[Casual] Kemba, Kha Regent

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Elkazan

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Envoyé par Elkazan le Dimanche 03 Octobre 2010 à 08:21


Bon, comme le titre l'indique, j'ai vu Kemba, Kha Regent et je me suis dit, ya un truc à faire avec ça. Alors j'ai fait quelques tests sur MWS, j'ai changé des trucs, et je suis arrivé à cela:

Lands (20):
20  Plains

Creatures (18):
4 Kemba, Kha Regent
4 Auriok Edgewright
4 Sunspear Shikari
4 Stoneforge Mystic
2 Sunblast Angel

Autres (22):
4 Everflowing Chalice
4 Infiltration Lens
4 Bladed Pinions
4 Strata Scythe
4 Sword of Vengeance
2 Whispersilk Cloak

Évidemment, le but c'est de sortir des équipements, idéalement sur Kemba, et d'attaquer. Assez simple merci.

Ça tourne pas trop mal, par contre je trouve encore ça beaucoup trop lent (bon, j'aimerais jouer quelque chose au premier tour...), et c'est le problème principal pour le moment.
Je n'ai pas vraiment de limites de format (tant qu'on reste parmi les cartes que je peux trouver sans chercher pendant 2 mois), par contre le budget reste un peu préoccupant (pas de SoBnM à 10 SVP).

Des suggestions pour accélérer le tout? Ou encore d'autres cartes que je n'ai pas vues (j'ai passé très peu de temps sur MR, DS, FD).

Merci d'avance!


Nemesis077

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Envoyé par Nemesis077 le Dimanche 03 Octobre 2010 à 09:55


Pour commencer : 4 kemba c'est trop vu que c'est une legendaire donc a mettre x2 pour moi, comme tour 1 tu a le choix : Duelliste kor ou faucon de rutilence,pourquoi a tu mis 2 ange??  Car dans ton deck c'est pas franchement tripant je trouve, etait ce pour avoir un finisseur??

Ensuite Je pense qu'il y a du menage a faire dans les equipement : la capa c'est a mettre x4, la faux ne donne pas un super bonus dans ton deck donc a retirer, et la lentille sa peut aller mais comme equipement pas cher tu peut aussi penser a machette fidele et enfin si tu peut pense a mettre des colliers de basillic.

Pourquoi 4 calice?? Persos je vois pas trop ce que sa fout la ormi peut être t'aider a equiper tes bestioles mais pour moi tu ferai mieu de le troquer contre un tour 1.

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Dimanche 03 Octobre 2010 à 17:53


Le 03/10/2010 à 09:55, Nemesis077 avait écrit ...

Pour commencer : 4 kemba c'est trop vu que c'est une legendaire


bon, ok, toi déjà tu racontes de la mouise. kemba, c'est fort, ca fait tout plein de CA, etc, ca se fait gérer. si tu en as 2 en main, c'est que t'en as une on board, c'est que l'adversaire est en train de perdre.

Ensuite, on aimerait savoir quel est le format du deck. parce que si c'est du T2, ou si c'est de legacy, spas du tout du tout la même chose 

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Dimanche 03 Octobre 2010 à 18:03


Une liste d'équipements sympas dans le deck en T2 :

3 Basilisk collar
3 Infiltration Lens
1 Strata Scythe
1 Sword of vengeance
1 Whispersilk Cloak
1 Argentum Armor

Agrémentés de Quest for the Holy Relic et Mystic pour tutoriser les gros quand on en a besoin (x1), les petits sont en x3 pour jouer vite. Hors T2 y'a plus de trucs intéressants, notamment Stonehewer Giant qui fait figure de kill avec Argentum armor.

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maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 03 Octobre 2010 à 18:09


 Bon bah comme d'hab, Nemesis, tu dis n'importe quoi : faucon tour 1 ? Ok si on a le calice, mais ce sera pas toujours le cas. Kemba en x2 ? Dans un  deck basé sur elle ?  

Bref,  Elkazan, la première remarque que je ferais est celle-ci : comme Kemba est légendaire, tu peux aussi l'inclure dans un EDH, en tant que général, si tes potes ont aussi un jeu. Cà t'assurerait de pouvoir la jouer régulièrement t3 sans être embêté par la règle des légendes. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Dimanche 03 Octobre 2010 à 18:14


D'ailleurs il y a déjà un topic Kemba en edh.

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Craven

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Envoyé par Craven le Dimanche 03 Octobre 2010 à 18:24


Le 03/10/2010 à 09:55, Nemesis077 avait écrit ...
la capa c'est a mettre x4

Pour contrasté avec le commentaire d'Anastaszor. Si il y a une cape sur le board et deux dans ta main c'est que t'es dans la m...

Plus sérieusement, tout d'abord le jeune homme arrive, et il veut construire quelque chose autour de Kemba. La moindre des choses c'est de pas lui dire d'en retiré deux.
Ensuite je trouve le suggestion de la Cape x4 complètement stupide, c'est pas du tout "ultime" et ca ralentis. Deplus pourquoi mettre 4 cape, avec une deck a 4 Stoneforge Mystic.

Du reste, je n'ai jamais vraiment jouer un jeu basé sur les équipement. C'est le genre de jeu qui est vraiment difficile a accéléré surtout en mono blanc. Déjà Scie d'os n'est plus T2, donc Apprenti de voile volante au tour 1, et equipement en tour 2 même en posant un tap land au tour 2 c'est fini. C'est devenu un peu plus chaud.
Sinon, bah les nouveauté SoM apporte des trucs vraiment sympa, qui risque de devenir incontournable, la lentille est vraiment bonne.

Peut être que c'est une idée moisie mais Stoneforge Mystic tour 2, pour aller checher une Armure d'Argentum (en random dans le deck) puis tour 3 la jouer avec la capacité, et jouer un Equipeur Kor au tour 4 ?!
Ou encore
Tour 2 : Plaine, Stoneforge Mystic
Tour 3 : Plaine, Kemba
Tour 4 : Plaine, Pose de l'armure, et Equipeur Kor sur Kemba et attaque.
Sur le papier, sa pique...

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Dimanche 03 Octobre 2010 à 18:25


Le plan argentum + stoneforge + équipeur ça a l'air fragile, dur à mettre en place et ça nécessite de jouer une très mauvaise carte : équipeur.

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Craven

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Envoyé par Craven le Dimanche 03 Octobre 2010 à 18:30


C'est pas faux, mais on ne pourra pas dire que j'ai pas prévenu avant de finaliser la réflexion .

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Envoyé par Nemesis077 le Dimanche 03 Octobre 2010 à 18:43


C'est vraie que j'ai l'habitude de dire que faucon est tour 1 car je joue des memnite mais sinon c'est sur que sa n'en sera pas un, kemba j'avais peur que sa colle trop en 4 et la cape je l'ai proposé en 4 dans une optique budget car sinon sinon sa place je l'aurais pas mise du tout.

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Envoyé par Heptahydride le Dimanche 03 Octobre 2010 à 18:58


Donc t'es complètement hors-sujet. Une fois de plus.

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Envoyé par maximega le Dimanche 03 Octobre 2010 à 19:24


 Au passage armure sur Kemba, c'est la même chose qu'armure sur Memnite, le fait d'avoir un thon qui fait vindicate est plus significatif que celui de pondre un 2/2 par tour, on s'éloigne un peu du sujet. 

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Dimanche 03 Octobre 2010 à 19:26


Peut-être, mais c'est toujours sympa à placer nan ?

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Envoyé par Craven le Lundi 04 Octobre 2010 à 07:47


Et un slash rouge !? Le rouge apporterai de quoi temporiser dans les premier tour, voir même tapper un peu.



18 équipement dans le deck, faire de la place ne devrais pas poser de problème.
C'est vrai que pas évident, sans fetch (cher), et ça fait longtemps qu'il n'y a plus de bi land rouge/blanc, c'est dommage d'ailleur !

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kristov

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Envoyé par kristov le Jeudi 07 Octobre 2010 à 11:31


Lands (20):

20 Plains C'est pas assez. Il faut entre 22 et 24 lands pour un jeu autour d'une carte qui coute 3. et vu le nombre de boui-boui que tu veux faire (équipement toussa), c'est plutôt 24

Creatures (18):
4 Kemba, Kha Regent
4 Auriok Edgewright Actuellement ça le fait, mais si comme je le propose après tu baisse le nombre d'équipements faudra enlever
4 Sunspear Shikari
4 Stoneforge Mystic
2 Sunblast Angel Mais qu'est qu'il fout ici lui ? il s'est perdu ?

Autres (22): Beaucoup trop d'équipements
4 Everflowing Chalice Tour 2, tu as envie de jouer une créature, pas ça. Des lands sont mieux.
4 Infiltration Lens Beurk. ça ne boost pas tes bêtes, ça fait rien si l'autre est pas d'accord
4 Bladed Pinions Ca booste pas tes bêtes
4 Strata Scythe Un peu chère
4 Sword of Vengeance Un peu cher
2 Whispersilk Cloak ça pue


Tu as 18 + 4 (stoneforge) = 22 équipements dans le jeu. C'est BEAUCOUP trop. Kemba est complètement immonde avec 2 équipements sur elle, pas besoin de lui en mettre 12 !
Le fait que tu joue 4 stoneforge te permet de faire ce qu'on appèlle une "toolbox" : Jouer plein de cartes en x1, et d'aller chercher celle dont on a besoin. En l'occurence, je verrais plutôt une liste d'équipements de ce genre :

1 Whispersilk Cloak (si le jeu adverse propose des bloqueurs et que t'as du mana)
1 infiltration lens (si le jeu adverse propose des bloqueurs et que t'as pas de mana)
1 hache de sombracier (booster dueliste au début)

1 bâton de vie sylvok (Pour le début de partie, à équiper sur kemba vite fait, et ça aide si ça va faire la course aux pv)
1 basilic collar (Pour le début de partie, à équiper sur kemba vite fait, et ça aide si ça va faire la course aux pv)

1 sword of the body and mind (si c'est l'équipement de la situation)
1 Sword of vengeance (si c'est l'équipement de la situation)
1 faux à strates (si c'est l'équipement de la situation)

(1-4 Adventuring Gear si tu peux mettre des fetch-lands)

J'en ai peu être oublié. En tout cas l'armure on oublie tout de suite. Quête est jouable qu'avec faucon +menmite.
A priori ça suffira. Faut pas plus de 10 équipements en tout. Tu est sur d'avoir au moins un équipement au début, tu peux prendre celui qui te paraît le plus fort avec la mystic.
Du coup il va falloir plus de bêtes. Duelist Kor ça a l'air de défoncer, des 2/2 fly c'est cool, kor skyfisher c'est "combo" avec stoneforge. Il y a Maître d'armement qui est sympa si tu commence à avoir plus de 10 kor (pas grave si c'est pas combo avec kemba)...

En carte sympas à ajouter, il reste braver les éléments qui permet d'attaquer avec des chats imblocable, ou de sauver kemba d'une mort attroce.

Pas besoin de rouge, dueliste est bien plus balaise que le gobelin, et on veut pas faire des color death à la con.

Ajouter des lands non base tels Tectonic edge, ce serait fort. Un random emeria aussi eventuellement.

[ Dernière modification par kristov le 07 oct 2010 à 11h42 ]

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