[projet deck étendu] Jace & Jungle (Vert/Bleu)

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ACanonne

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Envoyé par ACanonne le Lundi 09 Août 2010 à 12:36


Salut à tous!
Friand amateur du Coatl aux écailles de Sapience, j'ai soumis ce Deck à la modération il y à quelque temps et j'aimerais bien vos avis éclairés!

Voici la liste:

Créatures :
4 Coatl aux écailles de sapience
2 Druidesse tisseverdure
2 Hibou de l'augure
2 Meneuse des bourrasques
2 Corne de bruyère
3 Harceleuse
2 Vagabond des pensées

Sorts :
3 Écurage de grimoire
4 Effacement selon Jace
3 En plein Roulis
2 Explorer
1 Fontaine de Mythe
3 Fuite de mana
1 Jace Beleren
3 Prédestination
2 Source spirituelle
1 Traumatisme

Terrains :
12 Ile
6 Forêt
1 Château de la gargouille
1 Citadelle maritime
2 Côte de la Yavimaya

Réserve (15) :
2 Appel au devoir
1 Château de la gargouille
2 Coatl ailé
3 Désinvocation
3 Naturalisation
1 Traumatisme
3 Trombe de feu

Sans réécrire toute mon explication, en voici les grandes lignes:
Le but du deck est d'utiliser à fond la pioche. Cette pioche, permise par la plupart des cartes du deck, doit nous permettre de mettre en route les 2 cartes de KILL, à savoir, le Coatl aux écailles de sapiences et l'Effacement selon Jace.
D'un coté, on tue avec une énorme bête, et de l'autre, on tue à la meule ...

Qu'en pensez-vous, sachant que l'on m'a conseillé de remplacer les Meneuse des bourrasques (pourtant pratique, car donnant une capa d'évasion au gros serpent) et les Druidesse tisseverdure (là, je suis d'accord, il y à sans doute bien mieux) ?

A la limite, je remplacerai bien les Meneuse des Bourrasques par des Cape de frémisoie ... non? Et les Druidesse Tisseverdure par des cartes de gestion ou de tempo ...

Si vous avez besoin d'explication supplémentaires sur le pourquoi du comment de telle ou telle carte, n'hésitez pas!

Et, en bonus, une petite question annexe sur le fonctionnement de Jace: puis-je utiliser une de ses capa dès le tour où il est joué?


zwouip

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Envoyé par zwouip le Lundi 09 Août 2010 à 14:16


oui tu peux utiliser une capacité de jace le tour ou il arrive en jeu.

Sinon ce qui me vient à l'esprit en vrac :

- comme tu es en format casual oublie la réserve pour l'instant.

- concentre-toi sur un seul but : tu ne vas pas à la fois attaquer l'adversaire pour baisser ses points de vie et le meuler. Si tu veux jouer le coatl oublie la meule.

- pas de cartes en *1 ou *2. Tu dois trouver les cartes qui vont le mieux pour le jeu et les mettre en 3 ou 4 exemplaires.

- il faut chercher en priorité des cartes qui font piocher et qui rendent ta créature difficile à bloquer ou qui gère les bloqueurs. Tu peux chercher sur le site les decks déjà postés qui jouent le coatl pour t'en inspirer.

- avec le coatl, brainstorm est obligatoire !

[ Dernière modification par zwouip le 09 aoû 2010 à 14h16 ]


EveilDuFou

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Envoyé par EveilDuFou le Lundi 09 Août 2010 à 14:36


Sensei's Divining Top, c'est fort aussi.
Ponder, Preordain... Tout ce qui peut faire bouibouiter ET piocher est à prendre.

Le side... Pourquoi Coatl ailé ? C'est juste pas très bon...

___________________

Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.

Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 09 Août 2010 à 15:40


déjà il faudrait savoir dans quel format se positionne le deck, parce que là ca ressemble fortement à de l'étendu....

et il nous faudrait aussi des contraintes de budget...

maissi on part dans du 1.5 (comme d'hab ^^) :

il faut retirer toutes les cartes en x1 et 2 si t'as aucun moyen de les tutoriser
avec coalt ou Jace's Erasure, combo heaume de l'éveil double toupie ^^

créatures :

vagabond des pensées x4
druidesse tisseverdure => out
hibou de l'augure => out
meneuse des bourrasques => out
harceleuse => out
in :
oracle annelé
sakura tribe-elder si besoin d'accélération
serpent mystique uncontre inclus dans une bestiole, moi je suis pas contre
vipère d'orhan synergique avec le reste du paquet


pour les sorts :
brainstorm obligatoire x4 et pas un de moins
écurage de grimoire => out, ca sert à rien
explore c'est 4 ou 0, ici ca sert à rien, c'est même pas un éphémère et tu joue pas 24+ lands
fuite de mana si c'est du 1.5 => counterspell
traumatisme => out. ca tue même pas...
fontaine du mythe je dirais 2 ou 3, ok, ca donne des cartes à l'adversaire, mais c'est combo avec coatl et jace's, et ca te permet de garder des contres si besoin
howling mine ou temple bell dans le même style, ce dernier a l'avantage de faire piocher quand il y en a besoin.
jace beleren dans le même style si besoin, 2 voire 3 sont envisageables. Je ne me fais pas d'illusion concernant un éventuel Jace, the mind sculptor car sinon il serait dans le deck, mais en x2 ou 3 ca le fait.
source spirituelle => trop cher, et le deck doit faire déjà du CA

lands :

cote de la yavimaya c'est mauvais, mais en attente de mieux, c'est acceptable ^^
les nécessaires :
bassin d'élevage si pas de tropical island
flooded grove pour transformer en ou en
misty rainforest (no comment)


pour le side, c'est fantaisiste, je m'en occuppe même pas avant d'avoir une liste correcte ^^

bon, voila déjà quelques pistes ^^

bien sur, comme cité précédemment, heaume de l'éveil // sculpteur d'ethérium + sensei's divining top ca fait auto win sur coatl 50/50 ou sur Jace's Erasure. mais on part dans une optique combo là ...


Et, en bonus, une petite explication annexe sur le fonctionnement de Jace: puis-je utiliser une de ses capa dès le tour où il est joué?
- oui

cf ici : http://www.magiccorporation.com/mc.php?rub=bazar&file=regles/index&id=306




- concentre-toi sur un seul but : tu ne vas pas à la fois attaquer l'adversaire pour baisser ses points de vie et le meuler. Si tu veux jouer le coatl oublie la meule.


oui et non... en fait le deck doit etre capable de prendre l'avantage sur l'un des 2 plans possible, si besoin.

[ Dernière modification par Anastaszor le 09 aoû 2010 à 15h43 ]

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
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ACanonne

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Envoyé par ACanonne le Lundi 09 Août 2010 à 21:09


Merci pour tous vos conseils mais je tiens juste à rectifier une chose: à la base, j'aurais aimé que ce deck reste en format étendu, quand bien même il ne serait pas compétitif...
Du coup, pas mal de bonnes idées ne sont plus valables du coup. Mais au moins, je vois que tous le monde est d'accord pour bannir les cartes en 1 ou 2 exemplaires. Je vais déjà m'efforcer de faire cela!


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