Bonjour à toutes et à tous ...
Bon, avec la sortie de Scars of Mirrodin, il y a une carte qui me fait de l'oeil vraiment beaucoup beaucoup, c'est
cuve de mimétisme. Il y a vraiment moyen de faire pleins de trixx débiles avec cette carte, et je pense principalement aux titans de M11 pour ça. Le titan solaire étant le plus répandu (carte d'AP) et celui qui a le plus de synergie avec la cuve (on remotera toujours 2 bêtes par tour), je pense qu'il y a moyen de faire des choses en complètant la liste avec des créatures qui ont une capa d'arrivée en jeu.
D'autre part, même sans le titan solaire, il y a forcément moyen de faire des trucs si la liste contient un grand nombre de créatures 187 et la cuve en jeu. Dans le T2 actuel, pour tuer et gérer la table, les créatures noires sont les plus fortes, donc on va partir sur du
.
La liste :
25 créatures:
4x
Titan solaire - carte clé du jeu
4x
larve à phlyctène - "kill" sympa, l'adversaire hésitera à la tuer, on peut la sacrifier, on peut bloquer avec
4x
Myr perilleux - un peu le même que la larve sauf qu'on va pouvoir péter des créatures en face
2x
Vampire du trône de sang - permet de sacrifier nos créatures avec des capa d'arrivée au cimetière ou celle qu'on voudra remonter sur la cuve ou le titan
3x
Ecorcheur de peau - quasiment la seule bête qui ne remonte pas sur titan, mais fait énormément de ménage sur la table
3x
Mur d'augure - Piocher c'est bien, avoir un mur c'est pas mal, remonter sur titan ou cuve, c'est top
2x
Diablotin des cadavres - Pour remonter en main les bêtes qu'on ne peut pas remonter avec titan ou si la cuve est déjà prise
3x
gardien de la porte de malakir - pas super utile sans le kick, c'est peut-être un slot à dégager avec les diablotins ... mais on peut sacrifier nos propres créatures en le kickant
10 sorts non créature
3x
cuve de mimétisme - base du deck
2x
Dais du sacrifice - permet de sacrifier les myr périlleux ou larves en fin de tour adverse par exemple
3x
voyage vers le néant - un poil de gestion quand même
2x
Elixir d'immortalité - encore un slot un peu limite ... il permet de temporiser contre agro, il mélange le cimetière et la bibli en réponse à un bojuka par exemple, y'a moyen de bouibouitter avec ...
25 terrains
3x
Immensité terramorphe - sur sun titan, c'est un (ou deux) fetch par tour pour épurer la bibli à fond
3x
Etendues sauvages en évolution - le même qu'au dessus
9 plaines
10 marais
Bref, chaque créature a de très fortes synergies avec la
cuve de mimétisme. Mettre un écorcheur en emprinte, c'est jute monstrueux pour l'adversaire. Les autres sont également très fortes, le must étant le titan solaire, bien entendu. A noter que la cuve peut être utilisée avec une autre bête (voire une bête adverse) en attendant que le titan de meurt (qu'on le sacrifie). A noter que la cuve remonte aussi sur titan solaire, ce qui est quand même excellent.
Après, il y a quand même des slots qui peuvent être libérés. Je suis moyennement convaincus par les diablotins et le gatekeeper. L'elixir est trop occasionnel, mais quand il est utile il fait vraiment de la magie (peut-être le passer en side, bien que contre aggro il soit vraiment fort).
J'hésite également beaucoup à intégrer des
jour de condamnation pour raser sachant qu'avec une cuve en jeu qui copie titan, il y a moyen de repartir très rapidement.
Des idées, des commentaires, des améliorations à apporter?