Kor equipement mono %W

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Mardi 31 Août 2010 à 20:58


Bonjour!

J'ai ouvert quelques petits boosters zendikar et WW, et j'ai eu quelques petits kors sympas. En regardant un peu, j'ai constaté que j'avais peut-être de quoi faire un ptit jeu fun à base d'équipements (surprise !).

Les cartes clés:
- quête de la relique sacrée
- maître d'armement
- aéronaute kor
- équipeur kor
- sanctificateurs kor
- cartographe kor
- maitresse aux crochets kor
- kor skyfisher
- duelliste kor
- lancelumière fervente

Evidemment ça c'est uniquement les cartes obtenues chez Zend-Zend ^^' alors il va falloir maintenant savoir fixer quelles cartes je gardes, lesquelles j'enlève, combien j'en mets, et surtout: les équipements ! Pour l'instant le seul équipement potable que j'aie dans le T2 (puisque le jeu, malgré le "fun-style" sera un minimum restreint pour pas embeter tout le monde) est Grappin. J'ai quelques petits équipements hors-T2 (les vieilles cartes des grands frères...), mais je préfererais m'en passer.

Je viens donc ici vous demander quelques conseils, et quelques réponses.

J'ai deux sun titan, les inclure serait à mon avis une très bonne chose, mais les inclure uniquement parce que je les ai: bof bof.

Mes cartes sont totalement Zendikar, et je suis prêt à investir quelques piècettes dans de nouvelles cartes (j'ADOOOOre les kors).

Voila ma base est faible, mais je compte sur vos conseils pour construire un ptit truc bien marrant

Merci d'avance !!!

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 31 Août 2010 à 21:16


ben, il manque le principal : stoneforge mystic, en x4. sans ca, le deck ne fera rien.

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Nemesis077

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Envoyé par Nemesis077 le Mardi 31 Août 2010 à 22:25


vu que tu va te lancer dans un deck kor parlons equipement: - collier de basilic - sword to vengeance - machette fidele

Les titans iraient tres bien dans ton deck je trouve, a ajouter aussi promesse du conquerant qui avec l'association d' honneur des purs et du maitre serait terrible et pourait finir l'adversaire avec braver les elements.

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Mardi 31 Août 2010 à 22:42


J'avoue que deux petites promesses du conquérant, ca mange pas d'pain ^^ et en effet, le maître + honneur des purs + quête de la relique sacrée + braver les éléments, ca peut faire une très mauvaise surprise à l'adversaire.

La liste a l'air de s'orienter comme ceci:

4 stoneforge mystic
4 équipeur kor
3 duelliste kor
3/4 kor skyfisher (je suis totalement fan de cette carte ^^)
3 maitresse aux crochets kor
3 cartographe kor
3 sanctificateurs kor
3 maitre d'armement
2 aeronaute kor
3 quête de la relique sacrée
2 Path to exile
2 journey to nowhere (on sait jamais...)
2 braver les éléments
2 kitesail
2 machette fidèle
1 grappin
1 sword of vengeance

On en est à 43 cartes si j'ai bien compté. Seulement il va peut-être falloir enlever pas mal de choses parce que sinon niveau équipements je suis trop léger...
En plus j'ai même pas slotté promesse du conquérant ou honneur des purs (qui est deja moins indispensable, donc ptetre plutot en SB).

J'ai pas inclus le sun titan non plus lol. Bref pas mal de choses à enlever/ajouter. Je vais travailler tout ça pour donner une courbe de mana digne d'un jeu blanc...

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 31 Août 2010 à 22:55


ah oui, méchemment.

jarte la quête, tu as mystic.

jarte path to exile et journez to nowhere, il existe retour au pays

jarte kitesail, ca sert rien
jarte trusty machette, idem.
jarte grappin, idem

en fait, jarte tous les équipements, et rajoute 2 sinde-os, qui donne l'impression de pas taper dans le vide, et rajoute 1 sword of fire and ice, 1 sword of light and shadow et 1 Jitte d'umezawa

après, on s'attaquera aux créatures ...

il faut que tu te gardes 24 slots pour les lands. Donc 36 cartes actives MAXI.

[ Dernière modification par Anastaszor le 31 aoû 2010 à 22h56 ]

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Mardi 31 Août 2010 à 23:15


l'avantage de la quête, c'est que je tutorise un equipement, que je le mets en jeu, et que j'équipe une créature, et je peux le faire un instant sur un maitre d'armement ou un duelliste.
La mystic est bien, mais elle manque de l'effet de surprise que procure la quête (qui doit forcément être gérée par l'adversaire s'il veut pas que la surprise lui plaise pas).
Autre avantage de la quête: les marqueurs se mettent à chaque fois que je lance un sort de créature. Donc dans un jeu où toutes les créatures ont des capacités d'arrivée en jeu, si je me fais contrer, je fais strictement rien. sauf à avoir quelque chose qui ne se base justement pas sur les capacités d'arrivée en jeu.
Donc je t'avoue que je les aurais bien gardés, même en restreignant les slots.

Les épées je les ai pas, et elles sont hors T2 donc je suis moyennement chaud. pareil pour la jitte :/
Kitesail, machette et grappin sont pas aussi forts que les épées ou la jitte (normal hein mdr) mais ils ont une bonne cohésion avec le reste du deck, alors comme on dit, faute de mieux...

J'enlève les cartographes. je les avais mis pour le ubber-fun (il faut toujours mettre des cartes nulles dans un deck fun, sinon c'est pas fun à jouer) puisqu'elle est vraiment pas top.

Donc:
-3 cartographe kor
-1 kor skyfisher
-1 quête de la relique sacrée
-2 PTE
-2 journey to nowhere
-1 maitresse aux crochets kor
-1 sanctificateurs kor
-2 aeronaute kor

+2 swords to plowshares
+2 sun titan
+2 promesse du conquérant

En effet à 36 cartes ca a l'air moins moche mdr.

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 01 Septembre 2010 à 00:19


swords, c'est juste le meilleur anti-bête, donc 4 me semble un bon plan. et c'est pas t2 non plus, hein

sun titan, euh... ok, c'est fort, ok ca coute 6 aussi...

la quête, je sais pas qui te la laisse en place, en tout cas, si j'ai rien d'autre à foutre, je te la bouncerais bien
je préfère stoneforge mystic qui fait le boulot méchemment mieux, et si ca suffit pas, ben y'a toujours steelshaper's gift, qui au moins est instantané. et puis bon, poser des équipements pour c'est pas la mort non plus ^^

quid des équipements de kaldra ?

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Envoyé par Xeelan le Mercredi 01 Septembre 2010 à 01:27


Personnelement, je vois deux solutions.
Tu veux rester kor, dans ce cas, tu joues T2 et t'attends SOM pour avoir des équipements potables, parceque pour le moment à part collar, y a que dalle.

Soit, tu veux jouer Equipement, dans ce cas, je te conseille de te tourner vers les cartes du bloc Mirrodin dont Forge-acier auriok avec un thème soldat, + Shikari léonine et ma petite touche perso : Géant tailleur de pierre. Ok, il est cher, mais un tuteur d'équipement en instant speed qui équipe en plus de bourrer, c'est priceless.

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Envoyé par genosuko le Mercredi 01 Septembre 2010 à 10:37


Je joue un deck kor mais il n'y plus vraiment changé depuis qlq mois donc il doit y avoir des modif a faire.

Voici la liste que je joue :

Créature 20

- 4 duelist ( kill du deck )
- 4 maitre d'armement ( encore un p'tit kill )
- 4 aeronaute
- 2 pecheuse céleste
- 3 kor firewalker
- 3 équipeur kor

sort/instant 9

- 2 conqueror's pledge ( permet de se refaire ou kill )
- 4 brave the element ( kill principale )
- 2 Day of judgement ( nettoyer la table )
- 1 cercle de l'oubli ( pour les pw ( trois autre dans la réserve )

equipement 9

- 4 machette fidèle
- 1 basilisk collar
- 1 magebane armor
- 2 cape de frémisoie
- 1 sigille de distinction

22 plaines.

réserve :

- 1 firewalker
- 4 lance lumière fervente ( surtout pour les monoblack, ca les emmerde bien )
- 3 cercle de l'oubli
- 4 path to exil

et elle n'est pas complete ^^


L'air de rien, ca marchait encore assez bien ( mm si le deck n'a que rarement performé ), et quand je perdait face a du jund ( par exemple, et je parle de celui joué il y a 8 mois ^^ ), il n'était plus qu'a deux trois pv a la fin.

Le deck se lance relativement assez vite, mm si mettre des scie d'os ou d'autre sigille de distinction aiderait surement.

Personnellement je préfère jouer un peu plus d'équipement que les tuto, et la quête me semble être plus une mauvaise idée.



Voila ma vision du deck kor


édite : il me semble qu'il n'y a plus de deck tribal pour le moment en T2, alors coat of arms peut etre une bonne idée ?

[ Dernière modification par genosuko le 01 sep 2010 à 10h39 ]


kibrule

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Envoyé par kibrule le Mercredi 01 Septembre 2010 à 11:19


@Xeelan: J'ai aucune des cartes dont tu me parles ^^' en fait mon désir de fair eun jeu kor vient du fait que j'en ai eu une grosse floppée chez zendikar, mais je me suis remis à magic il y a peu, alors les éditions ultérieures, je n'ai quasiment aucune carte...

@genosuko: je mettrais un kor firewalker en moins et un équippeur en plus, mais j'aime beaucoup ta liste ! en fait, j'irais même jusqu'à dire que, selon les decks affrontés, je remplacerais le firewalker par une stoneforge mystic tout simplement. Et du coup la liste a l'air cool.

@Anastaszor: je n'ai aucun des équipements de kaldra héhé... donc je vais éviter d'investir dedans juste pour un deck fun
Si je les avais eus, j'aurais pas cherché midi à quatorze heures, ils auraient été auto-included!
Pour les retour au pays, je vais éviter d'en jouer 4 parce que si je joue contre controle (peu de créatures), ils vont me rester en main, et comme je n'ai pas de moteur de pioche, je préfère ne mettre que (ou presque que) des cartes utiles. Je vais jusqu'à me tater pour aller enlever le retour au pays pour remettre l'aeronaute en fait...ce que je vais surement faire.

Bref la liste donnerait:

Créatures:
2 mystique forgepierre
4 équipeur kor
4 duelliste kor
2 kor skyfisher
2 aeronaute kor
2 maitresse aux crochets kor
2 sanctificateurs kor
2 sun titan

Sorts:
2 promesse du conquérant
2 braver les éléments
2 Day of jugement

Equipements:
3 machette fidèle
2 kitesail
1 grappin
1 sword of vengeance
2 cape de frémisoie
1 basilik collar

24 plaines? ou alors je joue de l'arid mesaen 2 ou 3 exemplaires pour épurer?

[ Dernière modification par kibrule le 01 sep 2010 à 11h38 ]

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Envoyé par Anastaszor le Mercredi 01 Septembre 2010 à 11:22


mettez des liens, les gens, svp

et je comprends pas : tu n'as pas les équipements de kaldra, qui se négocient facilement, et tu as des arid mesa, alors que c'est super demandé ? oO

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Envoyé par kibrule le Mercredi 01 Septembre 2010 à 11:37


J'ai ouvert beaucoup de boosters zendikar, comme je le répète avec ferveur ^^

J'edit le post d'avant pour les liens

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Envoyé par genosuko le Mercredi 01 Septembre 2010 à 12:48


personnellement je ne suis vraiment pas fan des maitresse aux crochets kor et de sanctificateurs kor car elles n'interagissent pas de manière optimale avec les équipements, et coutent plus cher que les autres cartes a mettre en jeu.

De plus, pour la maitresse aux crochets kor, sont effet n'est pas des plus utiles ( surtout si tu as des braver les éléments, qu'il faut VRAIMENT ABSOLUMENT mettre 4X, car c'est le kill principale chez le ww. Donc chez les kors également )

Donc pour moi :

- 2 maitresse aux crochets kor
+ 2 braver les éléments ( qui peut également protéger tes créatures )

Et plus de Maître d'armement ? oÔ


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Envoyé par kibrule le Mercredi 01 Septembre 2010 à 13:56


Oups. comment j'ai fait mon compte moi?

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Envoyé par Xeelan le Mercredi 01 Septembre 2010 à 13:56


Personnelement, voilà le jeu kor que j'avais monté pour le fun sur MWS à la sortie de WWK.
(Y a rien d'interessant à ajouter dans ROE ou M11.)

// Lands
3 [WWK] Sejiri Steppe
19 [ZEN] Plains

// Creatures
4 [ZEN] Armament Master
4 [WWK] Kitesail Apprentice
4 [ZEN] Kor Duelist
3 [WWK] Stoneforge Mystic
3 [ALA] Ranger of Eos
2 [ZEN] Kor Outfitter

// Spells
4 [CFX] Bone Saw
3 [ZEN] Trusty Machete
3 [ZEN] Brave the Elements
3 [CFX] Path to Exile
2 [WWK] Basilisk Collar
3 [ALA] Oblivion Ring

// Sideboard
SB: 4 [M10] Celestial Purge
SB: 3 [ZEN] Devout Lightcaster
SB: 3 [M10] Harm's Way
SB: 2 [M10] Whispersilk Cloak
SB: 3 [ZEN] Kor Sanctifiers


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