[aide] Reliquary's Crucible WG

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Talara

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Envoyé par Talara le Samedi 09 Octobre 2010 à 22:27


            Bonjour à tous. J'ai besoin de votre aide concernant cette liste basée sur la Chevalière du Reliquaire. Le but est ici de contrôler le développement de l'adversaire grâce à l'Armaguedon qui ne sera, pour nous, pas handicapant grâce au Creuset des mondes et donc ainsi de faire grossir la Chevalière et le Terravore. Le reste du deck tourne autour de cette optique afin de faciliter la stratégie principale, avec une manabase évidemment adaptée. J'ai monté une liste avec les cartes que je pense être les plus utiles mais je ne suis pas certain de l'efficacité du tout. De plus, je me demande si 4 Noble Hiérarche ou 4 Oiseaux de Paradis ne seraient pas nécessaires, tout comme 4 Bandemage Qasali pour plus de polyvalence. Mais dans un tel cas, je ne saurais quoi retirer. Si vous avez des conseils, je suis preneur. 

Créatures : 7

4 Chevalière du Reliquaire
3 Terravore

Sorts : 28

4 Exploration
3 Assolement
2 Bouclier de la Gouve
2 Cape de Tatou
3 Armaguedon
4 Chemin vers l'exil
4 Retour au pays
3 Royaumes inexplorés
3 Creuset des mondes

Terrains : 25
(J'hésite pour 4 Lande venteuse)

4 Canopée d'horizon
1 Maze of Ith
1 Bois sauvage en éveil
1 Mine des morts-terrains
1 Stade des nomades
1 Monastère nantuko
4 Steppes retirées
4 Halliers tranquilles
4 Broussaille
4 Jardin du temple




Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Samedi 09 Octobre 2010 à 22:36


Jouant moi-même une liste de terragueddon next-gen, voilà un autre point de vue.

je te laisse constater que ma liste manque de gestion, mais reste très stable, et capable sans aucun problème de lancer le gueddon salvateur du tour 3.

// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)

// Lands
4 [B] Savannah
1 [LG] The Tabernacle at Pendrell Vale
1 [B] Tropical Island
1 [CHK] Boseiju, Who Shelters All
1 [SH] Volrath's Stronghold
4 [ON] Windswept Heath
1 [JU] Riftstone Portal
1 [OD] Nomad Stadium
1 [TE] Wasteland
2 [DS] Darksteel Citadel
1 [ON] Tranquil Thicket
1 [ON] Secluded Steppe
1 [WWK] Bojuka Bog
4 [FUT] Horizon Canopy
1 [TSP] Academy Ruins
1 [UNH] Forest
1 [UNH] Plains

// Creatures
3 [OD] Terravore
1 [FD] Eternal Witness
4 [CFX] Knight of the Reliquary
4 [CFX] Noble Hierarch

// Spells
3 [P3] Ravages of War
3 [6E] Armageddon
1 [10E] Crucible of Worlds
1 [FD] Engineered Explosives
4 [TE] Intuition
4 [SH] Mox Diamond
1 [RAV] Life from the Loam
3 [UL] Crop Rotation
2 [ALA] Elspeth, Knight-Errant



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yorwan

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Envoyé par yorwan le Dimanche 10 Octobre 2010 à 10:50


www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-14787-changelieu.html?

tu peux mettre pas mal de terrains au bac et tu peux aller chercher tous les terrains que tu veux..

(dsl, j'ai pas encore trouvé d'autre moyen de mettre un lien de la carte=))

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kristov

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Envoyé par kristov le Dimanche 10 Octobre 2010 à 11:35


Bah t'as qu'à jouer 4 creuset et 4 armagedon si c'est la base de ton jeu !

Cape de tatou et bouclier de la gouve ça m'a l'air superflu.
Assolement et royaumes inexplorés ça fait doublon.

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Hein + Hein = Euhh....

Talara

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Envoyé par Talara le Dimanche 10 Octobre 2010 à 15:23


 Anastaszor ta liste me paraît excellente. J'ai remarqué qu'elle était tricolore, je pense pour ma part rester en vert/blanc. J'imagine que tu joues en tournoi avec. Je n'avais pas pensé au Riftstone Portal qui est tout simplement magique ici. Je ne peux malheureusement pas me permettre d'acheter des Mox Diamond (mais un accélérateur de mana semble en effet indispensable ici, au minimum Hierarche) ou des Savannah, d'où le Jardin du temple à la place. De même pour le Tabernacle. Par contre, comment fais-tu pour gérer la table adverse si tu te fais submerger ? Comme je vois que tu n'as mis qu'un seul Engineered qui peut lui-même te péter tes créatures, je me pose la question. N'as-tu pas également trop de casseurs de lands avec 3xRavages et 3xGuedon ?

yorwan, j'ai pensé à Changelieu oui. Le souci c'est que les lands arrivent en jeu engagés, et comme le Guedon sera en général claqué avant, ça perd de son intérêt. Mais ça a du potentiel.

kristov, tu as peut-être raison. J'ai juste peur de me retrouver avec trop de Creuset en main ou sur table, de même pour Guedon. Le Bouclier de la Gouve est en fait là pour protéger la Chevalière qui, dans mon métagame, se fera quasi tout le temps péter. De plus, ça lui octroie le vol, donc une capa d'évasion utile pour un thon comme ça. Je conçois par contre que la cape n'est pas forçément nécessaire, puisque je peux regagner du pv autrement avec le stade par exemple. Concernant Assolement et Royaumes, ça fait doublon : plus ou moins. Dans un contexte où t'as le Creuset en jeu, en gros avec Royaumes, tu tutorises 4 lands !

Je me demande si je n'ai pas mis trop d'anti-créatures par contre. Auriez-vous des conseils sur ce qui, à votre avis, pourrait être retiré et ce qui pourrait être rajouté ?



yorwan

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Envoyé par yorwan le Dimanche 10 Octobre 2010 à 16:05


www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-15245-moisson-vers.html?

assez sympa, même si utilisée qu'en une fois, permet grace au pistage de mettre des lands au cim, et te mets quelques bloqueurs qui pourront attaquer par la suite au passage.

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