deck "the fear" ( célérité , flétrissure)

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Ce Sujet est Locké !

lanuitnoir

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Envoyé par lanuitnoir le Samedi 20 Novembre 2010 à 19:01


Salutation à toutes et a tous, Le but du deck est la célérité et la flétrissure, et poser des créatures à faible cout de mana devenant rapidement de puissantes créatures  .

Les cartes clef sont duo frappebraise , poings du demi-dieu , embraseur chauffesuie et l'évideur de cendrelande
L'embraseur chauffesuie me permet de donner la célérité a mes creatures noir ou rouge ( vu que le deck se compose essentiellement de noir et rouge toutes mes créatures pourront attaquer immédiatement en tenant compte que l'embraseur sois en jeu bien sur ) comme l'evideur de cendrelande (4/4 pour 3)
Le duo frappebraise enchanté par le poing du demi-dieu est une des créature tres agressive du deck , mais il faut attendre le tour 4 pour pour ce combo .   

Créature:
2 noble féal de cendrelande
4 évideur de cendrelande
3 mentor corrosif
3 mentor marquesang
2 boucher rouillerasoir
2 cohorte de baugehutin
4 duo frappebraise
4 embraseur chauffesuie
2 éventreur a la faucille

Enchantement:
4 poings du demi-dieu

Ephemère:
4 cicatrice
2 feux pourpres

Rituel:
2 conspiration troublante

Terrain:
11 montagnes
11 marais

je pensai rajouter deux ou quatre messe noir pour accelerer la sortie de créatures.
j'aurais donc besoin d'info sur la constitution de mon deck , ce qu'il faudrait enlever ou rajouter tout en gardant a l'esprit que les 3/4 des cartes ne dépassent pas les 0,30 cents. Merci a vous


[ Dernière modification par lanuitnoir le 20 nov 2010 à 19h27 ]

[ Dernière modification par lanuitnoir le 20 nov 2010 à 23h07 ]

[ Dernière modification par lanuitnoir le 20 nov 2010 à 23h35 ]

[ Dernière modification par lanuitnoir le 20 nov 2010 à 23h48 ]

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ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 20 Novembre 2010 à 19:17


Bonsoir,

je te laisse lire les règles du forum.

Mettre les liens des cartes, le but du deck, un deck un peu plus explicite...

Et pitié, change la couleur, c'est pas agréable à lire.

Je lock en attendant les modifs.

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ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 21 Novembre 2010 à 11:29


Topic délocké.

Alors, tu veux faire une deck aggressif avec plein de petites bêtes peu chères en mana (et en argent).

Quelques blasts seraient pas de refus pour finir l'adversaire, ou, à défaut, dégager la défense adverse pour tes créatures.

Foudre notamment. A la place de feux pourpres et conspiration troublante.
Marque de mutinerie peut t'aider à finir la partie, en piquant le thon adverse et attaquer avec.

Dans le terme rouge-noir, vu que tu joues sans format, regarde les cartes de la guilde Rakdos (bloc Ravnica). Tu devrais y trouver quelques ajouts sympas. Notamment le ghildmage de Rakdos.
Éclair de flétrissement irait bien dans le thème aussi (te fie pas à la côte, c'est une commune, ça se trouve assez facilement).

Pour t'éviter les problèmes de mana, immensité terramorphe te permettra d'aller chercher la couleur manquante.

Enfin, si tu aimes les marqueurs -1/-1, Chevalier de Kuljrah te permet d'avoir le champ libre. Et c'est synergique avec marque de mutinerie, la flétrissure, cicatrice, et éventuellement, l'infection.
Bon jeu !
 

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Kovaleika

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Envoyé par Kovaleika le Dimanche 21 Novembre 2010 à 11:39


Le gros soucis de ce deck c'est que même contre un deck lambda, au tour 3 environs le mec te posera une créature assez puissante pour que tu ne puisse plus rien faire :

Ta seulement 4 enchantements et tes éphémères ne sont pas franchement éfficaces contre l'adversaire !

Il faudrais donc optimiser ton deck de façon a bien bourrer avant le tour trois ( genre avoir mis déja 10 bléssure et ensuite finir l'adversaire avec des blast !


ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 21 Novembre 2010 à 11:41


Tout à fait. Heureusement, s'il joue contre un deck ayant le même budget, ces menaces arriveront un peu plus tard.

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lanuitnoir

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Envoyé par lanuitnoir le Dimanche 21 Novembre 2010 à 16:08


Merci pour les consseilles , j'en ferais bon usage et vous dirais ce qu'il en retourne

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