J'ai construit un U/R storm très explosif, qui peut tuer tour 1 (si on a beaucoup de chance !)
Voici ma liste :
Terrains (12)
4
Lac de montagne bouillant : pour aller chercher les cheminées
4
Cheminées à vapeur : indispensable dans ce deck
4
Saillies de la cascade : excellent ; permet de combiner facilement des cartes rouges et bleues dans le même tour !
Créatures (11)
4
Guide spirituel simiesque : excellent accélérateur de mana ; permet de faire passer le storm tour 1 ou 2.
4
Chantresse sauvage : bon stabilisateur de mana rouge
3
Apparition des rues : surtout utilisée pour son recyclage sans coût de mana
Sorts (37)
4
Mox de chrome : excellent accélérateur de mana
4
Rite de flammes : idem
4
Rituel de désespoir : idem toujours
4
Chant bouillonnant : idem encore
4
Manamorphose : excellent stabilisateur de mana ; le fait qu'il se remplace le rend encore plus intéressant dans ce deck.
4
Requête brûlante : permet de se débarrasser des terrais inutiles
4
Tamis : permet de piocher trois pour 4 dont 1 seul mana coloré ; son inconvénient se transforme en avantage ici car on peut se défausser les terrains inutiles
3
Pacte d'esprits : pour piocher sans avoir à subir la contrainte des 2 manas colorés
2
Concentration : pour piocher ; seulement 2 car les 2 manas bleus sont très désavantageux ici.
4
Mitraille : LE kill du deck ; on accélère le mana, on pioche, on joue donc des sorts, ce qui permet d'infliger d'un seul coup 15 à 20 dégâts à l'adversaire.
Réserve (15)
3
Rien : contre le Piège brisesprit
4
Demi-dieu de la revanche : si on n'arrive pas à passer en mode Storm, on passe en mode All-In Red : on sort les Pactes d'esprits, les Concentrations, les Mitrailles et 1 Requête brûlante, et on rentre les Demi-dieux de la revanche, les Mages de la lune, les Deus de la calamité et les Lune de sang.
4
Mage de la lune : pour le mode All-In Red
2
Deus de la calamité : idem
2
Lune de sang : idem
A vos claviers !