J'ai construit un jeu prison basé sur le
Golem de magnétite et donc ne comports pratiquement que des sorts artefacts.
Voici ma liste :
Terrains (22)
4
Citadelle maritime
3
Plaines marécageuses
2
Fosse à goudron rampante : les terrains, ça peut toujours faire gagner...
2
Colonnade céleste
3
Frontière tectonique : pour détruire la base de mana adverse
3
Ile
3
Plaine
2
Marais
Créatures (24) :
4
Golem de magnétite : LE socle du jeu
4
Sculpteur d'étherium : pour accélérer son jeu pendant qu'on ralentit celui de l'adversaire
3
Maître de l'étherium : pour avoir tout de même un p'tit jeu aggro...
3
Canoniste des Ethermentés : excellent. A fait ses preuves en étendu
2
Invocatrice sphinge : pour aller chercher l'artefact qu'on veut sur les 32 que comporte le jeu
2
Passeur de la mer creuse : a fait ses preuves dans Doran ; détruit la main adverse
2
Fielleux de vernis : toujours dans l'optique du jeu aggro
2
Titan de récupération : idem
2
Triplettes Sen : pour bloquer l'adversaire pendant un tour
Sorts (14) :
3
Silence : pour un seul mana, empêcher l'adversaire de jouer des sorts pendant un tour, c'est excellent.
3
Sablier d'écurage : pour détruire les créatures ennemies sans rien perdre de notre côté
3
Charme d'Esper : d'une polyvalence rare
3
Capsule de l'exécuteur : un anti-créature artefact, on ne va pas s'en priver !
2
Amulette de vigueur : pour voir NOS terrains arriver dégagés !
A vos claviers !