[Deck] format Standard : Eldrazi Turbo token (monovert)

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symbiose

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Envoyé par symbiose le Dimanche 01 Janvier 2006 à 05:20


Bonjour à tous , je suis un "revenant" de magic j'ai commencé à jouer à la sortie du bloc carnage et j'ai du arrêté à la fin du bloc mirrodin.
Je souhaite me remettre à jouer (en commençant sur MWS pour me dérouiller) mais je ne connais pas super bien le métagame actuel en standard.
Donc suite à la sortie de la nouvelle extension , je cherche à me constituer un deck mono vert qui se jouerait d'une part sur:

-la création de tokens eldrazi 0/1
-une sortie de terrains rapide

et d'un autre coté comme finishs :

-les thons artefacts eldrazi
-des tokens?


Donc voici la liste:

// Terrains

4x Eldrazi Temple
4x Eye of Ugin
15x Forest


// Créatures

4x Birds of paradise
4xNest Invader
2x Kozilek, Butcher of Truth
3x Khalni Hydra
4xHand of Emrakul

// Sorts
4x Aweking Zone
4x Gelatinous Genesis
4x Growth Spasm
4x Rampant Growth
4x Tanglesap


Donc le fonctionnement du deck :

*Les accélérateurs de mana

Les Birds qui permet de bien commencer le tour 1.
Les Rampant Growth on va chercher une forêt dans le deck tour 2.
Les Growth Spams : Pareil que rampant growth , mais génère un token , tour 3.
Les Awekening Zone qui est un moteur de génération de tokens , peut se lancer tour 3 aussi.

Ensuite on a les terrains spéciaux

Eldrazi Temple qui permet de faciliter la sortie des eldrazis.
Et Eye of Ugin , qui joue le rôle de tuteur et d'accélérateur.

*Les Kills du deck:

Alors c'est ici que j'aurais besoin le plus d'aide , parce que je ne sais pas quoi conserver ou jeter

L'Hydre , pour 8G une 8/8 piétinement , ici elle sera payé facilement , vu le nombre de tokens qui peut être généré par Gelatinous Genesis et le nombre important de terrains qui sera présent en jeu.

Gelatinous Genesis , qui reste bien dans l'esprit du jeu , et que je trouve monstrueux comme carte.

Kozilek , qui arrive plus facilement en jeu grâce aux tokens. pour 10U une 12/12 , permet de piocher , Annihilator 4 (on crache pas dessus) et revient dans la biblio une fois mort.

Hand of Emrakul, LA carte qui m'a donné envie de créer ce deck. Pour 9u une 7/7 annihilator 1 et surtout la capacité qui permet de la sortir très facilement , on sacrifie 4 tokens à la place de payer son cout en mana , tout simplement énorme.

*Autres

Tanglesap , permet de gérer les créatures adverses en attendant de sortir un kill



Voilà donc je souhaiterais de l'aide pour finaliser ce deck. Notamment pour le "tri" ( ce qu'on garde/ce qu'on jette/ce qu'on remplace) et je me demande qu'est ce que je pourrais rajouter pour mieux gérer l'adversaire en attendant de sortir mes kills. Merci de vos réponses.

[ Dernière modification par symbiose le 01 jan 2006 à 05h36 ]


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