[défi T2] %G Gigantomancer : qui fera le meilleur deck ?

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Thierry31

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Envoyé par Thierry31 le Samedi 24 Avril 2010 à 21:45


Une fois qu'on a 4 Gigantomancien pour former la base du deck il reste 56 cartes, oui, mais lesquelles ?

Explication Aujourd'hui j'ai eu la *joie* d'ouvrir 3 Gigantomancer (dont une foil) dans mon fatpack ROE alors que les copains gagnaient des Gideon et autres Drana... aussi quelle ne fût pas ma joie lorsque j'en découvrais un 4e dans l'un des booster du scellé de la launch party ! Bref journée de m***e !

Je ne vois qu'un seul moyen de conjurer le sort : réussir à monter un jeu qui les utilise et ainsi contrecarrer le sort qui s'acharne.

Aussi, à vos idées de liste en format T2 (autre que l'intro pack nul ). On peut le faire !! Ou pas...

édit modo : modification du titre pour plus de lisibilité.

[ Dernière modification par ff26 le 24 avr 2010 à 22h21 ]

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Envoyé par ff26 le Samedi 24 Avril 2010 à 22:02


En gros, tu nous lances un défi ?

Fais un post avec des conditions de construction du deck cohérentes, au moins une idée de départ, et il y a moyen qu'on vienne t'aider.

Je suppose que ce sera en format T2 ?

A priori :

4 Zone d'éveil
4 Assaut gobelin
parait être pas de trop...

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Thierry31

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Envoyé par Thierry31 le Samedi 24 Avril 2010 à 22:19


Oui, faire un deck qui tient la route avec 4 Gigantomancer c'est un défi

Pour le format c'est effectivement en T2 mais ça c'était précisé

Des idées, pour ma part je verrais bien une base de jeu elfe avec des Elfes de Llanowar et autres accélérateurs de mana. Des Mycoloth / Reine des fourmis et autres pondeurs de token qu'on pourra transformer en 7/7.

Je n'en avais pas posé au départ pour laisser le libre choix à tous.

Zone d'éveil c'est une très bonne idée !

[ Dernière modification par Thierry31 le 24 avr 2010 à 22h20 ]

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NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Samedi 24 Avril 2010 à 22:28


Tu pourrais jouer reanimator en legacy, mais vu que c'est en T2...

Quelques cartes : tu peux toujours jouer des chair à dragon : deux token pas cher. Cherche aussi le plus possible à faire la combo avec Joueuse de flûte elfe, tu le pose beaucoup plus rapidement. Je pense que tu devrais faire un jeu Vert/rouge avec du blast et des token.

Blast token

terrains, c'est toi qui vois

créatures :
4 gigantomancien
4 joueuse de flûte elfe
2 Reine des fourmis (bon pour token...)

tu peux aussi maxer la sortie des deux rares avec 2 annonciatrice elfe et 2 annonciateur sylvin (je sias plus le nom de ce dernier)

autres sorts :
4 foudre
4 Chair à dragon

Voilà un début de piste.

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Envoyé par ff26 le Samedi 24 Avril 2010 à 23:09


Les annonciatrices sont plus T2... Parce que j'aurais proposé rapidement Doyen à couronne de feuilles.

Autrement... Piège à invocation, polymorphisme peuvent accélerer la mise en jeu du gigantomancer.

Allez, pour moi, ce sera :

4 (2) Gigantomancer

4 Zone d'éveil
4 Polymorphisme

4 Jour de condamnation
4 Coup d'état militaire
4 Silence / Négation / Dispersement

4 Mines rugissantes
4 Croissance luxuriante
(2) Porteguerre

24 lands au choix dont :

4 Jardin de Khalni
2 Forêts
4 Plaines
4 Iles
6 Fetchlands
4 Citadelle maritime

Exemple avec relativement peu de gestion.

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Thierry31

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Envoyé par Thierry31 le Jeudi 29 Avril 2010 à 23:11


Voici la liste que je propose :

// Lands (x24)
18x Forest (4)
3 x Khalni Garden
3 x Tectonic Edge

// Creatures (x25)
4 x Llanowar Elves
4 x Deadly Recluse
3 x Bramblesnap
4 x Aura Gnarlid
4 x Elvish Piper
2 x Ant Queen
4 x Gigantomancer

// Spells (x12)
3 x Garruk Wildspeaker
4 x Vines of Vastwood
3 x Awakening Zone
2 x Spider Umbra

Pas mal de petites créatures pour gérer le début de partie et qui pourront se transformer en 7/7 par la suite, des elfes de llanowar pour accélérer le mana et en rendre disponible pour les transformations futures. Zone d'éveil pour accélérer le mana et créer des token pour la suite. Puis poser le gigantomancer avec la joueuse de flûte et attaquer avec les token, Gnarlides (7/7 imbloquables) et les claqueronce (7/7 piétinement), très très forts !
Les deux Ombre d'araignée sont là essentiellement pour l'armure totemique et protéger notamment les Gigantomancer. Ce n'est pas le meilleur enchantement, mais le moins cher. Garruk sert à faire le café quand il y en a besoin, 2 manas supplémentaires puis donner +3/+3 et le piétinement à toutes les créatures.

La liste marche bien, sort rapidement et fait très mal même sans le gigantomancer grâce aux claqueronce et gnarlide d'aura, mais elle manque cruellement d'anti-créatures... comme tout jeu mono-vert en somme.

Du coup je cherche à y inclure une seconde couleur (du rouge certainement) mais je ne sais pas quoi virer. Ajouter des bilans Vert/Rouge, changer les elfes de llanowar par des oiseaux de paradis. A virer, ce qui me parait le moins cohérent dans la liste ce sont les Garruk et les Ombre d'araignée.

Votre avis ?

[ Dernière modification par Thierry31 le 29 avr 2010 à 23h32 ]

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Envoyé par ff26 le Jeudi 29 Avril 2010 à 23:59


En monovert, pense à :

Oran-rief, le vastebois
Chute considérable
Le mana ayant l'air de suivre, Vengeur de Zendikar est pas mal aussi !

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Envoyé par ALEXOR le Vendredi 30 Avril 2010 à 02:30


Bonjour..

Perso, j'irais plutôt en T2 avec les eldrazi spawns et tous les trucs qui les pond (awakening zone , envahisseur de nid, prédateur de kozilek etc.) Le deck serait donc.

Des 0/1 qui se pondent vite c'est parfait

Le seul problème c'est de mettre le mec.. (il est vraiment trop à ch.. ). Tu peut le mettre plus rapidement avec les spawn, mais il faut qu'il t'en reste pour attaquer.


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Envoyé par SPynO le Vendredi 30 Avril 2010 à 12:13


+

Et voilà. Pas besoin de poser ce truc sur le CdB, il suffit de profiter de sa capacité =)

Les bonnes interactions sont : Sage Owl pour mettre sur le dessus une petite Ant Queen ou alors le Gigatruc, on copie les capacités avec le Skill Borrower, on transforme les créatures évasives comme l'Infiltrator en 7/7 et hop. Eel Umbra c'est pour protéger notre fragile Skill Borrower, et See Beyond pour remélanger le Gigatruc des fois qu'on le pioche.

Voilà le deck :

22 Lands
10 Forest
2 Halimar Depths
4 Island
2 Khalni Garden
4 Misty Rainforest

30 Créatures
4 Birds of Paradise
2 Noble Hierarch
4 Sage Owl
4 Bramblesnap
4 Jhessian Infiltrator
4 Skill Borrower
4 Ant Queen
4 Gigantomancer

8 Sorts
4 Eel Umbra
4 See Beyond

Il y a de la place pour améliorer tout ça, et largement.

++

[ Dernière modification par SPynO le 30 avr 2010 à 12h49 ]


NorthNikko

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Envoyé par NorthNikko le Vendredi 30 Avril 2010 à 12:18


moi je splasherai noir pour jouer terminate.

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ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Lundi 03 Mai 2010 à 11:29


Des contemplation en plus des sage owl pour réarranger l'ordre du dessus de ta bibliothèque pourrait être intéressant. De plus, cela te fait piocher.

@NorthNikko: pour terminate il faut splasher rouge et noir. Cela commence à faire beaucoup de couleurs à mon avis. Tu voulais dire pulsation du maelstrom, non?

Le splash noir en plus de pulse amènerait aussi architectes de la Volonté qui est dans l'optique du deck puisqu'elle permet de réarranger le dessus de sa bibliothèque ou celle de son adversaire.

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