[Aide deck fun] Esper - l'Artefact volant %W %U %B

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rafalezebest

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Envoyé par rafalezebest le Mardi 14 Septembre 2010 à 17:46


Pouvez-vous m'aider pour mon deck:

Son but est de posez des vols pour attaquer l'adversaire,il gère plutot la partie et il ne tue pas avec des blast,il pose beaucoup de créature pour attaquer au final.

Voici les cartes indispensables:

1 Adjudicateur des Ethermentés
1 Maitresse transmutatrice
1Maitre de l'étherium
1Souveraine sphinxiale

Arpenteur:
1Tezzeret le Chercheur

Créatures avec le vol:
2Invocatrice sphinge
1Gargouille du sanctuaire
1Magister sphinx
1Gargouille d'obscurité rutilante
1Sphinge écailleuse
1Gargouille de la tour
1Drakon de la lande aux Nimbus
3Strix de la Mer creuse
2Strix parasite
2Cormorans d'Esper
1 Héraut du sphinx

Autres cartes:

1Métallurgien
1Pierre du fardeau
2Mage forgevent
1Chemin vers l'exil
1AEther-liche dédaigneuse
1Léviathan de l'Encrier
1Obélisque d'Esper
1Passeur de la Mer creuse
2Pérégrin veldalken
1Capsule de l'exécuteur
1Emprunteuse de talent
1Homoncule de la cour
1Mage de bataille d'Esper
1Enjambeur de vase
1Panorama d'Esper1 Agent tranchepensée
1Ultimatum luminescent
1Capsule du messager
1Gobelet d'onix
2Sculpteur d'étherium
1Canoniste des Etermentés

Terrains:
2Sanctuaire ésotérique
6marais
8ile
8plaine

EDIT MODO : je me suis permis d'editer ton titre pour plus de clarte

[ Dernière modification par BenP le 16 sep 2010 à 02h41 ]

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magicbosss

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Envoyé par magicbosss le Mardi 14 Septembre 2010 à 17:54


Salut,
Met entour les noms des cartes de ceci: ,c'est important pour que l'on t'aide.
Sinon ta bannière ne s'affiche pas.

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 14 Septembre 2010 à 20:16


pour faire un lien : [urlcarte]nom_de_la_carte_(SANS_FAUTES_!!!)[/urlcarte]

non seulement ca va nous aider à avoir le visuel de l'ensemble des cartes en mémoire, mais en plus c'est juste obligatoire sous peine de lock.

Et je vais demander pour la première fois, à carabest (et à ceux qui par la suite seront concernés) que le langage en sms est absolument horripilant à lire, donc svp, un petit effort sur l'orthographe. (la première fois, je suis cool).

Edit : owned by magicbosss

et tezzeret, en ce moment, il vit sur Mirrodin2.0, envoyé par bolas pour empêcher l'invasion phyrexiane de trop se répandre.

[ Dernière modification par Anastaszor le 14 sep 2010 à 20h17 ]

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maximega

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Envoyé par maximega le Mardi 14 Septembre 2010 à 20:42


Pourquoi Bolas veut-il empêcher l'invasion phyrexiane ? Il a peur de la concurrence ?


Bon sinon, pour le deck, outre les balises, il faudrait que tu précises quel aspect tu veux privilégier ( un jeu plutôt agressif, ou un jeu qui gère la partie, ou encore un jeu plus orienté combo), et aussi, pour cette aspect, que tu prennes les cartes qui te semblent le plus efficaces.

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BenP

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Envoyé par BenP le Mercredi 15 Septembre 2010 à 04:41


Rafalezebest, je pense que le principal probleme de ton deck est le suivant : tu joues beaucoup trop de sorts en 1 exemplaire (meme si tu tutorises un peu la plupart des cartes).

Et la majeure partie de ces sorts sont relativement faibles.

Tu sembles suivre une strategie aggro-controle : tu geres un peu le champ de bataille, tout en posant le maximum de creatures-artefact, generalement avec le vol.

Afin d'ameliorer grandement la regularite de ton deck, je te propose de retirer tous les sorts les moins puissants, et de jouer les autres en x3 ou x4 exemplaires.
Et concentre-toi sur une strategie bien definie. A Magic, il vaut mieux ameliorer ses points forts plutot que de vouloir creer des decks a tout faire.

Reposte une liste avec moins de sorts differents (tu vas devoir faire des choix, et oui !) et il est evident que ton paquet tournera beaucoup mieux.

[ Dernière modification par BenP le 16 sep 2010 à 02h46 ]

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Carabest

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Envoyé par Carabest le Jeudi 16 Septembre 2010 à 17:42


BenP j'ai déja jouer contre son deck et je n'ai pas trouver qui détruiser mes créatures.
Tu pourais quand meme le conseiller sur se qu'il doit enlever car quand j'ai posté un de mes deck et que vous m'avez dis sa ;sa été super dur de faire un choix.
Alors vu que je connais rien au deck artefacte je préfer que se soit toi qui le conseille (et vous autre) cepandant il faudrai que tu rajoute des vol.

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Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Vendredi 17 Septembre 2010 à 03:15


J'ai un deck full communes (ou presque...) qui se défend bien sur ce principe là:

4 Tidehollow strix
4 Esper stormblade
4 Esper Cormorants
3 Glassdust Hulk
3 Architects of Will
4 Glaze Fiend
4 Puppet Conjurer
3 Esperzoa
1 Annonciatrice sphinge

3 Agony Warp
3 Crystallization

4 Arcane Sanctum
4 Border post UB
2 Borderpost WU
2 Esper Panorama
5 îles
4 Marais
3 Plaines

Le jeu s'appuie beaucoup sur les stormblade et les glaze fiend pour coller de grosses claques en flying; Les glassdust font un bon taf: épure le deck pour pas cher en début de game, et fait office de kill par la suite.

Je joue cristallization over O ring car il est très important d'avoir de nombreux spells colorés. Les conjurateurs permettent d'activer les capa des fiend et du hulk tout en procurant des chomp bloqueurs.

Evidemment, y a moyen d'optimiser le deck avec quelques rares, mais c'est un deck que j'ai monté pour arrêter de dégouter mes potes plus casual, donc je ne voulais pas abuser des rares. il se défend quand même pas mal du tout.

Une optimisation évidente serait d'inclure des gargouilles over les cormorants et de meilleurs removals.

Tidehollow Sculler semble aussi trouver sa place sans problème, mais les gens n'aiment pas trop qu'on s'attaque à leur main en casual et c'est vrai que c'est pas très fun.

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

BenP

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Envoyé par BenP le Vendredi 17 Septembre 2010 à 03:41


Rafalezebest, par rapport a ta liste, je te conseillerais ceci :

Adjudicateur des Ethermentés : a jouer en x2 ou x3
Maitresse transmutatrice : a jouer en x3 ou x4
Maitre de l'étherium : a jouer en x3 ou x4
Souveraine sphinxiale : a enlever ou a jouer en random
Tezzeret le Chercheur : a jouer en x2
Invocatrice sphinge : a enlever
Gargouille du sanctuaire : a enlever
Magister sphinx : a enlever
Gargouille d'obscurité rutilante : a enlever
Sphinge écailleuse : a enlever
Gargouille de la tour : a jouer en x3 ou x4
Drakon de la lande aux Nimbus : a enlever
Strix de la Mer creuse : a jouer en x3 ou x4
Strix parasite : a jouer en x3 ou x4
Cormorans d'Esper : a jouer en x2 ou x3
Métallurgien : a enlever
Pierre du fardeau : a enlever
Mage forgevent : a enlever
Chemin vers l'exil : a jouer en x3 ou x4
Léviathan de l'Encrier : a enlever ou a jouer en random
Obélisque d'Esper : a jouer en x2 ou x3
Passeur de la Mer creuse : a jouer en x3 ou x4
Capsule de l'exécuteur : a enlever
Emprunteuse de talent : a enlever
Homoncule de la cour : a jouer en x3 ou x4
Mage de bataille d'Esper : a enlever
Enjambeur de vase : a enlever
Ultimatum luminescent : a enlever
Capsule du messager : a jouer en x2 ou x3
Sculpteur d'étherium : a jouer en x3 ou x4

Maintenant, je ne peux que te conseiller de jeter un œil a la liste de Niicfromlozane, qui ne me parait pas mauvaise. C’est des communes, et ce sont des cartes faciles a trouver.
Certains choix sont discutables, mais le deck est correctement monte, en tout cas.
A mon avis, tu peux aisement inclure dans ton propre paquet certains sorts de Niicfromlozane, comme l’oragalfange, l’esperzoa ou l’agony warp.

Et fais bien attention a une chose : ta courbe de mana.
Tu dois jouer des sorts a 1, 2, 3, 4, 5 CCM et plus en « occurrences » regulieres (= ne joue pas un deck avec 20 sorts a 4 CCM et 4 sorts a 2 CCM seulement…).

Une nouvelle liste ?

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 17 Septembre 2010 à 22:41


Je me permets de reprendre la liste de BenP pour quelques précisions.

Adjudicateur des Ethermentés : a jouer en x1 ou x2
c'est lourd, ca coute 5. ca gère pas tout, et pas question de jouer training grounds
Maitresse transmutatrice : a jouer en x0 ou x4. Cette carte sert souvent à rien. S'il n'a pas de gros thons à poser rapidement, genre colosse de sombracier ben elle fait pas peur. Sinon, tu veux sortir le colosse rapidement. Autre possiblité, les artos avec des CITB effetcs (prisme prophétique ou boucle de contagion (scars)) Et dans ce cas, tu veux pouvoir bouncer ce truc pour le reposer lui-même et profiter ainsi de son effet de manière récursive.
Maitre de l'étherium : a jouer en x4 : no way, c'est 4. pour 3 une 10/10, ey ho, déconne pas.
Souveraine sphinxiale : x0 : ben c'est juste nul.
Tezzeret le Chercheur : a jouer en x2 ou ou x3 perso j'en joue 3, mais là je forcerai personne.
Invocatrice sphinge : ca coute 5. ca tuto quoi ? sharuum. ah ok, lui il coute 6. Tu veux de la récurrence ? gargouille du sanctuaire/myr retriever/écharde de squelette
Gargouille du sanctuaire : x2 ou 3 ben, CA quoi.
Magister sphinx : a enlever => nul, ok.
Gargouille d'obscurité rutilante : a enlever => nul, ok.
Sphinge écailleuse : a enlever => nul, ok.
Gargouille de la tour : a jouer en x3 ou x4 => euh. c'est une 4/4 vol. ok. pour 4. Ok. tricolore. aie. ca a aucune intéraction. Perso, je préfère esperzoa, qui remontera un truc, soit qui coute 0, soit qui a un CITB effet.
Drakon de la lande aux Nimbus : a enlever => nul, ok.
Strix de la Mer creuse : a jouer en x3 ou x4 => si t'as que ca pour gérer, euh, c'est pas bien. mais x3 ou 4 ok.
Strix parasite : a jouer en x0. c'est nuuuul. Genre t'auras toujours ton permanent noir. Et même dans le cas où tu l'as, c'est quoi 2 pv pour 3 ?
Cormorans d'Esper : a jouer en x0. Sans commentaires, ca fait juste rien. Même orni c'est mieux...
Métallurgien : a enlever => ok.
Pierre du fardeau : a enlever => ok.
Mage forgevent : a enlever => ok.
Chemin vers l'exil : a jouer en x3 ou x4 => perso je préfère swords to plowshares. choix perso, cependant, c'est 4 ou 0.
Léviathan de l'Encrier : a enlever ou a jouer en random => voilà une bonne carte sur la maitresse transmutatrice.
Obélisque d'Esper : a jouer en x2 ou x3 => pas besoin de cailloux. surtout des cailloux pour 3 quoi... Pour 3, y'a worn powerstone, et le nouveau palladium myr, et darksteel lingot, quoi...
Passeur de la Mer creuse : a jouer en x3 ou x4 => ok, ca a l'air sex, cependant, ca crève toujours beaucoup trop facilement, et taplands </> aggro, or ca coute 2 colorés différents.
Capsule de l'exécuteur : a enlever => euh, récursive, c'est fort.
Emprunteuse de talent : a enlever => nul.
Homoncule de la cour : a jouer en x3 ou x4 => nul. ok, c'est un tour 1. c'est aussi un très mauvais topdeck.
Mage de bataille d'Esper : a enlever => nul.
Enjambeur de vase : a enlever => nul.
Ultimatum luminescent : a enlever => nul.
Capsule du messager : a jouer en x2 ou x3 => y'a moyen d'avoir des moteurs de pioche bien, bien, bien plus efficaces. => x0
Sculpteur d'étherium : a jouer en x3 ou x4 => X4 !

Bref, comme moteur de pioche, je me permets de proposer prisme prophétique + esperzoa, et/ou écharde de squelette+ Glassdust Hulk ou Architects of Will. Les 2 plans ont leurs forces/faiblesses, et sont plus polyvalents que les capsules.

Need 1 academy ruins obligatoire à inclure dans la manabase. Sanctuaire, c'est pas assez bien, il faut des lands artos !!! seat of the synod, ancient den, vault of whispers, darksteel citadel, usine de mishra... (ah, non, ca c'est moi qui joue combo usine + arcum daggsson, qui va chercher d'abord darksteel forge puis crucible of worlds )


EDIT : NON, je ne ferai pas de liste !!

[ Dernière modification par Anastaszor le 17 sep 2010 à 22h49 ]

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Envoyé par rafalezebest le Samedi 18 Septembre 2010 à 09:45


ok je suis en train de le modifié avec vos conseil merci.
Je posterai le deck un peu plus tard

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maximega

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Envoyé par maximega le Samedi 18 Septembre 2010 à 15:09


À mon avis, le deck gagnerait beaucoup à inclure des cartes d'autres éditions qui avaient un thème artefact prononcé : Mirrodin, Alara, et surtout Scars of Mirrodin .

Voici un début de liste :

- 4 homoncule de la tour
- 4 passeur de la mer creuse
- 4 Gargouille d'obscurité rutilante , çà coûte pas cher, çà vol, et çà peut taper à 3, en plus, çà peut finir si on a tempered steel
- 4 path to exile, pour le coup, si je joue plutôt aggro, je préfère çà à retour au pays.
- 4 tempered steel, une double antienne glorieuse qui coûte autant, on ne va pas cracher dessus !


- 4 Caveau des chuchotements
- 4 Ancienne tanière

Après, il faut voir ce que Scars va t'apporter, et notamment si il y aura des metalcraft correctes .

[ Dernière modification par maximega le 18 sep 2010 à 15h10 ]

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Envoyé par Gromph le Samedi 18 Septembre 2010 à 15:14


Le 18/09/2010, maximega avait écrit ...

À mon avis, le deck gagnerait beaucoup à inclure des cartes d'autres éditions qui avaient un thème artefact prononcé : Mirrodin, Alara, et surtout Scars of Mirrodin .

...


Mort de Rire !
(non sinon rien d'autre à signaler...)

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Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch

Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Samedi 18 Septembre 2010 à 15:53


Le 18/09/2010, maximega avait écrit ...

À mon avis, le deck gagnerait beaucoup à inclure des cartes d'autres éditions qui avaient un thème artefact prononcé : Mirrodin, Alara, et surtout Scars of Mirrodin .
C'est pas évident ?

et optionnellement, tu viens juste de contredire sans argumentation la moitié des trucs que j'ai dits.

et faudrait savoir, aussi, si le jeu penche plus pour une version 100% aggro, ou 100% contrôle. (Avec toutes les nuances possibles..)

[ Dernière modification par Anastaszor le 18 sep 2010 à 15h56 ]

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Envoyé par maximega le Samedi 18 Septembre 2010 à 17:28


C'est pas forcément évident, non, d'abord parce que toutes les cartes de la première liste viennent d'Alara, et ensuite parce que ce topic a été créé avant scars, alors que l'on sait très bien qu'il y aura de nombreuses cartes qui y auront leur place...

optionnellement, tu viens juste de contredire sans argumentation la moitié des trucs que j'ai dits.



Ah oui, lesquels ?

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Samedi 18 Septembre 2010 à 17:44


Le 17/09/2010, Anastaszor avait écrit ...

Gargouille d'obscurité rutilante : a enlever => nul, ok. => x0
Passeur de la Mer creuse : a jouer en x3 ou x4 => ok, ca a l'air sex, cependant, ca crève toujours beaucoup trop facilement, et taplands </> aggro, or ca coute 2 colorés différents. => x0
Homoncule de la cour : a jouer en x3 ou x4 => nul. ok, c'est un tour 1. c'est aussi un très mauvais topdeck. => x0


[ Dernière modification par Anastaszor le 18 sep 2010 à 17h45 ]

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