega le Samedi 15 Janvier 2011 à 14:17


C'est déjà mieux, mais comme je te l'ai dit, sans les liens, on ne sait pas de quelles cartes tu parles. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

zwouip

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Envoyé par zwouip le Samedi 15 Janvier 2011 à 18:21


 cascade + contresort = pas glop

sinon le ranger of eos c'est bien si il donne accès à des cartes agressives pour mettre un peu de pression (exemple : scute mob, wild nacatl).

sinon je te conseille de virer tout simplement le bleu et de recentrer sur un naya classique, parce qu'ici j'ai l'impression qu'il destabilise la manabase pour pas grand chose.

un ou deux terrains de plus seraient bien, un ou 2 ajani vengeant seraient bien aussi, enfin bref tout ce qu'il y a dans un naya d'il y a quelques mois. je sais que c'est pas original mais c'est fort alors...


pipolegros

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Envoyé par pipolegros le Samedi 15 Janvier 2011 à 18:42


voilà quelques liens de cartes
4 noble hiérarche www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-16149-noble-hierarche.html
4 elfes aux nattes sanguinolentes www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-16327-elfe-aux-nattes-sanguinolentes.html
4 chevalière du reliquaire www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-16175-chevaliere-reliquaire.html
2 bandemage qasali www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-16351-bandemage-qasali.html
2 rangers of éos www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-15441-ranger-deos.html
1 titan primitif www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-18046-titan-primitif.html
1 rhox war monk www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-15521-moine-guerre-rhox.html
3 fuite de mana www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-6491-fuite-mana.html
2 percesort www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-16788-percesort.html
3 foudre www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-189-foudre.html
2 path to exil www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-16077-chemin-vers-lexil.html
3 prédestination www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-17924-predestination.html

pour oiseau et les 2 arpenteurs je pense que tous le mondes les connais

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pipolegros

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Envoyé par pipolegros le Samedi 15 Janvier 2011 à 18:45


naya c'est fort je suis d'accord avec toi, justement le fait de passer à 4 couleurs, c'est comme un naya mais avec des contres juste pour protéger tes betes car etre installé et te prendre une vrast ou un foudre sur ton noble, tu n'aime pas vraiment sa
le bleu ne te donne pas que des contres il te donne une source de pioche

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Samedi 15 Janvier 2011 à 20:01


 As tu vraiment besoin/envie de ralentir ton jeu et d'occuper des slots avec du bleu....?

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Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

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Merci à

maximega

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Envoyé par maximega le Samedi 15 Janvier 2011 à 22:24


 Le gros problème, surtout c'est faire un deck en mettant toute les cartes qu'on aime bien ça finit par partir dans tous les sens. Moi même, si je faisais un deck avec toutes les cartes que j'aime jouer, je pourrais gagne au jeu d'esprits ^^.

Le mieux pour commencer, ce serait que tu nous dises quelle le thème/but/idée directrice du deck. 


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Bonnes fêtes à tous ! 

zwouip

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Envoyé par zwouip le Samedi 15 Janvier 2011 à 22:58


 ok t'as raison c'est cool de piocher avec le bleu et de contrer, mais que penses-tu d'ajouter du noir ? comme ça tu aurais accès à de la défausse ciblée (duress/thoughtseize) et des édits (gatekeeper of malakir) pour battre les créatures inciblables.


maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 16 Janvier 2011 à 00:18


 Tant qu'on y ait Zwouip, autant lui conseiller de jouer noir et bleu  ^^

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pipolegros

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Envoyé par pipolegros le Dimanche 16 Janvier 2011 à 11:01


je vois que le sujet pars dans tous les sens, les decks 4 couleur il y en a en étendues et beaucoup font des résultats en 4 c controle
moi je souhaite rendre la version plus aggro, si je comprends le noir est vraiment pas mal  en plus de la défausse on peut regarde la main de l'adversaire avec inquisition et contrainte.
le rouge me sert  pour elfe au natte ca  et foudre, ce qui semble pas mal tt de meme et l'ajout en side retombé volcanique contre fée qui est performant

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Dimanche 16 Janvier 2011 à 15:23


 un jeu controle contrôle la partie jusqu'à jouer quelque chose (de cher en général) qui plie la partie (les ultimatums par exemple).

Ton jeu mélange la perspective aggro (rapide) et la perspective contrôle (lente) de manière inefficace. Un jeu aggro-controle est un jeu qui controle suffisament pour tuer avec ses betes. Or toi tu n'en joues pas de suffisament bonnes pour te servir dans cette perspective là.

De plus, ton jeu se situant entre deux types sera moins bon qu'un controle et moins bon qu'un agro purs.

Il te faut donc: une stratégie, une idée fédératrice, un objectif, un plan de jeu, et que tu fixes les couleurs que tu veux jouer. Parce que jouer rouge juste pour foudre, c'est une mauvaise idée.

Après si tu es sur et certain que ton jeu est bon comme ça, explique nous exactement sa stratégie, idée fédératrice, objectif, plan de jeu, et on pourra peut-être arriver à voir ce que tu as en tête, et t'aider à concevoir de nouvelles possibilités pour l'améliorer

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Merci à

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