[Étendu] Djinn-Replicate

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Piercharl

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Envoyé par Piercharl le Mercredi 26 Mai 2010 à 17:22


Bonjour,

je viens de réfléchir à un deck en étendu basé sur la carte Illuminatus djinn qui permet de donner la Duplication à tout nos éphémères et rituels.

Avec des tuteurs comme Diabolic Tutor ( que l'on peut aller chercher avec la Trasmutation de Emprise de la Citerraine).
Le terrain vivant Fosse à goudron rampante sert en complément de créature du Illuminatus djinn
Ensuite en bon éphémère et rituel je pensais à Ecurage de grimoire et Aperçu de l'inimaginable pour meuler.
Il faudrait aussi des contre-sorts pour protéger l' Illuminatus djinn. De plus la duplication de nos contre-sorts pourront contrer les sorts en Cascade.
Il faudrait aussi des sorts de pioche tel que Distraction fugace (le -1/-0 n'est pas très important et on pourra le faire à notre Illuminatus djinn en fin de tour par exemple). Boomerang me semble également obligatoire.

Pour la réserve, je n'y ai pas trop réfléchis...


Voici une 1e ébauche de deck :

Créatures (3) :

Illuminatus djinn x 3

Tuteurs (7) :

Diabolic Tutor x 4
Emprise de la Citerraine x 3

Sorts (24) :

Aperçu de l'inimaginable x 4
Ecurage de grimoire x 4
Distraction fugace x 4
Boomerang x 4

Mana-leak x 4
Révocation x 4

Terrains (23) :

Watery Grave x 4
Catacombes noyées x 4
Fosse à goudron rampante x 3
Ile x 8 ou 9 ?
Marais x 3 ou 4 ?


J'attends vos commentaires pour modifier ce deck et l'améliorer... Merci

[ Dernière modification par Piercharl le 15 jun 2010 à 22h25 ]

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Piercharl : Joueur de Magic par intermittence...
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II. Ravnica à Chaos Planaire (Oct. 05 à Fév. 07)
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kristov

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Envoyé par kristov le Mercredi 26 Mai 2010 à 19:22


C'est vraiment mauvais...

Pourquoi ?
Le djinn coûte 7.
C'est ta seule créature.
Le tour ou tu le joues, t'es full tap, ton adversaire va te le tuer.
Tu attends d'avoir 9 manas pour pouvoir mana leak ? ben il aura facilement 3 mana de plus pour te le buter.
Tu attends d'avoir 10 mana pour le jouer et faire revocation ? Ben il aura 2 anti-bêtes, au revoir petit djinn.

Sans parler du fait que pour avoir 7 terrains avec 23 lands dans le deck et pas de pioche (et me dis pas que distraction fugace c'est de la pioche, c'est pas crédible), il te faudra en moyenne 13 tours. (piocher 1/3 de tes terrains, donc 1/3 de ton deck)
Tu n'as rien pour gerer pendant ces 13 tours. enfin si, 8 contres et 4 boomrang (distraction fugace ça gère pas), ce qui si tu as tout en main, te permetre de gerer au mieux 4 tours (1/3 de ta gestion).

Tu seras donc à poil pendant 9 tour. Même un préconstruit te tue en 9 tour quand tu fait rien...

Voilà.

Donc 2 solutions : Soit tu laisses tomber le djinn et tu joues meule, soit tu joues le djinn, mais alors tu joues rouge bleu avec de la pioche et des blasts. (c'est quand même un peu évident que c'est pour un tel jeu que le djinn a été conçu).

[ Dernière modification par kristov le 26 mai 2010 à 19h28 ]

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BenP

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Envoyé par BenP le Jeudi 27 Mai 2010 à 02:54


En gros, Kristov a bien resume la situation.

Ton deck tourne uniquement autour du Djinn, et ne fait rien sans.
Or, le temps que tu le pose et que tu puisses le proteger, ton adversaire a tout le temps de faire ce qu'il veut de toi.

La mecanique que tu proposes est sympa, mais diantrement trop longue a mettre en place.

Donc soit tu trouves un moyen d'accelerer les choses (en etant capable de poser le Djinn tour 4-5 maximum), soit tu vas devoir changer l'optique de ton deck.

Oui, c'est un peu brutal, mais je ne vois pas d'autres solutions, honnetement...

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Piercharl

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Envoyé par Piercharl le Jeudi 27 Mai 2010 à 03:11


C'est peut-être brutal, mais en y regardant de plus près, c'est la vérité. J'avais quelques unes de ces cartes et je voulais basé un deck fun avec le Djinn en ajoutant d'autres cartes mais je vois bien que c'est pas bien possible dans cette optique là...

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Piercharl : Joueur de Magic par intermittence...
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