[Deck casual] Artefact Contrôle

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Talara

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Envoyé par Talara le Jeudi 12 Août 2010 à 19:30


Bonjour à tous. Je suis de retour et j'ai encore besoin de conseils pour un autre deck que je vais peut-être me construire à l'avenir. Il s'agit d'un deck Contrôle Artefact, en casual (même si des cartes de T1 y sont, ne criez pas au scandale lol) et avec des cartes de nombreuses éditions. Ceci dit, je suis très loin d'être sûr du build. J'expliquerai le choix de mes cartes entre parenthèses, ça restera théorique puisque je n'ai aucunement testé le tout. Je vous expose donc la liste, sans réserve (61 cartes) :

Créatures : 18

4 Canoniste des Ethermentés (créature qui va empêcher l'adversaire de se développer, pas gênante pour nous)
4 Passeur de la Mer Creuse (excellent artefact de contrôle, cercle de l'oubli sur pattes)
3 Maîtresse Transmutatrice (la carte principale du deck, sur qui va reposer la stratégie. Ici pour poser les thons facilement et réitérer certains effets d'arrivée en jeu)
2 Sharuûm l'Hégémon (obligatoire ici, infernal avec la Maîtresse)
1 Adjudicateur des Ethermentés (moyen de gestion efficace je pense)
1 Sphinge du vent d'acier (le porc du deck, à ramener comme kill ou quand ça va mal)
1 Ange de filigrane (sera ici, je pense, une plaie en milieu ou fin de partie au vu de tous les artefacts qu'on a en comptant les terrains)
1 Ange de Platine (au cas où ça soit un peu la mouise)
1 Répliquant (anti-créature ciblé au cas où, possible d'abuser de son effet avec la Maîtresse)

Sorts : 19

1 Toupie de divination du sensei (pour optimiser nos sorties)
1 Clé voltaïque (pour dégager la Maîtresse principalement, 1 en random seulement mais tutorisable)
4 Pierre de l'esprit (excellent accélérateur et piocheur)
1 Anneau solaire (bon bah...rien à dire sur lui, il est bien connu)
1 Bricolage (en cas de gros danger, ramènera un porc)
2 Sablier d'écurage (notre anti-tout massif, récursif avec Sharuûm au cas où)
3 Préceptrice éclairée (tuteur du deck)
4 Contrerafale (pour contrer un minimum les sorts non-créature et entamer l'adversaire au passage)
2 Charme d'Esper (très coloré donc seulement 2, efficace car fait défausser ou piocher en éphémère)

Terrains : 24

4 Sanctuaire ésotérique
4 Vide rayonnant
4 Ancienne tanière
4 Siège du Synode
4 Caveau des chuchotements
4 Citadelle de Sombracier

[ Dernière modification par EveilDuFou le 18 aoû 2010 à 21h25 ]


magicbosss

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Envoyé par magicbosss le Jeudi 12 Août 2010 à 19:43


Salut,

D'abord il faut mettre les balises [*urlcarte]nom de la carte[/*urlcarte] pour que tout le monde puisse avoir le lien

Sinon dans ton deck artefact il y a trop de carte en 1 fois(j'ai moi aussi un deck artefact),donc je pense qu'il manque de carte de début de partit genre Homoncule de la cour qui serai 2/2 tour 1.

Il faudrait changer des choses:

4 Passeur de la Mer creuse
4 Canoniste des Éthermentés
4 Homoncule de la cour
4 Maîtresse Transmutatrice
3 Sharuûm l'Hégémon
3 Sphinge du vent d'acier
4 Gargouille du sanctuaire
2 Adjudicateur des Ethermentés

2 Sablier d'écurage
3 Préceptrice éclairée
4 Fuite de mana



4 Sanctuaire ésotérique
4 Vide rayonnant
4 Ancienne tanière
4 Siège du Synode
4 Caveau des chuchotements
4 Citadelle de Sombracier

Voilà il sera beaucoup plus rapide!Et surtout plus efficace!

[ Dernière modification par magicbosss le 12 aoû 2010 à 23h16 ]

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Talara

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Envoyé par Talara le Jeudi 12 Août 2010 à 19:52


Les balises ? Si tu parlais des URL, c'est fait.


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 12 Août 2010 à 23:06


Ange de filigrane, Adjudicateur juste en x1, Sphinge écailleuse, préceptrice éclairée, punition ça a l'air juste moche. Si tu pars sur Transmuter combo mets plus de kills.

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magicbosss

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Envoyé par magicbosss le Jeudi 12 Août 2010 à 23:10


Ta raison quelque modifications s' impose .
Le but serai de contrôler la table en début de partit ( Passeur de la Mer creuse,Homoncule de la cour ,Canoniste des Éthermentés ,fuite de mana) pour ensuite utiliser l'effet de la Maîtresse Transmutatrice pour jouer les gros thons.

[ Dernière modification par magicbosss le 12 aoû 2010 à 23h17 ]

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Talara

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Envoyé par Talara le Jeudi 12 Août 2010 à 23:20


Je ne vois pas ce qu'Homoncule de la Cour viendrait faire ici magicbosss, il est plus dans une optique aggro. Punition de l'Ignorance, trop coloré malgré sa puissance (Absorption et Sape combinées quoi). Sphinge écailleuse je n'aime pas du tout non plus.

Ouais Heptahydride, l'idée est de partir sur Transmuter Combo. Au passage, pourquoi enlèverais-tu Préceptrice éclairée ? Ca me semble mieux que Fabrication par exemple. Ange de filigrane à la base, je suis pas fan mais comme tous les terrains sont artos aussi, ça fait gagner un max de PV en cas de galère. Ca te paraît malgré tout mauvais (Souveraine sphinxiale, Colosse de Sombracier ou Leviathan de l'Encrier à la place au pire) ? Adjudicateur des Ethermentés je voulais effectivement en mettre plus, 2 maxi j'pense.

Le reste est correct ?


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 12 Août 2010 à 23:24


Ange de filigrane c'est mauvais parce que tu gagnes pas des parties en gagnant des pvs. Tu gagnes des parties avec un gros thon imblocable et inciblable : Inkwell Leviathan est le meilleur exemple, ou le colosse. Le reste... Je sais pas trop, j'ai pas beaucoup cherché de cartes à côté. Mais Etherium Master et Epouvrombière me semble indipensables, et Open the Vaults aussi.

Edit : et préceptrice te force à jouer avec des decks qui comporte de vieilles cartes, et ce deck n'a pas besoin de vitesse, donc Fabricate ou Préceptrice éclairée ont l'air meilleurs puisqu'ils mettent la carte dans ta main : ils font pas du CD, eux. Et aussi, les cartes de Mirrodin avec l'affinty sont indispensables (Argousin Myr, Adjuration des pensées...) Thirst for Knowledge ?

[ Dernière modification par Heptahydride le 12 aoû 2010 à 23h28 ]

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Talara

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Envoyé par Talara le Jeudi 12 Août 2010 à 23:39


Ouh là ça fait beaucoup de changements, ça risque de passer aggro avec Maître de l'Etherium et Argousin Myr même si le Maître ferait un puissant thon. Epouvrombière y'a Sharuûm qui fait mieux, Ouvrez les chambres fortes ! j'y ai déjà pensé mais bon, c'est seulement si on gère mes thons.

Adjuration des pensées ouais j'y ai pensé aussi, mais à la place de quoi ? Y'a déjà de la pioche à foison...Même chose pour Soif de connaissance. Il ne faut pas oublier la Canoniste, elle bloque les cartes non-artos, voilà pourquoi y'en a beaucoup dans ce jeu. Je ne dois pas multiplier les cartes non-artefact.


Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Jeudi 12 Août 2010 à 23:42


La canoniste c'est pas un problème du tout pour ce genre de cartes. Tu peux toujours jouer des artos après ça. J'ai vu aucune pioche dans ton jeu, d'ailleurs il doit cruellement s'essoufler. Sharuum ça coûte 6 et fait l'effet une fois. Epouvrombière ça coûte 3 et ça fait du CA à tous les tours.

Echarde de squelette ?

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Talara

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Envoyé par Talara le Jeudi 12 Août 2010 à 23:50


Ouais mais Epouvrombière v'la le coup de la capa, ça prend tout ton tour limite...Sharuum, si tout va bien, son effet peut se réitérer facilement grâce à la Maîtresse. Ben en pioche, tu as Charme d'Esper, Pierre de l'esprit, la Toupie. Si j'mets des tuteurs, genre Fabrication x4, tu penses qu'il est encore utile de rajouter de la pioche malgré tout ça ? Ptete ouais, j'vais voir.

Trouvaille argiviane plutôt qu'Echarde de squelette je pense tant qu'à faire. Ta liste ressemblerait à quoi, en restant dans cette optique Transmuter Combo sans passer par la case aggro ?


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